作者查詢 / abc1332002
作者 abc1332002 在 PTT [ ToS ] 看板的留言(推文), 共149則
限定看板:ToS
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2F→: 樓上抱歉啦,心得文文筆太差,沒有仔細整合過的文章。11/03 21:23
7F→: 可能我玩的少(?)我另外一款也很愛的手遊(好像不能11/03 22:05
8F→: 講名字會被桶?)他的聯動就是沒有限時的。11/03 22:05
20F→: 我明白,但我的意思是有遊戲可以談到不限時,不知道神11/04 00:53
21F→: 魔談的考量是什麼。如果真的要限時,要嘛就不要設計太11/04 00:53
22F→: 強,或非合作的關卡就放著不用關。我自己是覺得要在短11/04 00:53
23F→: 時間過關,刷滿,沒做到會大幅影響遊戲體驗很勸退。舉11/04 00:53
24F→: 例來說,星矢第一次合作,如果童虎的那週你如果忙一點11/04 00:53
25F→: ,沒時間玩,遊戲體驗會差很多。11/04 00:53
26F→: 我研究了一下版規,好像不是轉珠遊戲可以談到? 那我11/04 00:57
27F→: 講一個,穿越時空的貓,合作就是不限時的,而且合作角11/04 00:57
28F→: 都是用送的也都不是用抽的,又強。11/04 00:57
29F→: 提遊戲名字真的會失焦 我想說的事情,官方可以考慮11/04 01:10
30F→: 不用版本更新那麼快,用抽素材的方式來維持營收。關卡11/04 01:10
31F→: 不限時,全部都放遺跡特許,也許提高打的成本,讓沒時11/04 01:10
32F→: 間的玩家也可以打到。11/04 01:10
50F→: 雖然是版友問什麼遊戲的,但我就覺得提遊戲名會有爭議11/04 15:37
51F→: QQ 我不是想說其他遊戲比較好,我只是建議神魔大部分11/04 15:37
52F→: 關卡可以不用限時,不用以「短時間內開,關卡難,抽當11/04 15:37
53F→: 期版本才能通過」的方式來獲取利潤,我是建議官方可以11/04 15:37
54F→: 思考用不同模式來變現,特別是有遊戲連合作都沒有限時11/04 15:37
55F→: 了,我相信什麼老玩家有很多跟我一樣人生有了轉折,需11/04 15:37
56F→: 要不同模式的玩法。至於我會拿時空貓類比,是因為我覺11/04 15:37
57F→: 得神魔本質上也是個單機遊戲11/04 15:37
100F→: 賓果頁面卡死+107/21 23:27
3F→: 都有兩庸子了,是不是用五合體比較簡單?07/03 09:03
11F推: 請問怎麼設定讓隊長不帶龍刻但隊員有帶?05/03 18:42
12F→: 謝謝我用出來了,剛剛沒帶發現冰河沒辦法變身XD05/03 18:45
42F推: 謝謝原PO,我用這劇本打了七八次,一直覺得R2、R5、R604/25 02:56
43F→: 比較難,很容易會重來。參考推文跟自己的想法優化一下04/25 02:57
44F→: 開技順序。R2如果卡心或木太多時,又沒有妲己二技可以04/25 02:57
45F→: 開的時候,可以開馬修,先轉紅綠燈,就可以嚕光珠回04/25 02:58
46F→: 血,時間夠還可以疊木。如果R2開馬修,R4-1可以洗回04/25 02:58
47F→: 來。然後是R5,我試了幾次,R5只開馬修,很容易根性,04/25 02:59
48F→: 所以我這裡都是用兩回合打過,也可以開龍刻,但後面04/25 02:59
49F→: 有點風險。R6-1關鐵扇再開,然後確定所有骷髏都有亮。04/25 02:59
50F→: R6-2開赤璋、妲己二技、項羽,這時候鐵扇就不能開了,04/25 03:00
51F→: 但我加開龍刻,傷害還是非常夠。04/25 03:00
3F推: 這一兩個小時神魔好像都這樣,會突然卡住。04/11 19:44
8F推: 但這關卡除了數字盾以外的盾,好像都不符合你說的標準04/04 09:48
3F→: 九封沒有解放可以換誰?03/28 01:30
17F推: 謝謝ma大,九封沒解放血線過不了03/28 04:16
10F推: 謝謝Mo,兩紫龍超穩,王三紫龍變身開二技+攻擊模式03/28 01:28
11F→: 可以打到快50E......而且中間一直炸版一直爽。03/28 01:29
16F→: 大佐炸應該只能破隱身?攻前是兄弟吧?03/27 09:43