[心得] 遲來的五代心得

看板BioHazard作者 (愛德華氏症)時間14年前 (2010/05/15 23:17), 編輯推噓17(18142)
留言61則, 26人參與, 最新討論串1/1
看了上面幾篇的五代討論文 我來分享一下我自己最近全破的心得好了 由於我不是個老玩家 所以只玩過四代和五代 以下針對四代和五代來比較: 1.男主角 持平 這真的是青菜蘿蔔各有所好了 但我私心比較喜歡Leon 感覺他比較帥^.< 然而在體技方面,五代是大勝四代, 只要一槍打到敵人開始掙扎就可以一拳貓下去的感覺很爽 而四代只有小腿和臉兩處打到才算數 2.女主角 四代>>>>>五代 這真的不是我要說,五代的女主角根本是個智障 除了藥水當礦泉水喝 子彈亂噴之外(她還很愛拿手槍去打魔王= =) 她開槍的時候根本不管火線上有沒有人 我全破的過程中,她有大半的子彈是噴在我背上= = 如果隊友攻擊有算的話,大概不用玩了 而且我最吐血的是 五代我舉槍的時候隊友不會蹲不會閃 有的時候一急,榴彈一發射 就哭哭了 比起四代,那個黑妞真的是煩死人 至於四代... 嗯,女主角是穿紅色的那位吧^.< 請各位一起吶喊 ADA是我心中的女神~~~~!!!!(拖走) 3.操控 四代>五代 四代的操控比起五代容易上手得多 當初我是個完全沒碰過射擊遊戲的新手,但一玩四代就如魚得水 反觀五代,全破了之後 我還是對它的操控很吐血 滑鼠操控總是在走路的時候很滑 狙擊時很頓 一整個就是難用 4.物品系統 四代>>>>五代 四代大勝 A.四代的格數合情合理 五代卻只有九格,一支AK和一瓶噴劑一樣大 這肯定哪裡有問題 而且四代的樂趣之一就是在整理箱子 五代全無 B.四代可以從地上撿藥草吃 五代不行= = C.四代可以藉由換槍喘口氣,五代卻常換成子彈被貓(翻桌) 而且連合成藥品的時間都沒有= = D.五代防彈衣占空間 套句老外說的話 You're carrying an armor in a pocket of your armor... 簡直蠢爆了 5.敵人 四代>五代 五代超沒新意 電鋸男 機槍胖子 巨人和類似 Gonado的小兵一用再用 而且村民=>教徒=>軍隊變成 村民=>土著=>軍隊根本就是舊瓶裝新酒 一點驚奇感都沒有 而且最後的魔王都被火箭炮轟掉 拜託你們想點新的好嗎 6.劇情 四代>>五代 四代緊湊又豐富 雖然一切都完全不合邏輯 但一開始在找ashley的懸疑性大很多 五代卻讓我覺得純粹一邊向前衝一邊殺光所有的人 無聊到炸 7.傭兵模式 五代>>>四代 不用說八個地圖八隻人物還可以連線真的很強大 不過四代有克老可以變身倒也能稍微扳回一城 但仍大大不及五代 8.其它花邊 四代>>五代 不用說艾達的兩個任務真的好玩多了 五代還要買導演版才有得玩,這種商業化的手法十分令人厭惡 不過私心希望ADA也能藉由導演版換成小紅帽裝和土著裝(拖走) 另外,五代雖有無限彈藥,但四代的隱藏槍枝PRL42卻超有趣 兩者持平 9.其它 畫質 五代>>四代(應該的) 平順度 五代>>四代(四代存檔要暫停 五代不用) 地形設計 持平 結論: 1.四代是個好遊戲,值得一玩再玩 (我從頭到尾玩了三遍還不膩) 2.五代全破就可以砍了 3.私心希望六代有ADA~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.136.18

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你大概是看完了嘴砲老外後才玩五代...有點先入為主
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中肯推
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說句實話喔 哪有打仗時還給你暫停 讓你整理道具箱換子彈
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跟暫停換子彈比起來 一個要瓶跟一把槍一還比較可以接受
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大概衣服上的扣環有限吧
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4代感覺搞驚悚不如1.2代,搞緊張不如3代,搞刺激不如5代
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玩解謎也沒CV多,整體步伐給我沉重跟緩慢的感覺,可惜>"<
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說到嘴砲老外我就想到"有誰會把防彈衣放在防彈衣的口袋裡"
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我只玩1~4代,錢不夠一直沒法玩5代,這是說5代不用買了嗎
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老實說我覺得原PO...新系統都還沒適應就下結論有點...
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第5點完全不合理 有人會背個大箱子去探險?? 還可以和村民說
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暫停! 我整理一下我的箱子
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更正是第4點 我倒覺得5代物品欄大勝4代 至少比較趨近現實化
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現實化? 那neowolf推的那句嘴砲老外的話一整個打臉 XD
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當然也不是完全贊成嘴砲老外 打仗還邊整理箱子也很蠢
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但那句話真的是經典吶!!
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我來說明一下 我沒說現實化不好,可是不能從地上撿東西吃又哪裡現實了? 而且現實裡哪有人蠢到抓槍抓成一盒子彈的? 四代的物品是不現實但很有趣 至少讓我堆東西堆得滿歡樂的 而且有一點沒說,五代的交換系統也問題一堆 當兩個人都滿的時候可以用換的,但如果只有一個人滿的時候真的很抓狂 要先把物品扔給另一個人,再向她request你要的東西 一整個就是難用> < ※ 編輯: trisomy18 來自: 220.133.136.18 (05/16 00:08)

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其實我認為跳進選單沒的暫停這點做的相當成功 還有公事包系
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統本來就是要少而精 這才符合Bio生存的本質~
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自從公事包系統沒了之後 人物還多了一些換槍 噴藥的動作
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講白點就是5代人物更精致化了 這也是五代賣點之一
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抓子彈盒的動作是把物品給夥伴時用的 這動作一點都不蠢吧..
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老實說新系統也不能期望能做到多完美 期待六代囉~
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我覺得公事包跟9宮格各有優缺 也都各有改善的空間
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推niokei 個人偏愛五代 不過劇情真的是該加強..
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只是你不熟悉用快捷鍵而已吧..後半部很多不太認同 用滑鼠瞄
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當然比較方便 4代解謎和故事性的確比較好
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我的結論和原PO正好相反 反倒是5代能連線會讓我想一玩再玩
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這類型遊戲本身週期壽命不長 大部分人破了幾次就收起來了
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唯獨連線這點能大大的延長此類遊戲的耐玩度
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從1到5代每代魔王都是用火箭筒打爆的吧.....
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op可能希望用點特別的方式 >////<
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原PO
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AI拿手槍噴魔王是你自己的問題吧..= = 自己不改掉cover模式
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有玩過FPS遊戲的話 五代鍵盤滑鼠應該是順手到不行
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CV的大魔王是用線性粒子砲打爆的
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3代的追跡者則是用電磁軌道砲
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有人覺得B5很像GEAR WAR的嗎= =
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一點也不像,GW是很標準的TPS BIO5只能站原地射擊
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GOW做的時候就有說參考BIO4了 所以跟BIO5像正常
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而GOW改成FPS對GOW來說幾乎沒影響
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這篇頗中肯
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我比較喜歡5代的九宮格...
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一個人玩時,Sheva的AI真的會讓人翻桌 尤其是玩最後一個難
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度時,許多地方AI的表現真的讓我邊玩邊罵髒話
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給AI裝狙擊槍,會變的很鋼猛~
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玩到後來直接丟改滿的M92F給笨蛋席娃,100發隨便她噴
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我比較喜歡四代的存檔模式.不同人可以存不同進度.五代要從
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零開始.就要開新玩家..(<--還是只是我的誤會XDDD)
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破過一遍還是可以從零開始阿...
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強迫自己不要拿改過的槍就好囉
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耶~沒有說清楚...我遇到的狀況是別人到我家玩Bio.可是為了
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讓他(們?)玩.必須開新的玩家.不能像四代一樣.多佔個存檔空間
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就好~XD
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李昂是探員,提個武器手提箱前往調查應該算合理吧
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克里斯則是戰士,想像成COD4裡的戰爭場景就不難理解那些設
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定的用意了
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我覺得如果可忽略重量的話 應該要把武器道具設定成部位裝
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載比較好.. 火箭筒背背上 右側身體可帶一支步槍 腿帶小槍
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手榴彈藥草掛S腰帶 或像里昂的腋下皮套 想一想有空間的話
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一個人還可以戴真多東西上戰場 前題是可忽略重量啦...
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文章代碼(AID): #1Bxhhv6d (BioHazard)