Re: [閒聊]如果寫實了會是怎麼樣子呢

看板Koei作者 (夏亞 阿茲納布 )時間10年前 (2014/01/18 08:47), 編輯推噓15(15022)
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封建不夠詳細就會有全國浪人的情況發生 但太詳細,大家就會說,你去玩CK2啦 再度把寄騎與城主家臣制劃分出可能比較好 以秀吉為例,蜂須賀正勝與秀長吃的是秀吉的封封地 竹中吃的是信長的封地 一方面可以強化軍團制,二來也可以重演亂拔別人家臣忠誠狂降的故事(光秀利三) 關於忠誠 我一直認為,武將的能力應該是要乘上忠誠度的百分比 一個完全不忠心的人,怎麼可能會發揮百分之百的實力,也可以解釋徐庶入曹後的情況 同理,對於領地收入、士兵來源也應該要乘上民忠的百分比 這也是近十多年來新古典現實主義在探討國家權力攫取能力的表徵 看到多少是一回事,可以用多少是另一回事 而民忠的上限決定於城主或城代的政治力 ※ 引述《Uber (鹿丸)》之銘言: : ※ 引述《windwolf (Fantasy Wind)》之銘言: : : 其實真實化下去很嚇人的 : : 歐洲封建不太對,國人眾其實有點像是傭兵集團。 : : Ex: 恢復野望值,戰後利益由大名統一分配,分配太少的不滿的就叛亂了 : : (如新發田重家之亂事實上真正的原因就是因為上杉景勝太小氣了啊) : 這個在霸王傳有做過,當時稱作「論功行賞」。 : 只要叫屬下做事,他就有一個哭么值會上升,野心大的上升特快, : 野心低的人凹他加班一直操也不會哭么。 : 戰爭加哭么值特別多,戰後要召開評定「論功行賞」, : 加封、送加寶都可以降這個值,真沒錢沒寶物的窮老闆只好賜姓讓部下拜領, : 再不成就將就點送個感謝狀,不過減少的幅度跟屁一樣~ : 如果哭么值一直很高你都不處理,就準備被反叛了。 : 很有意思的系統,很可惜續作沒有繼續延續強化 : : 武將損兵到一定程度自動退兵(視忠誠度及是否直屬而定) : 天下布武 & 天下統一系列是用士氣值來模擬,士氣歸零的話,這個單話就閃人了 : : 本家兵力太少 or 相鄰國人眾兵力太少自動裏切。(嘿嘿 ......) : : 不過這樣搞下去很複雜的 XD : 天下布武的電腦互相無恥投降系統有部分模擬了這個精神 : 有興趣可以在老遊戲版搜尋我的戰記 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.199.231

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呂布:忠誠?那是什麼,可以吃嗎?
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徐庶我覺得算特例 這種不想幫主子做事又離不開的很少吧
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用某代投靠曹操後變隱士(還是啥的)性格 不做事 蠻符合
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情況的
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創造其實有「新降將領能力全面下降」的設定,就算提升忠誠
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之後也要花一段時間才能回到原先的能力狀態
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只是目前只看過兩個忠義值排名全遊戲倒數前兩名的人有這狀
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況:藤堂高虎、松永久秀
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一樓說的三6? 理念會從王佐變成隱居
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宇喜多直家也會有像Kouzuki說的狀況嗎? XD
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我之前抓到元親狀態就是不信 能力全部減1X 等幾個月才好
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宇喜多會降,忠誠紅色能力掉不少
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李傕要是被放走志願也會變成隱遁
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黨爭有些人志願也會變隱遁
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不過忘記隱遁會有甚麼作用了,只記得做甚麼事都提不起勁這樣
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還有對主公口氣很差XD
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隱遁就是不如歸去,舉例來說就是當官沒爺們可以做,想回家
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種田炒股XD
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記得在遊戲裡你派隱遁人去搞內政或外務還會掉忠誠
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十分的難搞,不如開除他或是幫這世界省點糧食= =
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隱遁叫他做事他就不爽但我才懶得理他XD
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然後就突然的找不到人了,才發現已經自動下野XDD
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要時常約談餵一些心靈雞湯給他渴才能留住XDDD
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有 宇喜多我碰過這狀況 也納悶了一陣子
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你人德高他就不會下野,頂多不滿或被挖走
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隱遁就是成為自宅警備員,所以過段時間後能習得警備的特性
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津輕(大浦)為信剛投降時也會降能力
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高虎&直家時我都不以為意,還以為是被打傷,直到本能寺
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自創武將被劃歸清洲織田家,好不容易抓到之後顯示"不信"
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嚇到,才知道原來有這設計...
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這樣的話你要一條丁丁怎麼翻身呢?
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不信狀態是送出去被討死的好時機 (誤
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之前李傕隱遁丟他去後方管內政他還很高興呢XD
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但是叫他去打仗他就不爽了XD
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明明以前愛戰爭的說
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胖虎也會
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忠誠度x能力值感覺真的滿好的XD
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