Re: [仙三] 關於三代之後的五行法術...
※ 引述《Gerrard1004 (小傑)》之銘言:
: 上一篇推文真的有點混亂了,那我就重打一篇好了
: 該怎麼說呢
: 我先講一下為何我會提到降龍十八掌
: 在武俠小說的世界裡,除非師出同門,不然應該很難會相同的功夫
: 如果今天我們正在看兩個大人物在對戰,我想大家不會想要看到雙方使的都是
: 同樣的招式吧?!
: 當然這還是有例可循,EX:大理段氏內鬥...
: 離題了
: 我想要敘述的,其實簡單來講應該就是獨特性吧
: 李逍遙的天劍、劍神
: 林月如的斬龍絕
: 這就是獨特性
: 新系統固然不錯,但我還是希望 每個人發展出來的武功都不一樣
: 而不是我用A是風雪冰天 B是風雪冰天 C還是風雪冰天
: 每個人自身的體質應該也不盡相同
: 那是否也可以往這邊做分歧呢
: 例如:景天武功較為陽剛 而只能學火系OR雷系
: 龍葵只能學較為陰柔的風系OR水系
: 而不是每個人都可以發展出一樣的東西
每個人"都可以"發展出一樣的東西,
並不代表每個人"都要"發展出一樣的東西...
你玩的時候,
不是也可以照你希望的設定,讓某人只學火或雷,另一個只學風或水嗎?
每個人都會風雪冰天 也是選擇後的結果吧~
所以我覺得這反而不是缺點而是優點,
因為這個系統,給了玩家自由度;
覺得每個人要各有特色招式不重覆的,可以這麼做,
希望有共通法術的,也可以滿足~~
事實上我是沒玩過仙三,只玩過仙四,
其實我不知道仙三的系統長什麼樣子....
(或許真的到最後 每個人自然都會五相法術?)
但是上一篇有提到"這樣的設定為什麼要延續",
我覺得以仙四的系統來看,你說的這種問題不是問題,而是一個選擇~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.172.182
推
10/23 13:20, , 1F
10/23 13:20, 1F
→
10/23 13:21, , 2F
10/23 13:21, 2F
→
10/23 13:22, , 3F
10/23 13:22, 3F
推
10/23 13:55, , 4F
10/23 13:55, 4F
推
10/23 14:03, , 5F
10/23 14:03, 5F
推
10/23 14:28, , 6F
10/23 14:28, 6F
→
10/23 14:28, , 7F
10/23 14:28, 7F
→
10/23 14:29, , 8F
10/23 14:29, 8F
推
10/23 16:33, , 9F
10/23 16:33, 9F
推
10/23 17:02, , 10F
10/23 17:02, 10F
→
10/23 17:04, , 11F
10/23 17:04, 11F
→
10/23 17:05, , 12F
10/23 17:05, 12F
→
10/23 17:05, , 13F
10/23 17:05, 13F
→
10/23 17:07, , 14F
10/23 17:07, 14F
推
10/23 17:34, , 15F
10/23 17:34, 15F
推
10/23 18:15, , 16F
10/23 18:15, 16F
推
10/23 18:55, , 17F
10/23 18:55, 17F
→
10/23 18:56, , 18F
10/23 18:56, 18F
推
10/23 19:42, , 19F
10/23 19:42, 19F
推
10/23 20:09, , 20F
10/23 20:09, 20F
推
10/23 20:35, , 21F
10/23 20:35, 21F
推
11/04 16:39, , 22F
11/04 16:39, 22F
→
04/11 04:37, , 23F
04/11 04:37, 23F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 7 篇):