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作者 LuMya 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共142則
限定看板:GameDesign
[請益] 有人喜歡嘗試遊戲引擎的嗎?
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: iLeyaSin365 - 發表於 2021/03/17 00:41(3年前)
9FLuMya: 引擎玩到後來都是要修改的 有些一線廠不再自己研發引擎後03/17 15:32
10FLuMya: 都是改unity或是ue4等去滿足專案需求03/17 15:32
[請益] 遊戲中的高中數學
[ GameDesign ]80 留言, 推噓總分: +24
作者: aeoluns - 發表於 2021/03/16 08:48(3年前)
31FLuMya: AI比較有趣 3d演算很無聊容易變成在上物理課03/16 17:41
[請益] 獨立遊戲團隊之後成立公司跟稅務問題
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: ccjjea - 發表於 2021/03/14 05:39(3年前)
1FLuMya: 2.不需要公司 你只要證明該遊戲是你個人所持有的就可以 就03/15 10:00
2FLuMya: 算開公司也會需要一個代表來對外談合作03/15 10:00
[請益] 在台灣遊戲幣換現金的法律問題
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: ruthertw - 發表於 2021/01/10 20:26(3年前)
5FLuMya: 一定都查得到但就是無法可辦 但覺得這樣也好 博弈養了不少01/12 14:31
6FLuMya: 人 不需要趕盡殺絕01/12 14:31
[遊戲] 我的武俠世界-原型測試版
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +17
作者: kons - 發表於 2020/12/31 20:11(3年前)
7FLuMya: 感覺不錯01/01 02:32
[情報] 2020遊戲產業回顧3-趨近飽和競爭加劇台灣
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: filmwalker - 發表於 2020/12/28 12:23(3年前)
4FLuMya: 歐美日韓市場就沒有飽和嗎 走出國際的成本很高 連國內都賣12/28 19:57
5FLuMya: 不好的不相信去國外會多好12/28 19:57
Re: [請益] 我有一個遊戲的想法
[ GameDesign ]45 留言, 推噓總分: +8
作者: ddavid - 發表於 2020/12/13 21:11(3年前)
1FLuMya: 那篇是噓樓上 你講那麼多例子他竟然還問可不可以沒技術==12/13 21:43
Re: [請益] 我有一個遊戲的想法
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: ddavid - 發表於 2020/12/12 23:38(3年前)
17FLuMya: 不可能 0技術。目前看到最少的都還要有行銷營運專長 什麼12/13 16:27
18FLuMya: 都沒有只靠點子 就先拿個500萬出來好嗎12/13 16:27
[請益] 我有一個遊戲的想法
[ GameDesign ]46 留言, 推噓總分: +15
作者: MegaT - 發表於 2020/12/11 18:07(3年前)
24FLuMya: riot又不是每個人都很強 是公司太佛才把他們留下來不然就是12/12 04:32
25FLuMya: 放到管理職感謝早期的努力12/12 04:32
26FLuMya: 而且強的製作人跟企劃也是已經找好金主了 讓勞方願意聽才12/12 04:36
27FLuMya: 不是什麼頭銜12/12 04:36
[請益] 做類似遊戲王的steam遊戲需要的人才
[ GameDesign ]34 留言, 推噓總分: +13
作者: togs - 發表於 2020/09/26 19:30(3年前)
18FLuMya: 直接找一個資深的 幫你看人制定引擎版本跟規劃架構 我們就09/27 12:57
19FLuMya: 算給條件 你找來的人要不一定能合作 不如直接讓一個資深的09/27 12:57
20FLuMya: 直接主導09/27 12:57