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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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Re: [問題] 2D array的address
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: KanzakiHAria - 發表於 2018/04/23 12:50(7年前)
3FLPH66: 這是在 int *b = &a; 之下的建議, 動態陣列是不一樣的東西04/24 02:55
4FLPH66: 這其實正是「指標不等於陣列」的真意:04/24 02:55
5FLPH66: 它底下是什麼東西就要用什麼介面去存取04/24 02:55
6FLPH66: 當 b 是指向一個變數時用 * 存取, 指向陣列開頭時才用 []04/24 02:56
[問題] 關於C的讀檔問題
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: seblef - 發表於 2018/04/21 18:20(7年前)
3FLPH66: 在學讀檔, 那先把你的問題改成從鍵盤打看你會不會寫04/21 20:25
4FLPH66: 會寫了之後再把輸出入改成讀檔寫檔04/21 20:26
[問題] CL.exe 以返回碼2結束
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: nicknick0630 - 發表於 2018/04/20 22:34(7年前)
1FLPH66: 因為是 template。模版在 T 給定前都還是未完成的程式碼04/20 22:44
2FLPH66: 喔, 我看錯了... cl 返回 2 應該是編譯錯誤04/20 22:49
3FLPH66: 應該是你的定義那部份沒有加上 template<typename T>04/20 22:49
4FLPH66: template<typename T> void BinaryHeap<T>::function(void)04/20 22:50
5FLPH66: 你的 class 宣告在 }; 就結束了, 所以上面的 T 也到此為止04/20 22:51
6FLPH66: 下面要再用 <T> 要重新說"等一下的 T 是模版參數"04/20 22:51
7FLPH66: 是說, 既然是編譯錯誤應該有別的錯誤訊息04/20 22:53
8FLPH66: 你應該要去找記錄或輸出等地方, 絕對會有詳細的錯誤訊息04/20 23:32
[問題] Meshlab use QT5.9 編碼問題
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: lily1213 - 發表於 2018/04/17 05:27(7年前)
7FLPH66: http://tinyurl.com/y7gdm25204/17 19:03
8FLPH66: 看起來是 Qt 的原始碼 (可能是註解) 裡用了非英文字04/17 19:04
Re: [問題] C++ class type 及 物件生成疑問
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: KanzakiHAria - 發表於 2018/04/09 21:42(7年前)
2FLPH66: new 可以不寫括號, 代表 default initialization04/10 03:22
[問題] 物件的定義 .. function為何不是物件?
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: alpho - 發表於 2018/04/05 12:33(7年前)
1FLPH66: 對 C/C++ 來說, 函式指標和物件指標是兩種東西04/05 12:43
2FLPH66: 而 void * 是一個物件指標, 拿它去指函式指標可能會有問題04/05 12:43
3FLPH66: 至於之所以為什麼要分開, 你貼的那篇 SO 文的回答後半有提04/05 12:47
4FLPH66: 是存在這種架構其中函式指標跟物件指標是完全不同的兩回事04/05 12:48
5FLPH66: (連指標大小都可能不一樣) 因此互轉的過程中就會掉東西04/05 12:48
6FLPH66: 極端狀況例如哈佛架構裡程式和資料是物理上分開的04/05 12:51
7FLPH66: 它們的指標可以很不一樣, 因此也就沒有互轉這回事04/05 12:54
[問題] 雙向鏈結串列
[ C_and_CPP ]28 留言, 推噓總分: +9
作者: wei115 - 發表於 2018/04/02 00:11(7年前)
1FLPH66: 你是在看侵入式鍊結串列 (intrusive linked list) 嗎?04/02 00:31
25FLPH66: 其實我原本是想先推我這篇講 container_of 的→#1N99YX7u04/03 06:46
26FLPH66: 不過因為看起來你這裡有上面提到的指標轉型問題所以才暫緩04/03 06:47
27FLPH66: 才會改來問說你是不是在看 ilist 的 C 實作04/03 06:48
28FLPH66: 因為這種用法加上 container_of 確實可以拿來實作 ilist04/03 06:48
[心得] 向cfront致敬,使用cfront來編譯 c++ 程式
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: descent - 發表於 2018/03/30 18:23(7年前)
2FLPH66: 用 llvm 其實比較接近直接編譯了, 從那裡轉出 C 跟轉出後端03/30 20:09
3FLPH66: 花的工夫應該差不多03/30 20:09
Re: [問題] UTF-8 Read / Write
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: LPH66 - 發表於 2018/03/17 10:57(7年前)
4FLPH66: 好久沒用 VS 的監看式, 剛剛測了一下03/17 12:48
5FLPH66: char 陣列會用系統編碼顯示, 所以會有一樣的問題03/17 12:48
11FLPH66: UTF-8 的中文確實不都是 3 byte, 但 4 byte 的中文是罕用字03/17 13:41
12FLPH66: 所以我平常是都會直接只說 3 byte 這樣...03/17 13:41
13FLPH66: 100% 判斷編碼的方法應該是沒有, 不過可以猜03/17 13:42
14FLPH66: UTF-8 的位元組組合有個特定模式不容易在其他編碼出現03/17 13:43
15FLPH66: 這也就是 Joel 在講的「根本就沒有純文字這種東西。」03/17 13:45
16FLPH66: (src: http://tinyurl.com/cvultt )03/17 13:45
[問題] 簡單的Thread程式卻無法編譯
[ C_and_CPP ]27 留言, 推噓總分: +6
作者: kafy - 發表於 2018/03/16 02:01(7年前)
1FLPH66: 錯誤訊息是什麼?03/16 02:27
17FLPH66: 應該說 Windows 的 thread library 不是獨立出來的03/17 00:08
18FLPH66: pthread 是 POSIX thread (API), Windows 不走這一套03/17 00:08
19FLPH66: MSDN 對 (例如) CreateThread 的說明有寫它是包含在03/17 00:10
20FLPH66: kernel32.lib / kernel32.dll 裡面, 也就是核心那一包裡03/17 00:10