Re: [仙三] 關於三代之後的五行法術...

看板pal作者 (小傑)時間15年前 (2008/10/23 01:56), 編輯推噓7(7015)
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上一篇推文真的有點混亂了,那我就重打一篇好了 該怎麼說呢 我先講一下為何我會提到降龍十八掌 在武俠小說的世界裡,除非師出同門,不然應該很難會相同的功夫 如果今天我們正在看兩個大人物在對戰,我想大家不會想要看到雙方使的都是 同樣的招式吧?! 當然這還是有例可循,EX:大理段氏內鬥... 離題了 我想要敘述的,其實簡單來講應該就是獨特性吧 李逍遙的天劍、劍神 林月如的斬龍絕 這就是獨特性 新系統固然不錯,但我還是希望 每個人發展出來的武功都不一樣 而不是我用A是風雪冰天 B是風雪冰天 C還是風雪冰天 每個人自身的體質應該也不盡相同 那是否也可以往這邊做分歧呢 例如:景天武功較為陽剛 而只能學火系OR雷系 龍葵只能學較為陰柔的風系OR水系 而不是每個人都可以發展出一樣的東西 會讓我覺得趣味性大減 或著如love版友所提出的 只有一個人獨有五行法術的特性 其實五行法術最讓我反感的地方是 直接拿個一模一樣的引擎來用 讓我覺得很像是交差了事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.73.239

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吐一下 龍葵在戰鬥時是紅龍葵 潑辣的咧XD 哪來陰柔 不過我大
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致了解原po的意思
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我覺得原PO提出的概念很不錯呢:) 單就企劃面來講
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玩家看到的成品是遊戲企劃組和程式設計組雙方拉鋸後
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的成果 所以這個概念製作方可能有想到 但或許會佔用
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哈哈哈 我只是舉例...啦
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過多的遊戲開發資源而作罷
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紅龍葵我超愛的耶XDDD
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那這就可以變成龍葵限定阿...紅色的就有陽剛法術
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藍色就是陰柔法術XDDDDD
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五行術在仙三設定是天生的 不用拜師就會學 和降龍不同 反而
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像是神奇寶貝的"系" 如草系大概就學藤鞭 種子 之類的
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所以我覺得很怪...哪有人天生會的東西都一樣0.0(小聲)
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話說大家都不睡覺阿XD這麼晚還這麼多人
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其實我覺得五行的概念比較像是法術書啦
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書上已經記載著什麼等級該學哪招 所以大家都一樣XD
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我也覺得這設定很懶啊 只是解釋一下五行和降龍的差異
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時間還好啦 碰到有意思的議題就覺得先栽下去 不然怕忘了
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先去睡了 大家晚安
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XD 這都是因為大家對仙劍有愛啊~~~
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不喜歡每個人都會五靈法術,完全無視仙一的設定......
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希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
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文章代碼(AID): #18_sbUhb (pal)
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