Re: [問題] 超過100mb只能透過wifi下載

看板iOS作者 (小潘)時間8年前 (2015/11/21 13:29), 7年前編輯推噓36(38214)
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其實這功能原本的意義 跟 現在為何還保留的意義已經不同 原本是3G時代50mb可以理解 防止大家行動網路流量塞車 大家做過捷運或人潮很多的地區都知道 尤其是台灣還沒升4G前一兩年 智慧型手機暴增 整個大塞車 但現在4G 照理來說流量差了10倍以上 應該要改成500mb比較合理 但現在這功能保留的意義 我的猜測 應該是限制app開發者寫太肥大的程式 有特別注意app更新的人 就會發現非遊戲類app 很少超過這個限制 很多app當初在50mb那邊上上下下 解禁後 直線上衝 現在都在90幾mb那邊一直上上下下 就是不超過100mb facebook就是最明顯的例子 因為行動網路不能下載了話 下載量下載意願會差很多 而且如果facebook超過100mb 很多人根本不想更新了吧 原本就常常有bug了 蘋果就是不希望你app太肥 app肥起來 功能太多 通常就會佔用比較多memory 但無法限制app佔用多少memory 所以就限制app大小 蘋果讓你把可以寫在一個app的功能 硬是逼你拆成多個app 防止佔用memory太大的怪獸app iphone memory很小 很容易快滿 當我們開新app的時候 自動關閉舊app 釋放memory 這些開關app佔用比較少 開關的時候我們就感覺比較順暢 facebook跟facebook messenger就是個活生生被拆開的例子 假設你通話功能也加進去 兩個app還是合在一起 開關app過程就會比較頓 不過根據我手機遊戲公司行銷部門的人說法 很多遊戲他們也都會盡量把app壓到100mb以下 再用類似內購的功能 安裝後再內購下載就沒這限制 以上非護航 只是我的猜測 理性討論勿戰 有錯誤直說無妨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.67.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iPhone/M.1448083765.A.5D1.html

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我也推你
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有理
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我信了
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合理
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道高一尺魔高一丈 像FB每個禮拜都更新又限制不了
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乾脆順便規定一個月只能更新兩次好了
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推這個看法
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不要以台灣看世界, iPhone 設計很多考量都是以美國為主的
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美國網路費很貴,還能用吃到飽方案的使用者非常少
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現在的app真的越來越肥 iPhone4時16G感覺都裝不完..
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這篇比較合理 再扯什麼吃到飽的根本好笑
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推推
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吃到飽跟APP大小關聯性在哪裡
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推,這個說法合理多了
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推!
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cool 無論是否真實,邏輯推理清楚﴿
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合理
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原來還有50MB這層歷史,看來限制100MB不是沒道理
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限制的目的原來還是在"人",而非"軟體"
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想太多 要不要先去看一下排行榜的app的大小?
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好像有點道理欸o'_'o
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扯吃到飽什麼的真的很...
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載過遊戲都知打開後還要再下載安裝包,限制這個有意義嗎X
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D 還有facebook那根本就自己做太肥
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我推~
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你的facebook太肥大 切掉吧
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有道理推
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除了app肥,有些莫名奇妙占空間的東西apple都不給你清..
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只能整台重置備份
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觀點不錯!
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我覺得這個想法是好的,不然每個app都做到以GB來計算,
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手機都不用了,光買記憶體就好了
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合理啊
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推你
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扯吃到飽的 本來就很好笑 你管別人怎麼用
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怎不去罵電信業者出吃到飽 反而罵花錢的 怪哉
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合理
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有想過推
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這個推論比較有意思,比起那些國外網路比較貴的好多了
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我信你了
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推啊!完美解析
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信了推
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噓明顯 其實蠻討厭內購下載或要在程式裡更新的東西 有些
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又跨張大 很浪費時間 又不能背景下載
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那官方升級也要限制的理由在哪?不是自打臉
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推!
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推!
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很好啊 一直寫入+TLC才壞得快
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我覺得不太合理耶 那樣為什麼iTunes影片強制要用wifi
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※ 編輯: bond30422 (49.214.67.230), 12/15/2016 01:36:06
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