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討論串[惡搞] 懸賞踩地雷 AI!
共 21 篇文章
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這幾位應該是從 winmine 來的板友,所以實力特別堅強 :p. 是該找時間去研究一下他們板上的機率教學一下了 XD. 這確實是個問題,因為現在似乎只是紀錄在 session,所以.... 如果 ps 有時間改成紀錄在帳號上,就不會有這問題了。. 這個我覺得十分合理,. 因為只要點進去遊戲就算開場
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發現一些…現像…. 1. 在 http://www.psmonkey.org/gwt-product/mineAI_wanted.jsp 上. LolAI 的勝負比是 1-100 ... 這代表其作者是個腦殘…. 2. 有玩家的勝率可以衝到 59-1 (98%). 這實在是太強了. 玩家名稱 出場
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首先,要打 VisualStudio vs. Eclipse 或 C# vs. Java 戰場的話,. 我們得先排隊,前面 Emacs vs. vi(m) 跟 C vs. C++ 還沒打完呢 XD. 這篇文章想講的「四年內沒寫超過五行的Java程式的人在 8 小時內完成 LolAI」的心得這目的不是
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距離 AI 投稿截止時間不到 24hr 啦. 來 update 一下目前戰況 \囧/. 目前有 5+1 組 AI 投稿. 所以跑了一下小樣本(500 張地圖)的預賽,成績如下:. PsMonkeyAI:2204 勝. TkcnAI:3485 勝. UtilFunctionAI:729 勝. Gemi
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