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作者 EzioAuditore 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共181則
限定看板:NSwitch
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17F→:硬碟號電是可以多少...回家把自己的硬碟拆下來算09/14 09:36
18F→:WD6401AALS, 最大耗電10W...09/14 09:37
19F→:還少了硬碟就少很多哩 zzzzzz09/14 09:38
24F→:chochoboex你也不用浪費時間講那麼多06/12 08:24
25F→:任天堂只有一個出發點:省錢, 沒看過廠商想省錢06/12 08:25
26F→:消費者忙著幫忙解釋 :P06/12 08:25
27F→:3DS高定價經驗->半年能將10000羊代表原本就有這樣的06/12 08:28
28F→:定價空間存在,而不是3DS零組件貴到消費者得用25000買06/12 08:28
29F→:任天堂想省錢這你知我知龍五也知,講出來又不是什麼06/12 08:29
30F→:丟臉的事情,何必本末倒置地東拉西扯 :P06/12 08:30
35F→:電容可單點/多點,提供的設計可能性本就大於電阻06/12 08:50
36F→:用電阻不用電容的唯一考量本來就只是省錢06/12 08:50
37F→:老任想省錢這本來就不是新聞,還以為大家習慣就好06/12 08:51
38F→:沒想到還要找一堆理由幫它解釋為何它要省錢 :P06/12 08:51
39F→:任天堂這家公司本來就沒有賠錢賣主機的思維,甚至是主06/12 08:52
40F→:機售價就要能賺,這玩家也不是不知道不是嗎 XD06/12 08:53
41F→:在這種情況下當然成本以及它想賺的利潤全部得反映在06/12 08:53
42F→:售價上. 不過,25000能半年砍10000, 任天堂成本空間抓06/12 08:54
43F→:多省這應該也不用多說.06/12 08:55
44F→:至於WiiU Pad需不需要電容,我覺得反正老任能用電阻做06/12 08:57
45F→:出它能賣的遊戲就好了(估計它們自己也是這樣評估)06/12 08:58
46F→:買任天堂主機不就只是為了玩任天堂的遊戲 :)06/12 08:58
47F→:至於這家公司cost/price思維多根深蒂固,反正消費者馬06/12 09:00
48F→:也沒啥好怎樣的 :P06/12 09:00
67F→:3DS說為了向下相容所以用單點觸碰,WiiU說為了精度所06/10 21:40
68F→:以用單點觸碰,可能到了2020年任天堂還在用單點觸碰XD06/10 21:40
70F→:省錢 :P06/10 21:44
73F→:任老愛用什麼理由其實沒差,反正大家都知道它要省錢:P06/10 21:46
7F推:歐版就已經是這樣啦02/01 21:02
9F→:SS的對話文字量應該是系列最多了01/27 00:27
10F→:我是覺得以後應該在這點上更著墨一些,是好的方向01/27 00:27
11F→:SS是我第一次覺得對話內容有趣的一代XD01/27 00:27
12F→:體感的準確與否倒還好,主要是後來會覺得很煩就是了01/27 00:28
13F→:因為每個小怪都設計成要用體感跟他在那邊玩恰恰...01/27 00:28
14F→:覺得比較折衷舒適的設計應該是小怪簡單過,頭目則是01/27 00:29
15F→:要運用到很多體感,這樣比較爽XD01/27 00:29
23F→:因為日本360市場就是ota中的ota才會去買的機子:P01/27 00:30
30F→:360都快要打破家用主機的現役年資了 orz...01/08 16:10
31F→:我看下一代主機可能得撐上個10年,再之後就沒家用主機01/08 16:11
32F→: 現役年資紀錄01/08 16:11
14F→:XB一點都不美骨啊= ="01/07 00:55
1F→:但是一直以來,林克除了主線一定會用到的道具以外12/07 10:28
2F→:其他東西本來就是可有可無的要素...只不過是這一代追12/07 10:29
3F→:加了更多這些可有可無的東西而讓玩家產生錯覺就是12/07 10:29
4F→:不過我也覺得既然都做這些有點MMORPG風味的要素了12/07 10:29
5F→:那就讓玩家有動力一點,而不是真的很可有可無@@"12/07 10:30
6F→:我是都有升滿啦,因為外觀會變...唯一的升級動力XD12/07 10:30
1F→:這代是我第一次想救薩爾達 XD12/06 13:26