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作者 LPH66 在 PTT [ Prob_Solve ] 看板的留言(推文), 共389則
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Re: [問題] 有關binomial heap的find min的複雜度
[ Prob_Solve ]30 留言, 推噓總分: +6
作者: DJWS - 發表於 2017/11/30 05:11(8年前)
1FLPH66: 我不同意 BST 可以取代 heap; 就拿這題的 binomial heap11/30 09:12
2FLPH66: 來說, 它提供了 O(log n) 合併兩個 heap 的操作11/30 09:12
3FLPH66: 這是 BST 無法達成的11/30 09:13
4FLPH66: 另外實務上沒人用這句話我想打個問號11/30 09:16
5FLPH66: priority queue 這種資料結構就我所知底層都是 heap11/30 09:17
6FLPH66: 甚至 C++ STL 有 make_heap push_heap pop_heap sort_heap11/30 09:18
7FLPH66: 這都是標準的 binary heap 的操作11/30 09:18
[問題]演算法教科書的big O的疑問消失
[ Prob_Solve ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: michael47 - 發表於 2017/10/14 20:53(8年前)
1FLPH66: Big-O 因為定義的關係差一個常數倍是可以當做沒差的10/14 22:26
2FLPH66: 用你的話來說, c2 是你找的, 你當然可以找個適當的值10/14 22:26
[問題] 最佳運費的問題
[ Prob_Solve ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: sate1128 - 發表於 2017/08/23 11:13(8年前)
1FLPH66: 看起來像是 bin packing problem?08/23 17:50
[問題] 徵求演算法求解整數非線性規劃問題
[ Prob_Solve ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: celestialgod - 發表於 2017/07/13 23:57(8年前)
1FLPH66: https://en.wikipedia.org/wiki/Partition_problem 這個?07/14 00:13
Re: [問題] leetcode 464 can i win
[ Prob_Solve ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: pttworld - 發表於 2017/05/20 06:39(8年前)
12FLPH66: negamax 的原理其實就只是 min(a,b) = -max(-a,-b)05/22 01:30
13FLPH66: 所以 min 層的動作可以跟 max 層動作相同但取負號05/22 01:30
14FLPH66: 其實這以 min 層玩家的視點來看也是很合理的05/22 01:30
15FLPH66: 對對手極好的結果對自己就是極糟05/22 01:31
16FLPH66: 於是就能把「最小化對手得分」轉化成「最大化"自己"得分」05/22 01:32
17FLPH66: 以最大化自己得分這個觀點來說兩個玩家的動作其實是一樣的05/22 01:33
18FLPH66: 把以上這一些總結起來就是 negamax 演算法了05/22 01:33
[問題] 線代問題
[ Prob_Solve ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: CNN0538 - 發表於 2017/01/02 19:29(9年前)
1FLPH66: 這裡是程式演算法討論區, 數學相關請至 Math 板01/02 19:51
[問題] 請問更好的解法
[ Prob_Solve ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: allen7812 - 發表於 2016/10/07 20:23(9年前)
5FLPH66: 看維基百科, 簡單的任意取物看到有空間就放就是 2 近似10/08 18:30
Re: [問題] Maximum Product
[ Prob_Solve ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: dibery - 發表於 2016/09/10 01:15(9年前)
1FLPH66: top-down 是遞迴, bottom-up 才叫 DP09/10 01:19
2FLPH66: 然後 top-down 加記錄的叫做筆記法 (memoization)09/10 01:19
3FLPH66: 這題要 bottom-up 當然也行, 從 k = 0 開始09/10 01:20
4FLPH66: 每個 k 枚舉所有乘號位置去計算09/10 01:20
11FLPH66: >suhorng 所以 DP 本質還是遞迴啊, 只是計算順序的差別而已09/11 03:31
12FLPH66: lazy eval 就是能夠讓 top-down 定義的東西能 bottom-up 求09/11 03:31
13FLPH66: 而 DP 只是我們自己去整理到底 bottom-up 一共要哪些東西09/11 03:32
14FLPH66: 一口氣算完之後堆疊上來而已09/11 03:32
[問題] 請教高手大大解謎,一串我看不懂的東西
[ Prob_Solve ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: Tataka - 發表於 2016/08/04 14:57(9年前)
5FLPH66: 我比較想問原 PO 這東西是哪裡來的08/06 04:08
7FLPH66: 這次這水晶球的影像非常模糊, 所以才會直接來問原 PO08/07 09:18
17FLPH66: 看這種型式我只能猜測是某個類似我多年前搞的高手過招那種08/10 20:08
18FLPH66: 給你一些提示要你找出某個答案的那種謎題站08/10 20:09
19FLPH66: 不過竟然會出到拿 Z80 組語當題目我才會很好奇到底是哪來的08/10 20:09
20FLPH66: 因為如果真是這樣的話, 這其實是個超級偏門的題目08/10 20:10
21FLPH66: 我很難想像這種類型的謎題站會出到這種偏門題08/10 20:11
[問題] 演算法問題
[ Prob_Solve ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: cutekid - 發表於 2016/06/13 13:46(9年前)
4FLPH66: 也不能是這些差的因數; 把這些數全部搜集起來之後06/13 21:52
5FLPH66: 求最小不在其中的數應該就是答案了06/13 21:52
6FLPH66: 另外 r 有可能會是全部的最大值; 例如輸入是前 n 個自然數06/13 21:54
7FLPH66: 噢, 仔細想了一下, Max-Min+1 好像是對的06/13 21:55
10FLPH66: 樓上推文好像搞錯問題了, 這題不是給定餘數...06/28 17:34