Re: [創造] 排隊會戰+120日糧食的設計很鳥

看板Koei作者 (台科張學友)時間12年前 (2014/01/14 19:39), 編輯推噓12(12015)
留言27則, 12人參與, 最新討論串2/10 (看更多)
小弟覺得120日糧食有好有壞,好的點就是合理化出征所需糧草,壞的點就是 為什麼不能帶更多或者僅帶3日糧草以示決心...又或者為什麼不增加運輸隊等... <但在全國化鐵炮、騎馬下,運輸隊如只能運糧草,又略顯無聊> 但在排隊這條,我覺得做得很棒。 因為如果沒有這條,就無法體現以少量部隊在要道打擊敵方大量部隊, 而且在"地形"空間有限下,這的確可以讓玩家手動發揮更棒,也讓整個遊戲更有策略。 : 跑了好幾年兵力上杉190萬VS島津80萬,但是居然沒辦法奪下電腦任何一城(支城) : 看了原因就出在排隊卡在那邊,然後糧食就耗盡了...... : 就算我手控謙信一隊打下二支城,謙信一回家,島津居然能奪回二支城 : 我是不是被電腦婊了,明明兵力比對方多100萬,同樣都是AI再跑,為什麼沒優勢 原PO的問題點: 1.在你看來總兵力是贏電腦,可是卻無法在前線握有優勢。是因為後面主城根本沒動靜。 而前線己方AI要拚的是對方前線兵力加上次一線兵力,簡單說就是以一敵二。 在局部兵力輸別人情況下,即使你總兵力贏,還是只能打僵局呀! 所以解決方法各版友神人都有提過,就是據點設在第二線,第一線讓AI去拖住。 自己主力從二線出發,就能輕鬆打破僵局。 2.關於排隊的點,原PO想想,你自己擁有大量兵力,為什麼不多線進擊, 而非得要擠在同一區域跟對手耗呢? 如果你多線進擊,早就贏了...(不要說多線,雙線即可...) 最後... 衷心期盼 加強版的己方AI,也能從後面據點出兵, 這樣真的比較符合真實情況,而且據點範圍應該要有所更改。 如東北、中國、甲斐、越後都應該要擴大據點控制範圍, 不然玩家實際能操控的真的好少... (最機車就是上杉的開局,春日杉城跟新發田城竟然無法同時設據點控制雙主城... 得要在中間支城設據點才可以,真的鳥到爆炸!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.26.211

01/14 19:45, , 1F
120日糧食設定有時覺得很少很煩,但相對革新符合當時狀
01/14 19:45, 1F

01/14 19:46, , 2F
況,所謂攜行食的概念就是這樣,日本戰國比較沒有糧草先
01/14 19:46, 2F

01/14 19:47, , 3F
行的後勤,倒是聽說羽柴秀吉有和商人合作滿足大軍糧食
01/14 19:47, 3F

01/14 19:47, , 4F
的需求,發展出類似小蜜蜂的補給系統...
01/14 19:47, 4F

01/14 19:49, , 5F
之前黃金傳說請草剪剛體驗戰國低階武士的三日生活,裡
01/14 19:49, 5F

01/14 19:49, , 6F
面就有一個行程是自行製作出征時自備的干糧,很有趣
01/14 19:49, 6F

01/14 19:50, , 7F
因為已經可以開總無視令 所以我早就在後方養老了
01/14 19:50, 7F

01/14 19:51, , 8F
只是很傻眼為什麼AI沒有幫我打趴島津
01/14 19:51, 8F

01/14 19:53, , 9F
因為你從帳面上來看兵力贏了100萬,但是在前線交戰的兵力
01/14 19:53, 9F

01/14 19:53, , 10F
可能是差不多的,你多的那一百萬都是堆在後方,有=沒有
01/14 19:53, 10F

01/14 19:53, , 11F
應該這樣說,你不從後面往前調的話 有=沒有
01/14 19:53, 11F

01/14 21:40, , 12F
AI明明有很多路可走卻在同一路排隊比較討厭
01/14 21:40, 12F

01/14 21:41, , 13F
每次都得自己換據點幫分散兵力換路線才好打
01/14 21:41, 13F

01/14 21:43, , 14F
是嗎?我家的軍團會自己走海路包圍,我都想幫她鼓掌了
01/14 21:43, 14F
要看情況,我覺得電腦在"出動出擊"加上"優勢兵力"下,特別會包! 尤其是我們玩家從關東打到尾濃,電腦支援包城,天天包抄你,你若沒控好, 真的都被夾死。 <尤其岐阜城攻略戰...相信如果你只派一兩部隊,一定會被從櫻洞、大谷加上 岐阜城本隊兩路包抄到死> 自己電腦再跟隨玩家攻略,都是傻傻一路排著走,但是電腦主動出擊打敵方電腦時, 就跟他們一樣,都會包抄。 所以我自己觀察一下,電腦在進攻方都包抄夾擊,防守方則是傻傻站點被圍被殺, 接著被包主城失守。 ※ 編輯: qwer1988 來自: 114.36.26.211 (01/14 21:51)

01/14 22:40, , 15F
小谷城表示: 我長大了 請叫我大谷城!!!
01/14 22:40, 15F

01/14 22:41, , 16F
OS: 變成大谷還附贈 GG 超爽的~~~
01/14 22:41, 16F

01/14 23:56, , 17F
合理+1 史實大內尼子都是這樣去攻城玩卦的
01/14 23:56, 17F

01/15 09:22, , 18F
春日山不是蓋完路就可以控新發田了嗎
01/15 09:22, 18F

01/15 09:22, , 19F
...不過也是要蓋完路啦
01/15 09:22, 19F

01/15 09:23, , 20F
糧食我覺得最可怕的是死掉的兵,那份糧食會消失 QQ
01/15 09:23, 20F

01/15 10:54, , 21F
很正常啊 糧食是士兵自己背的 士兵死了糧食當然...
01/15 10:54, 21F

01/15 11:43, , 22F
士兵死了糧食掉在地上不能再派兵撿嗎XD
01/15 11:43, 22F

01/15 12:46, , 23F
腳尾飯你會想撿來吃嘛 XD
01/15 12:46, 23F

01/15 14:01, , 24F
真的餓的話 撿呀
01/15 14:01, 24F

01/15 16:05, , 25F
就當那些跟馬啊鐵砲啊都被野武士撿走了吧
01/15 16:05, 25F

01/15 16:54, , 26F
這樣講馬鐵消失我就覺得正常,原來奇怪的是我!! XDD
01/15 16:54, 26F

01/15 17:23, , 27F
野武士撿走XD,超像軍火之王非洲人分屍飛機一樣XD
01/15 17:23, 27F
文章代碼(AID): #1IrI7NBE (Koei)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 2 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1IrI7NBE (Koei)