[仙三] 關於三代之後的五行法術...

看板pal作者 (小傑)時間15年前 (2008/10/23 01:06), 編輯推噓7(7074)
留言81則, 9人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
不知道有沒有版友跟我一樣超級反感的呢??? 完全失去每個主角特有招式的特色... 而且我不懂的是這麼爛的武學系統居然還有辦法沿用?! 說真的 玩這幾款的時候 我超痛苦的.... 武學設定差勁 無謂迷宮太多 blablabla 唯一可取的只有劇情吧 個人一點小觀感 勿戰~ 所以三代之後我只有四代有破 慘 不過如果出了仙五我還是會買 沒辦法 身為仙劍人 死為仙劍魂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.73.239

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+1 失去原有特色
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而且玩起來超沒味道~每個人招式都一樣~~~~~~~~
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連想個名字做個招式都懶嗎?!!!!!!
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請修標題 奇俠為自介用
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+1 另外我很討厭仙三(神魔之井除外)和三外的迷宮 又多又煩
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對 很莫名奇妙的迷宮 很多迷宮都覺得走的很沒意義
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其實還是有角色招式 但是要消耗氣 氣很難補
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但是那些特有角色招式 不太常動到吧...
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主要練功還是不外乎用五行....
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請不要忽視技的存在 技完全就是特色武學
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沒有忽視啊...但是技很難用...
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還是有用到啦 像打屍塊 合擊 偷東西 另外角色招不用練
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術跟技的並存 兩種武學系統 延用沒啥不好吧
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你破仙四以術跟技哪個用的多
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老實說我忘記了...~_~但就覺得那個術很沒意義
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打屍塊我都不打的~~~~太煩了
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我好像打到很後面才知道有屍塊這個東西 說真的 沒上網
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看過攻略 很難知道會掉屍塊這種東西...
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招式大家都可以學的優點是可自由搭配每個人所要負責的法
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DZ大 我不覺得兩者有並存~大部分都還是用五行居多吧
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或許是玩了這麼多國內RPG 第一次遇到這種狀況 無法習
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慣吧...除了仙三後續 我還真沒玩過所有人都可以有一밠
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樣的招式...
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請更改標題 奇俠是自介用的
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喔喔喔 SOR~沒仔細讀版規 感謝指證
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XD 不用道歉 提醒你一下而已^^
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屍塊根合擊看看就好遊戲中根本沒給情報 仙四沒有這系統
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那個系統我也是完全不碰 看到我表姐去詳玩所有屍塊我
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三跟三外的技我覺得還滿常用到的啊 而且各有特色
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超佩服她的...不太喜歡玩個遊戲搞的這麼累...
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不過我也不喜歡五行法術系統
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但是使用次數上應該還是有差距吧...XD有辦法完全只用
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技嗎?!
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所有人依樣招式? 我是說自行定位每個人的走向ex:補助主攻
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其實 我比較不能接受的點是在於大家都會...
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我覺得那兩個系統還ok(不少rpg也有) 只是搞太複雜又沒情報
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我倒是很喜歡合擊 不過條件好嚴苛= ="
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如果只有一兩招可以選擇誰要學我覺得OK 但...
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舉個例子好了 假如你現在玩金庸的天龍八部 你能想像
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每個人都會降龍十八掌嗎?!
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屍塊看攻略我仙三打過ㄧ遍三外就不打了
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合擊仙一是可以直接執行的 仙三搞成這樣
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XD合擊我也蠻喜歡的....
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合擊也是都試ㄧ遍看看動畫而已
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自我決定角色定位是不錯,但我比較希望是能夠用特殊
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事件來學習技能...而不是每個人都有一樣的東西
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我覺得拿降龍十八掌來比喻又怪怪的了= ="
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因為"資質"的不同不是每個人都能學會降龍十八掌吧
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仙三的合擊在BOSS戰還算好用 一回合-2000 可用連續五六回合
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屍塊我從來沒打過...XDDDDD
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so~d大有瞭解到我的意思嗎?!
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跟天生屬性相剋的就不能學啊
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既然都會有資質不同的概念了..五形法術我認為也該有
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所限制..
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降龍跟五行法術根本來說是完全不同的東西吧
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只是舉例嘛...想不到更好的例子
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所以技就是你說的啊 像雪見的綠波紅露斬
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一個是特有的 一個是基礎的
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哎呀 好難完整把我的想法呈現出來...
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應該讓五行法術讓某個人特有 這樣最好~!
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飛龍探雲手 也都是事件學到的不是嗎?
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love大的想法我認同...
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所以原po的情況 就叫做 言不及義 嗎 (摩亞大人貌)
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所以我說兩個系統 沒必要做兩個一樣的系統吧
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G大我知道你意思啦 不過你舉的例子都讓我覺得很奇怪XD
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哈,不是言不及義,我不知道該怎麼樣完整的闡述出來
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我只舉了降龍阿XD....
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原po另外po一篇說明好了 在推文會很亂
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還有另一篇的軒轅劍......XD
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說了一堆 卻無法表明自己想說什麼 這是言不及義 沒錯吧@@
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技-腳色到一定等級或事件學會
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應該說那是個比較抽象的東西,我沒有什麼思考就打出
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術-經由不斷使用而領悟到更強的術
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來了...至於軒轅劍 我講的很清楚呀,共鳴問題
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那我只能說我們的頻率很不相同 每次都不懂你意思XD
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是我天資愚昧QQ
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哈 可能真的是平率不太一樣..+上我辭不達意ORZ
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三真的是甚麼想要做很大 卻都搞砸 結果迷宮最大
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推迷宮最大 有次想再破一次...結果電腦重灌存檔不見
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然後仙三就被我封印了
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希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
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