作者查詢 / Cycarchitect

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作者 Cycarchitect 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1677則
限定看板:全部
[問題] FF15是不是失敗在沒女角
[ C_Chat ]68 留言, 推噓總分: +32
作者: trilove - 發表於 2020/04/26 22:14(5年前)
13FCycarchitect: 要打嘴炮的話是,認真的話不是04/26 22:28
[閒聊] 推廣一下「控制」
[ PlayStation ]91 留言, 推噓總分: +59
作者: tonnyda - 發表於 2020/04/24 20:39(5年前)
6FCycarchitect: 射什麼?04/24 20:52
[閒聊] 雪碧虛寶40抽統計
[ ToS ]49 留言, 推噓總分: +18
作者: mildkoala - 發表於 2020/04/20 19:34(5年前)
32FCycarchitect: 倒掉...04/20 21:48
[情報] 《對馬戰鬼》遊戲最新細節情報公開
[ PlayStation ]63 留言, 推噓總分: +45
作者: swallow753 - 發表於 2020/04/14 16:45(5年前)
13FCycarchitect: 照英文翻的喔...加上口型問題有點勸退我,觀望04/14 17:01
[心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧
[ PlayStation ]372 留言, 推噓總分: +84
作者: everdark - 發表於 2020/04/14 03:38(5年前)
29FCycarchitect: 剛破完,總之不喜歡戰鬥系統04/14 06:08
[閒聊] 在家工作
[ C_Chat ]101 留言, 推噓總分: +55
作者: dhero - 發表於 2020/04/13 08:58(5年前)
22FCycarchitect: switch是不是有點大04/13 09:10
[閒聊] FF7re為何人物模組不統一走寫實風格?
[ PlayStation ]149 留言, 推噓總分: +57
作者: peter080808 - 發表於 2020/04/12 18:47(5年前)
52FCycarchitect: 完全不覺得不統一,明明沒人是真人建模吧04/12 19:49
Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制
[ PlayStation ]406 留言, 推噓總分: +75
作者: bear26 - 發表於 2020/04/12 18:21(5年前)
4FCycarchitect: 得了吧,就是不是標準動作遊戲設計而已,說的好像只04/12 18:36
5FCycarchitect: 有黑血仁可以把招滾掉而已04/12 18:36
[問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制
[ PlayStation ]69 留言, 推噓總分: +36
作者: Cycarchitect - 發表於 2020/04/11 12:48(5年前)
39FCycarchitect: 出門回來又打了一次,屬抗撐高,死壓防禦,再算一下04/11 16:21
40FCycarchitect: 力竭量表和靠召喚撐就硬輾過了,感謝大家04/11 16:21
41FCycarchitect: 迴避真的是沒用,頂多擋完大暴雪滾走而已04/11 16:22
[閒聊] FF7re 中英文翻譯差異(英配中翻) 有雷
[ PlayStation ]254 留言, 推噓總分: +44
作者: yangtsur - 發表於 2020/04/11 11:37(5年前)
16FCycarchitect: FF英翻的本地化工作一直都這樣吧,會自己修改或加減04/11 11:58
17FCycarchitect: ,有點像是在意思相近的基礎上再創作04/11 11:58
18FCycarchitect: 聽英配基本上只能自己理解,字幕分版本的弊端04/11 12:01
30FCycarchitect: 中文字幕就是翻日文的,所以不會有問題04/11 12:10
44FCycarchitect: 有玩,日文只能算略懂,但我可以確定我了解的部分是04/11 12:17
45FCycarchitect: 完全沒問題04/11 12:17
47FCycarchitect: 日廠遊戲只有中翻日其實很普遍,可能這次剛好大作發04/11 12:19
48FCycarchitect: 售,這問題才又浮上來04/11 12:19