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作者 CHCOOBOO 在 PTT [ BioHazard ] 看板的留言(推文), 共378則
限定看板:BioHazard
[問題] Bio5 的橫向移動技巧.....
[ BioHazard ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: peaceworld - 發表於 2010/05/24 13:55(15年前)
2FCHCOOBOO:改操作設定05/24 16:13
3FCHCOOBOO:但5代的橫移只能慢慢走..沒什麼實用性就是了05/24 16:13
[心得] [安布雷拉編年史(UC)]自我感覺破關小感~XD
[ BioHazard ]50 留言, 推噓總分: +13
作者: terryming - 發表於 2010/05/21 18:00(15年前)
35FCHCOOBOO:外傳CV都比3代還夠資格稱作3代05/23 07:13
Re: [轉錄] 竹內潤將不再擔任《惡靈古堡6》任何開딠…
[ BioHazard ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: kshsedch - 發表於 2010/05/19 13:39(15年前)
1FCHCOOBOO:很中肯啊 不過我是對本篇雙打上癮XD05/19 13:54
Re: [轉錄] 竹內潤將不再擔任《惡靈古堡6》任何開딠…
[ BioHazard ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: jacktakuya - 發表於 2010/05/18 19:57(15年前)
1FCHCOOBOO:不考慮劇情和BIO系列作包袱的話05/18 20:44
2FCHCOOBOO:這片雙打的遊戲性真的很不錯05/18 20:45
6FCHCOOBOO:4代武器商人配置往往是在你快彈盡糧絕的時候洽好出現05/19 10:18
7FCHCOOBOO:5代是隨時都能買xd05/19 10:18
Re: [轉錄] 竹內潤將不再擔任《惡靈古堡6》任何開딠…
[ BioHazard ]42 留言, 推噓總分: +21
作者: osolemio - 發表於 2010/05/18 10:51(15年前)
7FCHCOOBOO:礙事莉完全沒地方躲,只會礙事的地圖說實在沒幾個05/18 15:56
Re: [轉錄] 竹內潤將不再擔任《惡靈古堡6》任何開딠…
[ BioHazard ]38 留言, 推噓總分: +12
作者: cchen2008 - 發表於 2010/05/17 23:13(15年前)
25FCHCOOBOO:因為聖女密碼是外包給SEGA做的 不是CAPCOM本家做的05/18 01:04
29FCHCOOBOO:但Wiki上寫 CV是由ネクステック開發05/18 06:25
30FCHCOOBOO:ネクステック是SEGA的子公司05/18 06:26
31FCHCOOBOO:http://goo.gl/R3W705/18 06:26
35FCHCOOBOO:劇本、美術、音樂 這都不是開發的核心成員吧@@05/18 20:45
Re: [轉錄] 竹內潤將不再擔任《惡靈古堡6》任何開딠…
[ BioHazard ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: b12031106 - 發表於 2010/05/17 04:25(15年前)
1FCHCOOBOO:推公事包適合雙人合作這論點 我之前還沒想到XD05/17 07:13
3FCHCOOBOO:少打一個「不」 囧05/17 10:38
[心得] 遲來的五代心得
[ BioHazard ]61 留言, 推噓總分: +17
作者: trisomy18 - 發表於 2010/05/15 23:17(15年前)
39FCHCOOBOO:一點也不像,GW是很標準的TPS BIO5只能站原地射擊05/16 22:47
Re: [轉錄] 竹內潤將不再擔任《惡靈古堡6》任何開딠…
[ BioHazard ]84 留言, 推噓總分: +18
作者: CHCOOBOO - 發表於 2010/05/15 19:28(15年前)
11FCHCOOBOO:我重點倒不是背包合不合理 而是它會破壞遊戲節奏05/16 06:53
12FCHCOOBOO:九宮格不管是整理或選武器都相當利落快速05/16 06:53
[轉錄] 竹內潤將不再擔任《惡靈古堡6》任何開發工作
[ BioHazard ]49 留言, 推噓總分: +39
作者: everygay - 發表於 2010/05/09 12:38(15年前)
9FCHCOOBOO:5代最大的缺點就是單人玩很容易膩05/09 16:43
12FCHCOOBOO:三上當初應該也是覺得傳統BIO沒什麼賣點了05/09 17:36
13FCHCOOBOO:所以才把BIO4改成類TPS的玩法吧05/09 17:36
27FCHCOOBOO:5代雙打超好玩 單打很快就膩了05/10 23:39