Re: 認為紅蓮魔獸遇到收縮攻擊變0的人
※ 引述《Eckes (艾克斯)》之銘言:
: ※ 引述《suigintou (水銀燈)》之銘言:
: : http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/monster/continuous/cont_A23.htm
: : 遊☆戲☆王OCG 新エキスパートルールHP
: : 請看這行
: : ◇「紅蓮魔獣 ダ・イーザ」フィールド上に存在する時
: : (”元々の攻撃力・守備力が判定できない”扱い)
: : 不知道變成0的FAQ是從哪看到的?
: : 另外更正
: : 銀幕鏡壁對阿巴塔無效
: : 少看了"攻擊"兩字
: HP的解法,是把紅蓮魔獸的效果文中的『此卡的攻擊力與守備力』,解釋成
: 『此卡的原攻擊力與原守備力』。
我看HP有段說明文,說了在場上、墓地、手牌、牌組,
不能判別為元攻擊力、守備力。
: 關鍵在於這點是否成立,要先能確定上述解釋成立,後續的討論才有意義。
: 另外,這跟日本或台灣無關,真要說的話,效果文本來就不是完美的,所以
: 才需要FAQ來解釋一些矛盾或衝突的情況。
◆ From: 59.115.51.144
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12/19 20:54,
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如果是把"?"視為跟元攻擊力為0一樣的話。
個人認為跟納祭判法一樣,在玩NDS的時候解題的時候納祭吸收怪,
攻擊力視為裝備的怪物"攻擊力",因為納祭"元攻擊力"為0,
收縮後"攻擊力"就為"元攻擊力"0的一半為0。
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12/19 21:01,
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因為"?"沒辦法確定攻擊力為何。
但是如果公式規則書50頁那樣說的話,也不知道要怎麼說了XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.187.67
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 4 之 8 篇):