[閒聊] 真正意義上的初代PS照片,反映了電玩歷史

看板Emulator作者 (獅子たちの旗)時間9年前 (2015/07/06 11:58), 編輯推噓12(12037)
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《真正意義上的初代PS照片》反映了電玩歷史上最大的一個錯誤選擇... http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVnZ_XlqOVp6Q.jpg
問問最近的電玩遊戲玩家,關於遊戲歷史上的話題裡面,聽到最容易吃驚的內容應該就是 「SONY曾經是任天堂的最佳戰友」這件事情了吧。在SFC(超級任天堂時代),SONY曾經 向任天堂主動提出連攜合作,為的就是推動當年的次世代媒體CD-ROM,因此提供了SFC各 種技術支援,兩間公司曾經保持友好的關係。 後來登場的PS初代主機 http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVn52elqOVqKQ.jpg
只是這個合作關係的發展就像是我們現在所認知的,最後雙方變成了遊戲產業的兩大競爭 對手,鬧翻的原因不用多說就是PlayStation,這個目前已經出到第四代的主機就是造成 雙方翻臉的主因,原本PS並不是遊戲主機,而是預計開發出來支援當年的SFC的CD-ROM裝 置,後來的發展就不詳述了,總之任天堂跟SONY最後變成市場上的敵人了。 當年的超級任天堂 http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVnaOelqOVqKM.jpg
任天堂與SONY合作時期,SONY製作出來的PS http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVnaGVlqOVp6U.jpeg
隨著時間的流動,目前已經2015年了,在一個相當難得的機會裡面,過去作為支援SFC的 CD-ROM裝置PS的試作機照片在最近被公布出來,可以說是相當珍貴。 這台試作機還未亮相就黯淡退出歷史舞台 http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVnaGZlqOVp6Y.jpg
上面還有古早的光碟機設計 http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVnaGdlqOVp6c.jpg
這台PS的外型用現在的眼光來看,你甚至會懷疑是改圖,在超任上面出現SONY PS的字樣 會是多麼新鮮的光景,加上手把也沒有PS系手把的握把、按鍵叫作XYAB,反應了PS確實曾 經是任天堂主機的擴充品。 機器上面對應任天堂當時的卡夾 http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVnaKXlqOVp6k.jpg
http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVnaKclqOVp6o.jpg
手把上面有任天堂與SONY的字樣 http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVnaOWlqOVp6s.jpg
http://images.gamme.com.tw/news/2015/07/1/pJeVnaOalqOVp6w.jpg
即使到今天回首看來,當年任天堂對SONY的翻桌,絕對是個對自身最大傷害的決定,這個 決定至少改變了日本往後10年的遊戲市場領導,看到這個值得紀念的試作PS,想必對老玩 家來說也是五味雜陳吧。 來源:http://news.gamme.com.tw/1260405    http://otakomu.jp/archives/274827.html -- ポーラステーション http://perry0517a.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.66.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1436155107.A.D78.html

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這台比超任美觀多了~~想要!
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我家還有超任光碟機的上市前宣傳小海報..
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Satur表示
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這台的消息當初是想用來牽制 Mega-CD 用的
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那年頭的主機都很敢推硬體,不管價位都無上限感...
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那台真上市了的話不知道以那個時代的價格會多驚人...
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不是說被任天堂抓出合約漏洞要是真的上了很容易被SONY
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主導嗎? 如果是這樣誰都會趁早翻臉吧
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這樣說是傷害自身最大還是趁早自救呢?
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對SONY來說根本沒差 老任是他們最大的客戶
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N64我不知道 但超任幾乎所有重要零件都SONY做的
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除了合約漏洞以外,其實光碟格式的相關權利全都屬於SONY
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任天堂在這一塊上面原本就撈不到什麼好處也是原因之一
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不過任天堂的失勢在當時只是遲早問題,很早就已醞釀了
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SONY在開發相容機的同時,其實也有獨立機型的計畫在進行
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但遊戲機對SONY來說,不過是多媒體格式戰的道具之一而已
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利用遊戲機的普及搶下多媒體格式的主導權才是真的
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任天堂的背叛(和飛利浦合作)之所以會成功,
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是因為這樣SONY的相容機只能出自己的光碟遊戲
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而無法利用SFC外接CD-ROM(飛利浦版)的遊戲資源
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其實這台相容機SONY當時還是可以推出沒有問題
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只是搶下光碟格式主導權的想法可能就很難達成
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所以後來乾脆直接推出獨立機型, 直接拉攏第三廠
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只能說任天堂當初太低估SONY了
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當年老認不翻臉養隻吸血蟲搞不好死更慘也不一定XD
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這也很難說,只要不虧錢,市占率還在就有機會撈得回來
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不過對玩家來說,也不知道一廠獨大到底是好還是不好
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分家還是好事吧 各自在平台上都有有趣的遊戲/硬體應用
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誰知道呢,說不定SONY一開始野心沒這麼大
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要不是被任天堂逼成這樣,說不定能再創任天堂盛世呢..
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當年SFC主機中很重要的一顆音效晶片 就是由SONY開發的
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這當年吵了好久了 索飯罵是老任的錯 任飯罵是索尼的錯
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其實也不用太再意了 我想各懷鬼胎是肯定的
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巨硬當年想搞遊樂器 也是想先靠合作再吃掉的方式進來
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走不通最後還是要搞的 乾脆就自己來了 反正大公司不缺
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錢 當時的索尼也不是窮鬼..
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不是說 任社有人發現索尼在合約中搞鬼 以後可能會被索尼
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有競爭對手才有進步,對玩家多幾社其實也不見得是壞事
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整個吃乾抹淨 才快刀斬亂麻 斷尾求生
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以現今來看,任選的方向還頗明確的 挺不錯的~
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家用主機市場被sony搶光光,主機賣的不怎麼樣,只能靠
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本家軟體撐,這不就是當年任天堂帝國最害怕得吃乾抹淨
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所以快不快刀有差嗎....
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反過來說,本家只要不斷炊,傳說就永遠不會終止...
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這會不會全球剩下的唯一一台
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SONY當時應該至少弄了兩台出來 還有一台本來要在E3
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發表的美規機(當時傳聞有說已經帶進E3會場 結果老任的
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場子卻出現一台CDi....
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