[討論] Vision Pro解析度應該是超8K

看板iOS作者 (城府很深)時間11月前 (2023/06/06 14:13), 11月前編輯推噓21(22137)
留言60則, 32人參與, 11月前最新討論串1/1
先解釋一下VR的解析度 通常VR眼鏡裡面會放一整塊螢幕,而這一整塊螢幕的解析度就是廠商宣稱的解析度 拿4K解析度當例子,這個解析度是「3840*2160」 而一整塊螢幕會被左右眼分別使用,也就是單眼剩左右一邊的解析度,也就是1920*2160 因為一般的螢幕是16:9,所以左右切開是8:9,也就是接近正方形 Vision Pro是「單眼2300萬」, 這邊不知道它的形狀,那就以正方形去計算,也就是「4758*4758」 然後兩塊合在一起,也就是「9596*4758」,Vision Pro其實是9K 8K解析度則是「7680*4320」 蘋果的官方網頁,是寫「相當於每隻眼睛各一台 4K 以上的電視」 這個說法是因為,4k電視是3840*2160,而Vision Pro則是單眼4758*4758 所以是比4K解析度的兩倍多,蘋果算是說的比較保守一點 但如果以VR眼鏡解析度的常見宣傳來說,Vision Pro應該是9K解析度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.60.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1686032015.A.04C.html

06/06 14:32, 11月前 , 1F
卓粉軟粉meta粉都沒呼吸了,別鞭屍了XD
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06/06 14:35, 11月前 , 2F
一出來直接劃世代= =
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06/06 14:38, 11月前 , 3F
五年後變8k
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06/06 14:39, 11月前 , 4F
現在VR解析度到多少了 只記得幾年前整個糊
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06/06 14:40, 11月前 , 5F
難說,新的Quest pro/3螢幕都是拆成2塊左右分離,V
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06/06 14:40, 11月前 , 6F
pro可能不見得會是一整塊
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06/06 14:42, 11月前 , 7F
我也是預設分兩塊啊,只是一般算解析度的時候還是
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06/06 14:42, 11月前 , 8F
會把兩塊給加起來算
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06/06 14:45, 11月前 , 9F
VR板之前算過,要單眼16k才足以完全解決紗窗效應,
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06/06 14:45, 11月前 , 10F
4K還差太遠。這又牽涉到運算、傳輸、材料等限制。A
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06/06 14:45, 11月前 , 11F
R/VR的技術牆很高的,沒這麼好越過。
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06/06 14:47, 11月前 , 12F
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06/06 14:50, 11月前 , 13F
現在單眼4k已經算是技術的頂了,16k還要很長時間
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06/06 14:53, 11月前 , 14F
我有一個糟糕的想法…
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06/06 14:56, 11月前 , 15F
主要是因為現在無線頻寬還沒到這麼高,再加上頭戴裝
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06/06 14:56, 11月前 , 16F
置需要很穩定的流暢度。
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06/06 14:58, 11月前 , 17F
如果用像素去算的話 2300萬相當於11K以上的螢幕
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單位:MP=megapixel=百萬像素
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你不能用16:9的比例去算,VR面版通常是接近正方形的

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這樣兩眼就超過22K了 但官方卻只說單眼4K以上
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06/06 15:05, 11月前 , 21F
啊 更正一下 4K是8.3MP 但要33MP才有8K
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06/06 15:05, 11月前 , 22F
所以23MP是介於4-8K沒錯
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06/06 15:08, 11月前 , 23F
現在科技的限制就是 流暢度遠比解析度重要
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06/06 15:09, 11月前 , 24F
直覺式UI操作又比影像流暢度更重要
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06/06 15:10, 11月前 , 25F
蘋果在UI操作徹底捨棄鼠標才是最大的亮點
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06/06 15:10, 11月前 , 26F
樓上 重點最速男開箱說 很流暢 等於兩個優點都有了
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06/06 15:21, 11月前 , 27F
16k 真的我看以後AV產業會大革新
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06/06 15:28, 11月前 , 28F
Apple不會色色上架啦!除非網頁瀏覽器
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06/06 15:48, 11月前 , 29F
iOS 17會給sideload啊,不會沒市場的
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※ 編輯: krousxchen (1.170.60.158 臺灣), 06/06/2023 16:00:52

06/06 16:14, 11月前 , 30F

06/06 16:14, 11月前 , 31F
pimax 就有12k了
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06/06 16:22, 11月前 , 32F
apple不會給色色上架?dmm表示
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06/06 16:40, 11月前 , 33F
不知道可視範圍會不會跟Demo一樣沈浸
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06/06 16:40, 11月前 , 34F
還是像HoloLens一樣
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06/06 16:58, 11月前 , 35F
好奇問個VR有辦法做到跟人眼一樣修正震動嗎? 之前
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06/06 16:58, 11月前 , 36F
用VR玩過遊戲就算今天整個人都不動 眼前還是很明顯
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06/06 16:58, 11月前 , 37F
能感受到整個畫面在動
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06/06 17:18, 11月前 , 38F
不是雙眼 23M 嗎?
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06/06 17:18, 11月前 , 39F
話說這麼近看螢幕又全黑長久對視神經不知道會怎樣
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06/06 17:19, 11月前 , 40F
apple 用了六個鏡頭來追蹤你的眼球,震動方面應該
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06/06 17:19, 11月前 , 41F
會處理得比之前的VR好
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06/06 17:43, 11月前 , 42F
應該是雙眼23M,單眼約3400^2或3200*3600,低於4320p
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06/06 18:05, 11月前 , 43F
這台重量多少?
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06/06 18:36, 11月前 , 44F
比較好奇他的透鏡是什麼技術 看發表會好像不是菲涅
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06/06 18:36, 11月前 , 45F
爾也不是pancake?
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06/06 18:45, 11月前 , 46F
高應該是4320
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06/06 18:46, 11月前 , 47F
不過8K只是VR的iPhone 4 以後還會提升的
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06/06 20:43, 11月前 , 48F
不就是長一點的4K
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06/07 06:51, 11月前 , 49F
可是是不是還是要用實體鍵盤?
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06/07 07:10, 11月前 , 50F
支援虛擬鍵盤跟實體鍵盤
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06/07 07:11, 11月前 , 51F
透鏡是pancake
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06/07 07:37, 11月前 , 52F
把左右相加得出的解析度真的是行銷用語
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06/07 07:39, 11月前 , 53F
vr底下左右眼得到的畫面資訊是相同的
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06/07 10:12, 11月前 , 54F
3d影像,兩眼看的東西怎麼會相同
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06/07 10:51, 11月前 , 55F
視覺解析度是4K 運算跟傳輸是8K
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06/07 17:30, 11月前 , 56F
回Izangel,你要說左右的些微視差是一定有,兩邊顯
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06/07 17:33, 11月前 , 57F
示的內容有95%以上是相同的,網路上找的圖
06/07 17:33, 57F

06/07 17:33, 11月前 , 58F

06/09 10:37, 11月前 , 59F
超級八k
06/09 10:37, 59F

06/10 19:57, 11月前 , 60F
8人出局
06/10 19:57, 60F
文章代碼(AID): #1aViwF1C (iOS)