作者查詢 / Kazimir
作者 Kazimir 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共79則
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14F→: 三色結局是很爛 不過神堡DLC很神 對我來說還算能接受吧08/01 17:28
15F→: 三色結局有種戛然而止的感覺 DLC反而給了一個恰當的結局08/01 17:29
49F→: 有點搞不懂幹嘛出復刻 直接出新的不就好03/29 18:42
234F→: 就向小規模退化就好了 真正會受到大影響的反而不是遊戲02/13 18:32
235F→: 公司 是那些周邊服務的部分 像建模還音效啥的 還有玩家02/13 18:33
236F→: 不過反正就像很多人說的 沒有就別玩 3A這種大投入促進環02/13 18:34
237F→: 境發展是很好沒錯 真沒法了就變成更分散式的兜資源模式02/13 18:36
238F→: 其實也算是各有各的好處02/13 18:38
126F→: 以前的模糊獵人十年如一日過譽是真的啦 世界變化這麼大01/03 09:42
127F→: 沒有功勞也有苦勞 在怎麼樣一兩百個小時遊玩時間還是有的01/03 09:42
150F→: 要是UBI能夠把看門狗做的像2077我還不痛哭流涕的吹爆01/01 16:58
94F→: 有些店晚上是會關門的 我解支線的時候有碰過上不了樓12/30 15:11
57F→: 打腳就算是致命武器也是不會死的喔12/29 14:41
166F噓: 那要不要比較一下GTA祖傳的爛射擊? 20年不變的線性任務?12/26 04:44
167F→: 還有超級糟糕的支線任務設計 玩GTA這麼久我終於在gta5被12/26 04:45
168F→: 逼瘋了 整個遊戲就是他媽的一直開車開車開車 可是開車又12/26 04:46
169F→: 不好玩 GTA4雖然有一模一樣的缺點至少劇情和主角還行 也12/26 04:47
170F→: 有更多的生活細節 5代真的是 唉 不是說gta是個爛遊戲12/26 04:48
171F→: 而是想要講GTA根本就沒有贏2077這麼多 謝謝12/26 04:48
187F→: 啊就要比都來比啊 開車哪裡好玩了 gra射擊和開車一向就是12/27 08:05
188F→: 過關而已 真的要拿來各種不同遊戲大亂鬥比較哪有到好玩12/27 08:05
189F→: gta有gta的點 我以前也從來不會拿這些點出來釘 現在是莫12/27 08:07
190F→: 明奇妙一款遊戲沒有屌打市面上所有其他作品就是垃圾 那我12/27 08:08
191F→: 就有話說了 gta的開車就是超級嚴重的問題 5代地圖變大12/27 08:09
192F→: 那些任務起始位置也沒經過詳細規劃 常常是去解任務 開車12/27 08:10
193F→: 任務途中 開車 難一點的任務有時候還要重來好幾次 然後12/27 08:12
194F→: 任務結束 把你丟在荒郊野外 下一個任務起點又在家裡12/27 08:13
195F→: 再加上20年不變的遊戲核心 導致整個遊戲要是沒有主線任務12/27 08:15
196F→: 調劑根本乾的不行 所有的分都加在環境和機制上了12/27 08:17
215F→: 2077的開車是很爛沒有錯啊? 可是差別是2077不會強迫你開12/28 14:43
216F→: 我哪有說GTA只能開車? 我說的是GTA支線任務設計上強迫你12/28 14:45
217F→: 開車 而且還不是在任務中經過設計的開車 是像是開車去上12/28 14:46
218F→: 班那樣無聊通勤 加上五代地圖放大這樣的過程就變的很累贅12/28 14:47
219F→: 同樣是普普的射擊我就沒嘴 因為射擊幾乎只會在任務中出現12/28 14:48
220F→: 人龍的戰鬥遊戲性算不錯了吧? 在地圖上擺這麼多地雷踩12/28 14:48
221F→: 一樣是煩得不得了12/28 14:50
222F→: 我還是再強調一次 我沒說GTA這遊戲拉基不能玩 遊戲製作組12/28 14:52
223F→: 將心思和資源放在哪裡我一向尊重 我只評價最後遊戲體驗12/28 14:54
224F→: 是現在一堆人拿著不同的製作重點跑來亂比一通 然後得到一12/28 14:55
225F→: 個2077還不如十幾年前的遊戲 那我就奇怪了 我隨便也可以12/28 14:56
226F→: 找出GTA5有的問題 我還沒胡扯亂比呢 只不過講一下GTA5我12/28 14:57
227F→: 玩了一百小時中途放棄的主要原因 我GTA4可是連DLC也全破12/28 14:58
228F→: 另外再說一句 我的確不是特別在乎半成品 只要最後能做出12/28 15:01
229F→: 好遊戲我就買單 不管是Paradox還是bethesda我都不會批評12/28 15:03
230F→: 他們的半成品問題 在我看來不思進取年復一年做出一樣遊戲12/28 15:04
231F→: 的公司比目標遠大但妥協於現實的公司糟糕多了12/28 15:05
111F→: 我不知道巫師3是怎樣 只有認真玩過巫師1 不過這次2077在12/27 11:23
112F→: 支線任務表現形式的設計上真的出色 我還以為這種遊戲的支12/27 11:25
113F→: 線一定會比較單調 玩過以後覺得其實認真也是做的好的嘛12/27 11:26
77F→: 你這邊不處理他 之後還有機會就是了12/26 04:50