Re: [閒聊] 一秒多攻之攻防研究

看板travian作者 (地爾~就死)時間15年前 (2009/06/10 11:42), 編輯推噓3(307)
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: 2、我用第一和第二快的兵種,用增援,到剛才攻擊的村,分別選在1分54秒到和1分55 : 秒到達,最後結果是…1分54秒到達增援的,被1分55秒攻擊的殺死了,而1分55秒到 : 達增援的,沒死。 : 所以結論,二個部隊同秒到:攻者先到,守者後到 : 所以如果要幫隊友守,可以問秒,然後插主力同秒,這樣不會被主力打,可以殺後 : 面車車。 根據第二點我稍做解釋 普遍會認為攻者先到、防者後到 其實系統認定非常簡單,沒有所謂的一秒內還細分多少單位的 純粹以“先出、先到”來判定 所以一定會看到攻擊才會聯防增援 防兵點“確認”送出的時間一定比攻擊點“確認”來的慢 假設今日對方用20波同秒攻擊 只能硬守,完全沒僥倖插秒堵車的機會 當最後一兩個月象限戰搶圖蓋世界奇觀防核彈的時期 “防軍的調度”與“聯防的判斷”會顯得格外重要 不像前面某人認為死守圖是有Guts的騎士精神 當最後象限攻防能在跨象限12小時內調動百萬防軍 你頂多只能死守五個點來防止核彈被清 圖村一定是用轉的來減少盟內的防軍負擔 小提示: 當對方攻擊時間到達分別為 今日下午 14:00:01 x5波 14:00:02 x7波 14:00:03 x9波 請壓秒在 14:00:01 秒到達 這樣可以避開第一波的攻擊 擋下後面的16波尾勁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.125.82.19

06/10 11:46, , 1F
可以自行利用同秒到達,觀看集結點到達“順序”
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科...
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剛看到最後面的還以為是你要在這叫聯防(認真誤很大XD">)
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當然你如有近距離的雷法等快速部隊,你還可以插在14:00:01,
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運氣好的話還就可以把對方的插秒給KO,前提是運氣好啦
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TRA好玩的地方就在花了幾個月經營,勝負卻在幾秒間
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樓上..中肯XD
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樓樓上,那也是很幹的地方吧
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2☆㊣↖疝气a歐拉↘㊣☆
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2☆㊣↖疝气a歐拉↘㊣☆
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