Re: [閒聊] Cliff.B要黑掉了嗎

看板XBOX作者 (iSuck)時間7月前 (2023/09/11 19:26), 7月前編輯推噓-4(3719)
留言29則, 18人參與, 7月前最新討論串10/10 (看更多)
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: 洛陽鏟 : http://www.vg247.com/2013/06/13/bleszinski-on-xbox-one-used-block-big- : budget-games-pre-owned-cannot-co-exist/ : http://tinyurl.com/nhe556q : 本來在玩家印象中,形象不錯的前Epic員工,戰爭機器的製作人Cliff Bleszinski, : 在其推特上發表對二手遊戲與遊戲成本的看法,應該大觸許多玩家的逆鱗... : 你不能在遊戲開發與行銷預算這麼高的情況下 ,同時允許二手與出租遊戲存在。 : 這數字絕對行不通的,各位。 : 我們期待那些有超擬真畫面與未來特性的遊戲,開發費用是嚇死人的高。 : 刺客教條遊戲的開發需要數千名開發人員參與 : (讓我想起SQEX某中國籍員工留言說,FF15那堆主角群, : 隨便一個的製作費用都能在北京上海的精華地段買2個三房一廳...真扯的高 : http://i.imgur.com/hyw1hWT.png
) : 這就是為何現在到處充斥F2P與微交易的原因,光碟遊戲首日賣60美金的商業模型 : 已經在崩潰。 : 那些跟我說"那就降低遊戲開發預算"的,知道你這番話聽起來有多蠢了吧 現在回頭看Cliff B.講的都實現了。 原神佔有PS體系的收益的大頭,單套單價漲到$70,DLC,BP照樣來。Xbox體系走向月費制 (雖然Halo跟Starfield都翻車) -- 「老頭滾動條」 猜一遊戲名稱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.125.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1694431585.A.F1B.html

09/11 19:32, 7月前 , 1F
星空又翻啦,到底可以翻幾次
09/11 19:32, 1F
Steam現在是77%,還在持續往下,這玩意的定位本來是(以前的)Halo/GoW,你覺得這分數 是鎮台之寶該有的水準?

09/11 19:44, 7月前 , 2F
比fo4好玩一些些,但有多輪劇情就是讚
09/11 19:44, 2F

09/11 19:57, 7月前 , 3F
笑死 你說翻就翻?
09/11 19:57, 3F

09/11 20:03, 7月前 , 4F
不如原神的遊戲,所以翻車
09/11 20:03, 4F

09/11 20:08, 7月前 , 5F
翻車是這樣用的嗎
09/11 20:08, 5F

09/11 20:19, 7月前 , 6F
重新定義了翻車,讚讚
09/11 20:19, 6F

09/11 20:26, 7月前 , 7F
這遊戲才發售沒幾天馬上就翻 你要確定耶
09/11 20:26, 7F

09/11 20:44, 7月前 , 8F
每天都要看steam評價 評價比遊戲好玩
09/11 20:44, 8F

09/11 21:05, 7月前 , 9F
你是考古系?
09/11 21:05, 9F
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 09/11/2023 21:11:55

09/11 21:22, 7月前 , 10F
翻車帶有騙人、坑人的意思在,倒也不是評價低就是
09/11 21:22, 10F

09/11 21:25, 7月前 , 11F
若有人說星空宇宙級好評,你發現被騙,翻車的是騙你的那人
09/11 21:25, 11F

09/11 21:42, 7月前 , 12F
米粉,嘔
09/11 21:42, 12F

09/12 07:49, 7月前 , 13F
評價銷量擺在那邊有部分人不喜歡就翻車,那原神超多人討
09/12 07:49, 13F

09/12 07:49, 7月前 , 14F
厭不就也是翻車
09/12 07:49, 14F

09/12 09:19, 7月前 , 15F
原神啟動
09/12 09:19, 15F

09/12 12:51, 7月前 , 16F
Redfall 2077首發這種才叫翻車
09/12 12:51, 16F

09/12 12:53, 7月前 , 17F
星空畢竟吃電波 普~佳作見人見智
09/12 12:53, 17F

09/12 12:53, 7月前 , 18F
但長線來看 PC Mod之後應該很驚人 星球太多可以搞
09/12 12:53, 18F

09/12 12:56, 7月前 , 19F
開發成本換算房產的概念也很奇怪
09/12 12:56, 19F

09/12 12:56, 7月前 , 20F
那電影業不就更誇張?
09/12 12:56, 20F

09/12 12:56, 7月前 , 21F
傾全工作室之力 每天付員工薪水 當然總和金額就是高
09/12 12:56, 21F

09/12 12:56, 7月前 , 22F
重點是怎麼節流 然後首發吸引玩家第一時間購買
09/12 12:56, 22F

09/12 16:15, 7月前 , 23F
有人喜歡玩上網罵星空翻車的遊戲 我是沒空 自訂哨站
09/12 16:15, 23F

09/12 16:15, 7月前 , 24F
飛船都玩不完了XD
09/12 16:15, 24F

09/13 01:00, 7月前 , 25F
原屎這種糞GAME就不要拿出來丟人現眼拉
09/13 01:00, 25F

09/13 02:48, 7月前 , 26F
那只是因為一堆製作公司拿畫面來COVER不佳的遊戲性吧
09/13 02:48, 26F

09/13 02:48, 7月前 , 27F
就算不講老任 也還是有畫面二線但是賣得好的indie
09/13 02:48, 27F

09/13 02:49, 7月前 , 28F
錢都拿去堆畫面 再來說開發成本爆炸高
09/13 02:49, 28F

09/13 19:51, 7月前 , 29F
原神不是內購制的免費遊戲嗎? PS版的是買斷的?
09/13 19:51, 29F
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