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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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[問題] 關於C++中有無EOF
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: jack41402 - 發表於 2019/10/20 17:05(6年前)
5FLPH66: 樓上這個也是, 不過看原 PO 的問法是輸入時順便檢查10/21 19:16
6FLPH66: 這樣的話二樓就是答案; cin.eof() 比較像 feof(stdin)10/21 19:17
7FLPH66: 都是要另外寫條件, 而且同樣也要在輸入後馬上檢查10/21 19:18
8FLPH66: 那當然順便檢查的寫法也有相同的問題是它其實不只檢查 EOF10/21 19:19
9FLPH66: 只是平常用的話 EOF 的狀況最常遇到而已10/21 19:19
[問題] 陣列宣告順序會影響答案嗎
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: GakkiMyWaifu - 發表於 2019/10/20 11:27(6年前)
3FLPH66: 記得字串總是有最後一個 '\0'10/20 12:10
4FLPH66: 當輸入是最大長度 128 個字時它佔用了 129 byte 超界了10/20 12:11
[問題] Little/Big Endian判斷
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: airwaves - 發表於 2019/10/19 21:19(6年前)
11FLPH66: 樓上這種不會因 endianess 而不同, 所以原 PO 問的這寫法10/20 10:33
12FLPH66: 才會需要借用指標來做一個(其實標準沒說行不行的)間接存取10/20 10:34
Re: [問題] 有人做過粗糙表面的瑕疵檢測嗎?
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: Schottky - 發表於 2019/10/12 18:46(6年前)
9FLPH66: 就是那個"大方格子"本身10/15 02:37
10FLPH66: 因為暗格線的關係每個格子看起來像是圓的10/15 02:37
11FLPH66: 你不覺得第二張拉遠一點的放大圖像是一堆明暗不同的燈泡嗎?10/15 02:38
13FLPH66: 你可能還是沒理解...打個比方這個像是上了 6x6 的馬賽克後10/16 03:50
14FLPH66: 再把馬賽克的格子描上黑邊的感覺10/16 03:50
15FLPH66: 這個我猜啦, 照你前篇推文這應該是手機的相機照出電腦畫素10/16 03:52
[問題] C 讀檔問題
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: future1234 - 發表於 2019/10/09 23:09(6年前)
6FLPH66: C++17 有 <filesystem>, 差不多就是 boost.filesystem10/10 12:52
[問題] MFC對於高位元深度灰階影像支援嗎?
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +6
作者: ThomasHuang - 發表於 2019/10/02 11:27(6年前)
6FLPH66: 講更白一點好了, 就算你的原始資料有高位元深度10/02 17:24
7FLPH66: 最後顯示到螢幕上還是必定得要在某個地方轉成10/02 17:25
8FLPH66: 螢幕顯示用的八位元深度, 那這要怎麼轉要看你的用途10/02 17:25
9FLPH66: 那這就不用期待一個像 MFC 這種的通用架構會有適用的轉換10/02 17:27
10FLPH66: 噢, 我沒注意到你有說專用螢幕...那類似的問題會換個地方10/02 17:29
11FLPH66: 通用架構的底層是為一般螢幕設計的, 不會為特殊螢幕特化10/02 17:30
[問題] Ternary Tree RE TLE
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +9
作者: aquilo - 發表於 2019/09/24 11:34(6年前)
1FLPH66: 哪一個 OJ 的什麼題目貼一下...這個 in-order 不太一樣09/24 11:46
14FLPH66: OK, 自己試寫了一下, 看起來就是像在樓上上的這種測資裡09/24 23:05
15FLPH66: stack overflow 了09/24 23:06
16FLPH66: 然後測了一下, 長在左邊還可以測另一個原 PO 也犯了的問題09/24 23:21
17FLPH66: 這可能是那兩條 TLE 的原因: 在我的電腦上對左傾樹輸入09/24 23:23
18FLPH66: 有這問題的要跑 30 秒, 沒有的只要一秒多09/24 23:23
[問題] shm_open 參數問題
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: eecheng87 - 發表於 2019/09/20 21:09(6年前)
9FLPH66: 777 才是喔, 因為還有執行權限09/21 01:24
[問題] try catch warning C4101
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: s4300026 - 發表於 2019/09/18 14:37(6年前)
1FLPH66: C++17 多了 [[maybe_unused]] 可以貼在參數宣告上09/19 01:36
2FLPH66: https://tinyurl.com/y8a75ov609/19 01:36
3FLPH66: 等等, 你這個是 CLI?09/19 01:38
4FLPH66: 那可能就沒有這個可以用09/19 01:39
[問題] c++ system vs createprocess
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: OfficeGL - 發表於 2019/09/16 16:08(6年前)
2FLPH66: system 是跨平台通用, 但多一層 CRT 幫你轉系統呼叫09/16 20:55
3FLPH66: CreateProcess 則是 Windows 的系統呼叫本身09/16 20:56