Re: [問題] 讀者與評論雙贏的作品要怎麼寫?

看板eWriter作者 (鑽石莓)時間14年前 (2009/10/01 21:15), 編輯推噓1(100)
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我是這樣想的, 銷量來自於情節、結構、人物...諸多戲劇元素(不一一列舉), 文學獎評的,則是除了上述外,更包含隱喻、修辭、前後呼應、@#$%... (抱歉其實我沒讀過什麼文學獎的作品,對得獎體不熟悉) 而,過去曾有小說兼具銷量與文學性(評論), 是因為看小說與寫評論的人口重疊性很高, 而現今,由於知識普及(?),讀者對文學性較不重視, 所以「暢銷」與「文學性」難以兼具。 我的想像是這樣, 要達到 F23ko 板友所說,或許就是把暢銷小說(的模式?)加入文學元素, 但加入後,將讀小說當作休閒、不願看較硬文字的讀者就會流失, 於是,銷量可能又會敵不過較白話淺顯的小說。 以上,僅試圖提出不同的觀點,詞不達意請多指教。 ※ 引述《F23ko (純潔)》之銘言: : 我想..... : 原因在上面那一串已經說得夠多了 : 既然有這個目標 : 那,應該要如何完成呢? : 其實 : 已經有人幹過的東西 : 都很容易「複製」 : 對!我說的就是「複製」 : 只要能解析理由、架構、節奏、模式等等 : 製造類似的作品出來 : 除非那個作者的筆鋒太強 : 或是真的是太超出常理的東西 : 否則都能製造樣本出來 : 經過替換等基本方式,製造出類似但不同的作品 : 很多灑狗血的連續劇、電影就是用這種方法製造出來的 : 小說當然也可以 : (再說難聽一點,其實文學獎得獎體也是走這條路形成的) : 但問題是..... : 現在根本沒有「評論、銷路雙贏」的範本可以用 : 想寫出這種東西 : 等於是要製造範本出來 : 請問 : 如果有「評論、銷路雙贏的作品」作品的話 : 會長的什麼樣子呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.215.96

10/01 22:16, , 1F
突然想到,達文西密碼算不算? 他算是挖了個新體裁出來
10/01 22:16, 1F
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