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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6704則
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[問題] CRC CCITT的問題
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +1
作者: a1781781781 - 發表於 2020/01/15 09:46(6年前)
20FLPH66: MSB 判斷要另外做, 因為這裡判斷的是有無進位出去01/15 23:07
21FLPH66: 也就是事實上判斷的是比 MSB 再出去一個 bit01/15 23:07
[問題] 使用 callback 的時機
[ C_and_CPP ]25 留言, 推噓總分: +9
作者: largesperm - 發表於 2020/01/08 10:35(6年前)
8FLPH66: 以你的 Code#1 為例的話, 考慮 B 是函式庫裡已經寫好的程式01/08 11:28
9FLPH66: 它的有些地方會需要使用者傳入部份動作或邏輯01/08 11:29
10FLPH66: 一個最簡單的這樣的例子是 C 的 qsort01/08 11:29
11FLPH66: qsort 的第四參數是傳入一個函式, 即是這種狀況01/08 11:30
12FLPH66: 套用四樓的說法的話: 快排演算法的主邏輯是不變的01/08 11:31
13FLPH66: 不一樣的是元素如何比大小, 所以把它抽出來作為 callback01/08 11:32
[問題] 為什麼CRTP+variant還是比virtual快很多
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +1
作者: ab4daa - 發表於 2020/01/02 12:28(6年前)
7FLPH66: CRTP 的「基類」並不是單一個類, 而是每個子類都有一個基類01/03 04:51
8FLPH66: 也因此雖然看起來同一段程式碼被很多不同子類呼叫01/03 04:51
9FLPH66: 但因為基類是模版的關係, 每個基類是分開的01/03 04:52
10FLPH66: 這個基類在呼叫子類方法時會確定知道自己負責什麼子類01/03 04:52
11FLPH66: (藉由 CRTP 繼承時給的模版參數, 所以也是編譯期就確定的)01/03 04:53
12FLPH66: 因此可以省去執行所有判斷子類的操作 (如 vtable 等)01/03 04:53
13FLPH66: 甚至因為子類型態確定, 呼叫當下的所需要的繼承相關操作01/03 04:56
14FLPH66: 僅僅只有為求得子類實體的 downcast 而已01/03 04:56
15FLPH66: 這個 downcast 也因為是 static_cast 基本上沒有判斷操作01/03 04:59
16FLPH66: 簡單說就是, 藉由模版把子類型態判斷變成編譯器的模版選擇01/03 05:01
寫作業output出一堆環境變數的路徑
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +3
作者: jeremy119 - 發表於 2019/12/15 23:06(6年前)
21FLPH66: 算, 而且字串比一般變數還糟, 就是因為會有原 PO 這種問題12/16 17:21
[問題] stdin問題請益
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: anoymouse - 發表於 2019/12/05 15:50(6年前)
8FLPH66: getchar() 是從 line buffer 裡取出一個字元12/06 08:29
9FLPH66: 而 line buffer 在有人向它要東西時已經從終端吃一行進來了12/06 08:30
10FLPH66: 這個終端才是你所提的 stdin 內容12/06 08:31
[問題] 陣列問題
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +10
作者: tommy210959 - 發表於 2019/12/05 23:06(6年前)
3FLPH66: 跟初始化歸零只有部份有關, 原 PO 的問題在他想試著存取12/06 03:00
4FLPH66: 邏輯上所設定的陣列終點之後的東西12/06 03:01
5FLPH66: 原 PO 在做的事是我要了一大塊空間來但只擺了五個東西12/06 03:03
6FLPH66: 然後去看擺了東西之外的空間裡有什麼12/06 03:03
7FLPH66: 那這個動作的意義就要看原 PO 想要做什麼而定了12/06 03:05
8FLPH66: 然後「完全不要有東西」其實也是不甚清楚的要求12/06 03:06
9FLPH66: 原 PO 是想要去試讀時該發生什麼事?12/06 03:06
[問題] 多維陣列的指針偏移
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: silverair - 發表於 2019/12/04 06:29(6年前)
1FLPH66: 位址相同但指標型態不同12/04 08:20
2FLPH66: 使用陣列名會 decay (退化?) 成指向其首元素的指標12/04 08:20
3FLPH66: 二維陣列的一個元素是一列, 所以它會退化成指向首列的指標12/04 08:21
4FLPH66: 因此對它 + 1 就會移動一列而不是一個整數12/04 08:21
5FLPH66: 這和一維時退化就變成指向整數指標是不一樣的12/04 08:22
16FLPH66: 另外要最下層元素連續的多維動態陣列是有辦法的喔12/04 23:03
17FLPH66: 二維的例子見精華區 z-4-3-1-312/04 23:03
[討論] while迴圈判斷條件
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: look1214 - 發表於 2019/11/30 14:39(6年前)
7FLPH66: 對, 在一些語意上後置是複製一個舊值回來12/01 00:40
[問題]數值無法放入陣列
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: samsandy - 發表於 2019/11/22 20:21(6年前)
5FLPH66: 拿變數宣告陣列大小時變數的值會使用當下的值11/23 02:23
6FLPH66: 而不會隨著後續更新而更新11/23 02:23
7FLPH66: 比較簡單的解法是估計最大可能陣列大小先行留空11/23 02:24
[問題] DLL的標頭檔組建出問題
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: makkapakka - 發表於 2019/11/16 23:17(6年前)
1FLPH66: 猜一個: 在標頭檔 #include <stdio.h> 試試?11/17 04:10