作者查詢 / PathosCross
作者 PathosCross 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1051則
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9F推:我們公司剛好就有一位物理系畢業的程式08/24 00:25
8F→:平台是PC嗎?08/23 08:44
31F推:由外掛反思內掛,再回頭看玩家的變化,或許能得到很多08/16 16:11
32F→:腳本會破壞遊戲體驗,但不會破壞遊戲機制,物品的產出08/16 16:12
33F→:管道和方式是可以控制的,如果這條水管控制不好,不能08/16 16:12
34F→:怪有人用腳本的方式大量獲取。08/16 16:13
5F→:我有位同學,新上市的遊戲先砸一萬,快速到達top08/16 12:02
6F→:然後在三個月左右拋售,據他說都有小賺一點。08/16 12:03
24F推:事實上幻想神域的製作團隊覺得,線上遊戲不需要劇情08/16 11:54
25F→:我很討厭天堂,不過天堂是有抓到網路遊戲精髓的一款08/16 11:55
28F→:能留住這麼多的玩家,靠的不止是懷念而已,08/16 11:56
30F→:時代在變我同意,就像wow留不住無印的玩家,08/16 11:57
31F→:不過一款遊戲的一定有其核心的設計,08/16 11:58
32F→:如果你要做一個農怪型的mmo,就先得把打怪節奏做好。08/16 11:58
43F→:說不需要可能極端了點,應該說,重點不在劇情08/16 12:07
44F→:如果我要看劇情,我去看小說看電影就好,不必玩遊戲08/16 12:07
45F→:遊戲的重點不在這裡,08/16 12:07
46F→:網路遊戲相較於蓋一間大樓給人進去住。08/16 12:10
3F推:第二人生?08/16 11:51
4F→:http://secondlife.com/08/16 11:51
10F→:如果真的被抓到金流有問題,責任還是企劃要擔,玩家才08/12 23:14
11F→:是最好的測試,況且測試中的遊戲B等C等BUG不少,抓到08/12 23:15
12F→:S級BUG要哭,沒抓到也要哭…況且測出來不難,有效回報08/12 23:16
13F→:才難。08/12 23:16
3F推:推08/12 23:13
3F→:可是我認識的有些女性玩家比男性玩家還兇猛耶...08/12 16:37
31F推:或許版聚可以變成討論會,或許也會挺有趣的,08/06 09:18
32F→:設立一個爭議性的主題,讓大家有備而來,不過目前自由08/06 09:19
33F→:的形式我也是很喜歡,有前輩們願意分享也吸收很多,08/06 09:19