[閒聊] 大致描述一下構想的系統...

看板mud作者 (大丈夫か?)時間13年前 (2011/03/29 15:11), 編輯推噓3(305)
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大致描述一下目前在構想的泥巴遊戲內容 可能會有數個種族以及職業的選擇,但是也可能設成職業綁定種族, 但是並不是最重要的 如果論優先度應為出生地>職業>種族,也就是如果要讓玩家選擇, 可能要選擇出生地、職業、種族,或是只能選擇出生地、職業,或是只能選擇出生地 取而代之更重要的是玩家將擁有換裝系統,所謂換裝系統就是玩家可以透過某些方法, 可能是做任務,打敗NPC甚至是增加一些聲望友好度之類, 來取得可以換裝成某個NPC的道具 換裝成不同NPC之後技能都會跟著大幅更換,這可能是一個很難做的系統... 而相對的要做的技能會非常非常多,所以可能不做技能熟練度系統! 總之跟NPC的互動會更加重要 技能統一為一種系統,不分武功、法術之類, 每個角色將會有一個固定的技能值,表示在一定時間內只能夠使用的技能有上限, 而這個技能值在消耗之後將會隨著時間逐漸回復 當然,技能將會消耗其他的一些東西,可能是魔力或是生命甚至特殊的設定 可能會針對不同種族(職業)做出不同的天賦樹系統,不過這可能也不好做, 做出來的順位將不會太前面 天氣系統,將會相當地影響遊戲進行以及戰鬥進行 可能加強速度,或爆擊能力,或造成暫時性的吸血能力之類 裝備方面可能會是新的系統,但是不想太早去動這部份 不會有食物飲水系統,但是吃喝可以持續的進行回復, 這也表示不用蹲在哪個點拼命吃喝練功也不用睡睡袋了 在做出一定成果之前,將不公佈這個泥巴的任何遊戲內容, 但是可以聲稱這並非現行任何武俠,奇幻世界的系統 目前的構想是,盡可能取消掉那些過去在泥巴裡面要用觸發去跑迴圈的事情, 同時也在保持一定的難度限制下,讓玩家必須在戰鬥或是解任務中動點腦筋, 讓玩家可以享受泥巴世界內容的過程,而不是逐漸失去興趣 最後的暗示是:這個泥巴將限制玩家的性別為女性:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.169.190 ※ 編輯: firegsh 來自: 140.117.169.190 (03/29 15:12)

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看到最後一句~~會不會發現根本就沒人玩阿~~因為大多為男性XD
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有點東方project的感覺 XD
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跟樓上同感...我感覺像緋想天則XD
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遊戲只有女性角色跟玩家為生理女性是不一樣的喔~
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另一個是構想要先能"量化"才有用,不然就只是很籠統模糊
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無法做出的構想而已.
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只寫過幾年mud的wiz,基本上都有"你能想到的東西,都能做
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出來的能力",但前題是要先確定,並量化出來.
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文章代碼(AID): #1DaOO_Y9 (mud)
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