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作者 Kouzuki 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共154則
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[創造] 1560 肝付家上級 龍造寺討伐戰─九州統一
[ Koei ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: Ronandy - 發表於 2014/01/22 00:16(10年前)
3FKouzuki:九奸那段頗好笑 XDDD01/22 02:55
Re: [閒聊]如果寫實了會是怎麼樣子呢
[ Koei ]37 留言, 推噓總分: +15
作者: Nakata0911 - 發表於 2014/01/18 08:47(10年前)
5FKouzuki:創造其實有「新降將領能力全面下降」的設定,就算提升忠誠01/18 10:25
6FKouzuki:之後也要花一段時間才能回到原先的能力狀態01/18 10:26
7FKouzuki:只是目前只看過兩個忠義值排名全遊戲倒數前兩名的人有這狀01/18 10:26
8FKouzuki:況:藤堂高虎、松永久秀01/18 10:26
Re: [創造] 排隊會戰+120日糧食的設計很鳥
[ Koei ]27 留言, 推噓總分: +12
作者: qwer1988 - 發表於 2014/01/14 19:39(10年前)
23FKouzuki:腳尾飯你會想撿來吃嘛 XD01/15 12:46
[創造] 排隊會戰+120日糧食的設計很鳥
[ Koei ]50 留言, 推噓總分: +23
作者: vc5566 - 發表於 2014/01/14 17:42(10年前)
46FKouzuki:島津能夠控最多兵的直轄位置大概在府內館那一帶,當開始東01/15 04:54
47FKouzuki:征之後,就會看到九州各種裝死01/15 04:54
Re: [創造] 如果每個武將都是傾奇者會...?
[ Koei ]28 留言, 推噓總分: +23
作者: iammatrix - 發表於 2014/01/13 21:39(10年前)
23FKouzuki:我快笑死了 XDDD01/15 05:03
[創造] 全破一次的幾個問題
[ Koei ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: outdowave - 發表於 2014/01/05 16:59(10年前)
17FKouzuki:可能一門的認定太困難了,這代乾脆不做 XD01/05 18:35
18FKouzuki:要認定嫡流/傍流等等親屬關係費的考證功夫也很麻煩01/05 18:37
[創造] 大家有試過交給城主委任整備嗎?
[ Koei ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: qwer1988 - 發表於 2014/01/05 12:58(10年前)
13FKouzuki:自動設營也是差不多狀況,只會設最前線某個點01/05 13:43
[創造]該死的北條
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: fashilu - 發表於 2014/01/04 21:16(10年前)
12FKouzuki:要訣就是要快而已,試著找出會戰的必勝組合一路推下去01/05 13:48
13FKouzuki:這劇本的伊達我沒碰過;不過同劇本的真田倒是玩得很刺激,01/05 13:48
14FKouzuki:沒有善用會戰跟rush是很難開創局面的01/05 13:49
[三12] 耐玩度詢問
[ Koei ]53 留言, 推噓總分: +3
作者: edward28 - 發表於 2014/01/04 11:33(10年前)
42FKouzuki:很糟01/05 13:53
[創造] 上級上杉1551戰國傳 想放棄了
[ Koei ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: DeathDeath - 發表於 2013/12/22 14:03(10年前)
1FKouzuki:走川中島滅武田是好方法,可是確實會導致戰國傳失敗12/22 14:08
2FKouzuki:也不是說失敗啦,就是義戰跟北條征伐之後就不能繼續接下去12/22 14:08
3FKouzuki:不過你打下北信濃之後,電腦還會持續要奪回,或許拿北信濃12/22 14:09
4FKouzuki:當成棄子擋砲火也是個方法?12/22 14:09