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作者 LuMya 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共142則
限定看板:GameDesign
[閒聊] 怎麼找遊戲編劇?
[ GameDesign ]53 留言, 推噓總分: +9
作者: MrFishing - 發表於 2022/11/03 20:00(1年前)
27FLuMya: 遊戲編劇沒好環境可以培養 好萊塢都已經有個流水線在生劇11/06 04:04
28FLuMya: 本了11/06 04:04
[心得] 企劃離職自學的這五個月
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: abujiubonga - 發表於 2022/10/07 12:08(1年前)
2FLuMya: 你可以試著將你學會的消化 闡述知識點跟製作流程試著分享出10/07 13:13
3FLuMya: 來效果會比較好一點 而不是只是說我學了A很棒也學了B很多這10/07 13:13
4FLuMya: 樣 容易陷入一個自我滿足的誤區10/07 13:13
[魯蛇] 企劃:150個兇殺命案現場
[ GameDesign ]71 留言, 推噓總分: +10
作者: sargent - 發表於 2022/09/30 00:24(1年前)
7FLuMya: 我覺得可以不用開格式這麼正式 就一個點子討論(?10/01 17:48
[情報] TGDF分享:獨立遊戲行銷,從開案到上市
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +9
作者: rhox - 發表於 2022/08/28 14:37(1年前)
1FLuMya: 優質團隊08/28 16:10
Re: [情報] YouTube頻道 GAME MAKER's TOOLKIT
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: os653 - 發表於 2022/08/21 06:22(1年前)
2FLuMya: 不要說新人 我覺得老鳥也都應該看08/21 12:19
[魯蛇] 中壢有人在做遊戲嗎?
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: EijiHoba - 發表於 2022/08/03 13:35(1年前)
16FLuMya: $$$08/05 01:04
[自介] 業界新鮮人該做哪些準備?
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +15
作者: ketchupgood - 發表於 2022/07/28 14:43(1年前)
9FLuMya: 走RD之後再來自己做獨立遊戲 非常正確 遊戲業的亮點永遠都07/28 23:21
10FLuMya: 是在作品集上 多做一些小遊戲 越特別越好07/28 23:21
Fw: [情報] Epic攜唯晶科技辦台灣遊戲創意設計大賽
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: alinwang - 發表於 2022/07/14 09:17(1年前)
4FLuMya: Chinese Taipei07/14 13:33
Re: [請益] 從外行到可以面試遊戲程式設計,該怎麼準?
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +9
作者: OoShiunoO - 發表於 2022/06/23 01:48(1年前)
1FLuMya: 所以你的作品呢==06/23 02:17
[請益] 開發獨立遊戲的建模軟體選擇
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: RaferAlston - 發表於 2022/06/22 18:40(1年前)
9FLuMya: blender 啊其他兩個做到後面運行起來根本殘障06/22 19:10