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作者 Reficuly 在 PTT [ BoardGame ] 看板的留言(推文), 共87則
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Re: [問題] 遊戲結束機制研討
[ BoardGame ]33 留言, 推噓總分: +18
作者: kuarcis - 發表於 2014/10/23 21:17(9年前)
1FReficuly: 讓我想起那經典的高速公路逆向行駛的老笑話……10/23 21:30
Re: [問題] 召喚師戰爭 種族
[ BoardGame ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: snowrain - 發表於 2014/10/23 01:36(9年前)
1FReficuly: 是說融合擴充有沒有劇情啊…總覺得這樣沒理由的聯合10/23 02:07
2FReficuly: 很沒劇情…10/23 02:07
Re: [問題] 遊戲結束機制研討
[ BoardGame ]60 留言, 推噓總分: +19
作者: SeekU - 發表於 2014/10/23 00:58(9年前)
2FReficuly: 我剛想到一個新遊戲,叫做『如何解釋桌遊規則』10/23 01:11
3FReficuly: 不過我自己也搞不清楚怎麼玩比較好10/23 01:12
5FReficuly: 可是這遊戲規則我自己有很多意見,但是我無法好好的解釋10/23 01:32
Re: [閒聊] 為什麼想開桌遊店?
[ BoardGame ]128 留言, 推噓總分: +39
作者: yangtzelue - 發表於 2014/10/17 17:41(9年前)
35FReficuly: 我可以問一下lovemost大的店家開在哪裡嗎?10/17 18:09
Re: [閒聊] 為什麼想開桌遊店?
[ BoardGame ]56 留言, 推噓總分: +8
作者: Reficuly - 發表於 2014/10/17 09:19(9年前)
6FReficuly: 或許我應該寫想教學生才對-w-10/17 11:39
[問題] 桌遊店經營問題
[ BoardGame ]20 留言, 推噓總分: +2
作者: yangtzelue - 發表於 2014/10/13 23:47(9年前)
4FReficuly: 圍棋木板10/14 01:27
[心得] 桌遊的偽需求
[ BoardGame ]194 留言, 推噓總分: +40
作者: yangtzelue - 發表於 2014/10/13 04:14(9年前)
187FReficuly: 其實我想問的是,為什麼很多喜歡桌遊的人,會想去開桌游10/14 02:56
188FReficuly: 店?這是一個很需要探討的問題。你喜歡玩電腦遊戲,不10/14 02:56
189FReficuly: 見得會想去開一間網咖或是電腦遊戲店,但為什麼桌遊玩家10/14 02:57
190FReficuly: 或多或少,都會想要開一間店?成本感覺不高?潛在客群大10/14 02:58
191FReficuly: ?只是單純想推廣或是其他理由?或許可以討問一下這部份10/14 02:59
[問題] 矮人礦坑的遊戲規則請教
[ BoardGame ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: lincess - 發表於 2014/09/26 01:49(9年前)
3FReficuly: 可以超出5*7的範圍,那範圍只是用來標記起點終點位置的09/26 07:13
[閒聊] 4000套桌遊的大大
[ BoardGame ]37 留言, 推噓總分: +32
作者: jogkong - 發表於 2014/09/16 18:13(9年前)
20FReficuly: 櫃子…我好想要啊…09/16 22:06
[閒聊] 桌遊設計123(一)投稿的正確心理建設
[ BoardGame ]274 留言, 推噓總分: +101
作者: dorminia - 發表於 2014/08/27 22:50(9年前)
80FReficuly: 你這麼多回文的時間拿去測試改良遊戲還好一點08/28 11:08
188FReficuly: 去別篇文討論吧,難得這篇好文推文卻一直在吵不重要的事08/28 14:09