Re: [情報] [獨家實測]三星、台積電到底差多少?

看板iOS作者 (BenBen)時間10年前 (2015/10/12 23:31), 編輯推噓11(16538)
留言59則, 29人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
"20%"的差異是在CPU滿載的狀況下測出來的 但實際使用上CPU不會一直滿載,所以蘋果官方公布的"3%"會比較貼近一般情況的差距 因為CPU耗電的比率被螢幕,記憶體等分掉了 但如果今天只是單純想比較TSMC跟三星的CPU效能 故意讓CPU滿載的實驗也是有它的道理 結論是對一般使用者來說,蘋果的解釋沒有問題 但如果是對IC設計或半導體相關從業人員,會對20%的差異更有興趣,需要更多實驗驗證 當然蘋果自己一定有的答案,design house最喜歡比較不同foundry的優劣了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.108.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iPhone/M.1444663886.A.EE7.html

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我最懷疑的是,也許不必滿載,就發熱漏電得亂七八糟了
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我只知道在怎麼耗電不會比我的過度機Z1 耗電
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===============以下開放貼標籤及噓文=================
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又燙到爆炸
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螢幕的確是最耗電的,CPU 要滿載不常見,但說到底應該還
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是奇摩子的問題...
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阿婆應該是想說 你買我們手機 你不能一直玩喔 如果一直玩
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花一樣的價錢 多數人應該都不想買到品質不好的商品
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耗電會耗很快 而且 還會過熱喔
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很多人很愛玩遊戲 CPU負載率都不低 所以參考性很高
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那我就挑tsmc不就省事,因為一定不會拿到最爛的組合,
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但是三星怎麼組合都比tsmc爛,我倒有可能挑到最爛的組合
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4k錄影也很噴,不過這比較少用
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導航就比較常用了
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而且網路上不管如何測試差距都在3%以上很多
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就peak performance有實質上的差距呀
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我是消費者哪管那麼多變因
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不然精心設計的強大運算力不能拿來運算是要做什麼的 ._.
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遊戲、網頁(with scripts)、導航這些都不要去大量使用嗎
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大概就...台積享受極速快感 三星感受暖暖窩心
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冬天到了 可以當暖暖包(′‧ω‧‵)
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同樣一鍋粥,我為什麼要吃沾了三星SoC老鼠屎的來吃
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其它零件也會升溫阿,溫度一高,cpu電又狂漏了
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滿載個屁,就算用geekbench測,也只有30%的時間滿載,
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但很多人測出來的差距差20%甚至30%都有
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所以真的很可能不需滿載,三星就在發熱亂噴電了?
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youtube各種測法也没滿載 就看電影 摄影 看網頁之類
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有了官方認證會扯後腿3%的豬隊友,我為什麼要挑呢?
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之前的文章有說到geenkbench不是全程全力跑的
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要勞煩蘋果才來說 還給出數字 反正我是不信
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如果有人常常愛玩遊戲 愛看影片 這樣會不會接近滿載?
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會這樣用的人應該也不少阿
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差2-3%會特意出來解釋?
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他是一個循環的
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他還要說"一般使用"差2-3% 整個文字遊戲
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反過來說我很好奇怎麼樣的情境可以再現2%~3%的差距
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純待機嗎?還是一整個電池的放電循環裡面做了甚麼事情?
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確實我整天打一兩通電話 看看Line Whatsapp什麼的
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這些操作如果還能超到20% 那蘋果可以收一收了
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如果這樣玩遊戲 影片軟解 只要用到CPU的一定不只20%
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蘋果自己很不敢說明吧 網路上怎麼測差距都不只3%
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花了兩萬多買台韓國機 當台灣人都是白痴嗎?
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雖然我也覺得沒差、但怎覺得三樓對此事件一直跳針?
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一般使用是個不確定概念 屬於個人價值判斷
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蘋果對於一般使用2~3%有搬出什麼論證嗎? 說了就信?
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整天講一堆沒營養的廢話才會被當白癡
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爭議都過好幾天了、蘋果官方也沒對此做出兩者耗能差異
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的實測結果報告、那表示?還需要爭嗎?
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在iOS上占高營收重課遊戲的那一群 全部得罪光了
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正確的使用方式不包含跑遊戲
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實驗才是真的,官方的話聽聽就好
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官網說你就信?哈哈。
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10/13 01:19, , 53F
官方連條件都沒詳細說也沒證明 你也信XD
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你真好騙耶~ 難怪蘋果的聲明發不膩
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官方說法當然是說好聽的 難道要說我們差20%你會買單嗎?
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堅貞教徒們 拜託別讓教宗自大傲慢
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沒辦法 有些人為了酸 什麼現實面都不想知道
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如果我買6s只為了待機看時間用我就不凱爾
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繼續欺騙自己吧
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