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作者 Nintendou 在 PTT [ Emulator ] 看板的留言(推文), 共80則
限定看板:Emulator
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52F推: 搞不清楚時間先後就不要亂扯11/26 13:56
53F→: PS手把根本從頭抄到尾 http://imgur.com/bguMUZ5.jpg11/26 13:56
60F→: 抄別人的東西稍作改變很困難嗎?11/26 14:05
64F→: 好啦, 那兩根握把獨一無二, 以外還有什麼可說嘴的?11/26 14:06
67F→: 要說好握也不過是個人感想, 不是每個人都那麼覺得11/26 14:09
77F推: 你高興就好, 可以把夢工廠當抄襲作, 不知道誰該動腦11/26 14:14
84F推: 總之握把概念不是原創,要吹噓多好握就自便吧,不奉陪了11/26 14:54
86F→: "N64在設計概念上也借鏡PS的初代手把不少" 這是講握感?11/26 15:05
87F→: 倒是請問一下借鏡不少什麼了?11/26 15:05
99F→: 前面的NES MAX的握把就已經是往外彎了, 只是不夠好而已11/26 15:19
3F推: 一直按著真的可以閃成粉色, 太酷了!!06/15 16:36
5F推: 繪師是"冨士宏", 比較有名的像女武神冒險也是他畫的04/17 13:37
7F→: 他參與過NAMCO早期遊戲的一些角色設計,退社後改畫漫畫04/17 13:44
8F→: 超任版家庭網球就不是他畫的了, 所以才會畫風不一樣04/17 13:44
213F推: 其實原PO只是怕各位玩家太高調搞到最後讓模擬器也被告,03/23 11:42
214F→: 以後他就沒有模擬器可玩, 所以找個拐彎抹角的理由罷了03/23 11:42
215F→: 重點在於他非常希望以後還有模擬器可玩, 就別再繞圈了03/23 11:44
216F→: 會不會被告不是在這裡討論出結果就從此拍板定案的03/23 11:48
234F推: 不見得是鬧事,其實是心裡很期望被徹底說服模擬器很安全03/23 12:47
5F推: 世界末日機台版用旋鈕好操控多了,但發現MD也有出超驚喜07/08 20:59
6F→: 龍形射擊遊戲還有一款神龍太子(Dragon Breed)也很有趣07/08 21:17
2F推: 這個應該是用 PhotoShop 修的, 不是重新建模吧07/06 13:36
3F→: 但還是不太像, 真的回不去了嗎...07/06 13:37
4F→: https://www.youtube.com/watch?v=Zzo0dtk1JEc#t=1m18s07/06 13:37
6F→: 是啊, 能玩到就謝天謝地了, 其他都只是小問題07/06 14:37
7F推: 不過其實一直有個疑問, 涼和莎會是愛情故事嗎?07/06 15:21
8F→: 如果是的話, 那原崎望該怎麼辦?07/06 15:22
4F→: 這台的消息當初是想用來牽制 Mega-CD 用的07/06 13:38
12F推: 除了合約漏洞以外,其實光碟格式的相關權利全都屬於SONY07/06 14:26
13F→: 任天堂在這一塊上面原本就撈不到什麼好處也是原因之一07/06 14:26
14F→: 不過任天堂的失勢在當時只是遲早問題,很早就已醞釀了07/06 14:27
15F→: SONY在開發相容機的同時,其實也有獨立機型的計畫在進行07/06 14:28
16F→: 但遊戲機對SONY來說,不過是多媒體格式戰的道具之一而已07/06 14:29
17F→: 利用遊戲機的普及搶下多媒體格式的主導權才是真的07/06 14:30
18F→: 任天堂的背叛(和飛利浦合作)之所以會成功,07/06 14:32
19F→: 是因為這樣SONY的相容機只能出自己的光碟遊戲07/06 14:32
20F→: 而無法利用SFC外接CD-ROM(飛利浦版)的遊戲資源07/06 14:34
21F→: 其實這台相容機SONY當時還是可以推出沒有問題07/06 14:35
22F→: 只是搶下光碟格式主導權的想法可能就很難達成07/06 14:35
23F→: 所以後來乾脆直接推出獨立機型, 直接拉攏第三廠07/06 14:36
24F→: 只能說任天堂當初太低估SONY了07/06 14:39
16F推: 拆得太零碎反而沒吸引力,語言應該綁成一項多國字幕就好06/30 20:34
17F→: 其他像戰鬥系統,也應該做個簡單的概念影片說明一下才對06/30 20:35
18F→: 不然光看名稱根本不知是什麼,或是以為沒達標就沒戰鬥玩06/30 20:37
19F→: 但比起這些, 倒是比較在意故事說不完啊06/30 20:39
32F→: 這種方式有加碼吸引人再繼續捐的效果,06/22 01:44
33F→: 若一開始就訂超高.有人可能會想大概很難達標就懶得捐了06/22 01:45
34F→: 其實只是看從哪個角度去想的問題而已06/22 01:46
35F→: 在不確定買氣的情況下, 最初先定個簡單的目標很正常06/22 01:57
46F推: 出在PS4真是諷刺, 當初PS2也是讓莎木腰斬的理由之一06/18 14:12
50F推: 莎木是值得為它買主機的遊戲,但不是SEGA的機器就沒意義06/19 01:18
51F→: 而且PS4實在沒什麼想玩的遊戲, 幸好還會出PC版06/19 01:19
52F→: 鼎鼎大名,開發VR系列的鈴木裕淪落至此實在令人不勝唏噓06/19 01:21
53F→: 對了, 目前有提到製作小組的部分嗎? 是否找回原班人馬?06/19 01:24
54F→: 唔,找到訪談了,有找回以前的伙伴來做,看來是不用太擔心06/19 01:34
55F→: 不過時間都過了那麼久,實在希望可以一款遊戲從頭做到完06/19 01:37
63F推: 確實能出就不錯了,個人從不玩PC遊戲,但應會為莎木破例06/20 00:50
64F→: 對個人來說, 不是SEGA的主機就沒意義沒錯06/20 00:51
65F→: 至於要腦補別人玩盜版的話, 請自便06/20 00:54
68F→: 唉, 希望三代可以真正完結, 不要又拖到下一代去啊06/20 01:02
74F→: 訪談其實也提到要在三代完結有點難06/20 01:13
75F→: 但連目前都還得用募款的方式, 難保下一代也能這麼順利06/20 01:15
76F→: 其實靠得真的是老玩家, 但要賣多少才能回本真的很難說06/20 01:15
77F→: 要是又賣得不如預期, 實在不想看到它又被腰斬一次06/20 01:17
79F→: 與其這樣, 還不如先出個小說算了06/20 01:18
81F→: 當初就是因為連過場動畫都是即時運算的關係吧,真的驚人06/20 01:20
89F→: DC停產之後, SEGA就已經不再是以前的SEGA了06/20 01:28
90F→: 看到這個消息真的是意外中的意外, 比FF7重製還驚訝06/20 01:29
91F→: 話說回來, 名越去做人龍根本是浪費人才啊06/20 01:31
97F推: 當然DC停產後是還有維持一陣子啦, 賣給Sammy後就不同了06/20 01:36
99F→: 實在很想再玩到名越 Daytona USA 啊06/20 01:37
101F→: 任天堂的觀念其實不是續作, 只是套上吉祥物會比較好賣06/20 01:39
103F→: 名越應該自己都人龍化了吧w06/20 01:41
104F→: 話說回來, 三代人物建模確實有點走味, 還真是令人擔心06/20 02:14
105F→: 雖說找回以前的伙伴來做,但時代變遷,風格不知會不會變06/20 02:16