[情報] 日本玩家抱怨「Xbox&Switch按鈕不能統一

看板XBOX作者 (不含銅鋰鋅)時間1年前 (2022/12/12 15:21), 編輯推噓54(54049)
留言103則, 58人參與, 1年前最新討論串1/1
日本玩家抱怨「Xbox&Switch按鈕不能統一嗎」 不少網友認同 : 常常按錯... https://www.toy-people.com/?p=76698 相信各位電電夥伴家中多少都有 Playstation、Switch 或者是 Xbox,每個遊戲手把都有 略略的不同。不過最近日本推特上有玩家抱怨 「Xbox 和 Switch 按鈕不能統一嗎」,這 則推文獲得不少網友關切,甚至有玩家表示也常按錯,希望能夠調整。 其實推主抱怨的就是手把右側的按鈕,由於英文字樣不同,對於某些多機遊玩的玩家來說 ,可能更換主機玩的時候會有按鍵指令上的混淆,當然這也不是每個玩家都有的問題。 他也提到,因為 Playstation 的按鈕不是文字,所以問題還不大。但是像是 SEGA 過去 出的 Dreamcast 就跟 Xbox 採用同樣的配置,不了解任天堂在 Switch 上面為何要做不 同的文字搭配。 這個推文也獲得網友認同,的確有不少玩家對於不同配置困擾。 另有網友整理了各家廠牌不同的按鈕配置。( 原來 SONY 的配置才是最安全的 XD。 ) ( 圖片來源 / @pitpeaq84 ) 也有人提到過去任天堂的 N64 與 GameCube 就在按鍵上配置更不一樣,但其實用起來還 是不會很難上手就是了。 雖然說實話各家廠商在遊戲手把配置上本來就沒有必須統一的要求,畢竟各家都有自己遊 玩的方式,或許對於這些玩家來說自己擁有多台主機,切換遊玩的時候有時候會感到不適 應。不知道各位電電夥伴怎麼看呢 ? 你也有這樣的困擾嗎 ? 新聞來源: togetter == 我倒是覺得還好。 NS跟XBOX我都常玩,其實我拿到手把不會混淆, 尤其是他們只有AB鍵位置是互換的, 其實大概三秒就用肌肉記憶換回來了。 結果讓我覺得最難用的其實是PS手把。 什麼○□△X的,才最讓人困擾跟混淆, 我永遠記不住□△的位置,還有什麼R1、R2的命名規則, 再加上PS日系遊戲是預設用○當確定的很多, 但歐美卻是習慣用X當確定,這才是最令人困擾的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1670829666.A.35B.html

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一般情況還好...就是遊戲QTE突然怕ABXY搞錯..PS本來就不一
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樣沒這個問題
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昨天才按錯的,玩XBOX 馬上玩NS,NS遊戲喊A,我一直按手把
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的B
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個人覺得最困擾的是 PS5明明就固定X確定 但某些PS4遊戲
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裡卻依然是O確定 主畫面跟遊戲內確定鈕不同更困擾
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同上 玩PS5時候回去玩PS4 O跟X有時候還沒統一
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一下子X是確定 下一款舊的確定還是O QQ
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這也太lag了吧,n百年前就不一樣配置了
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智障吧,日本人根本沒幾個買XBox,何況先做手把的是任
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天堂。
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要也是XBOX去配合裝機量高的任天堂啊XD。
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R1R2比RBRT直覺多了吧。RBRT真的很不直覺 甚至還要把手把
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拿起來用眼睛看才知道那個是B那個是T。不知道知道B跟T意
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思的人一大堆。朋友來玩還要解釋半天B跟T怎麼分
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然後解釋完真的操作時還是搞不懂那個是B那個是T
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我ns玩三年才買 Xss。我前一個禮拜很有感。一直把xbox A,B
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鍵搞混
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現在已經可以兩隻手把無痛轉換啦。寶可夢朱紫掛生蛋 切換訊
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號去玩FH5 好爽
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因為原意是bumper和trigger 英語系國家可能比較容易接受
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我覺得ZLZR也不好辨識 應該LR要放前面才好判斷
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△就尖尖的朝上,所以是上面那顆
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三種手把交替玩就不會有這種困擾惹
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樓上還真的 我現在腦子會自動切換
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12/12 16:20, 1年前 , 26F
我最近剛發生...
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RT的T指的是Trigger扳機鍵,了解意思的話會比R1,2具體
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任天堂系的ZR ZL也不知是啥鬼
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然後我也是從DC一路玩到XBOX,所以對任天堂系的配置也很不
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習慣,反而PS系的圖示差異更大 比較不會與XB混淆
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有人會看按鍵嗎?
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玩NS遊戲遇到QTE之類的快速反應 就很困擾
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AB還好 XY每次都弄混
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啊隔壁那些幾何圖形咧…?
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確實 每次換遊戲玩都要重新適應 很痛苦
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我都把xbox的把手設定成跟ns的一樣,完全沒有適應的
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問題
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是會搞混 但一下就習慣了 但從switch轉換到X盒手把會覺得
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握起來真的舒服
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還有 24 則推文
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是沿用sega的配置也沒變過,倒是ps自己ox確認先搞自己
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日本的PC遊戲裝機量沒那麼高,而這篇是日本玩家在講。
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本來就沒有誰配合誰的必要(除了耍白痴的PS),講應該
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XBOX配合任天堂是嘲諷這篇報導裡講這種話的日本玩家罷
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了,說到底鍵位不同別說不同主機了,不同遊戲都可能設
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置不同啊。
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RBRT真的不直覺==
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xy也是反的啊
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會不會是有申請專利啊?
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從Xbox360時,就很習慣RB、RT鍵位了。
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單純的按鍵位置應該不是專利問題(十字鍵當初才真的有
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在閃專利),XBOX最早我記得是繼承SEGA的佈局,而SEGA
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佈局來自街機。
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後面沒人想冒著違逆玩家習慣的風險去改動鍵位設計而已
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(除了SONY)。
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習慣比較難,多主機轉換其實還好
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從小就接觸sfc的任天堂鍵位,真的無法第一時間反應微軟
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的qte
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0和X互換真是考驗死忠仔 嘻嘻
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12/13 07:23, 1年前 , 83F
只玩PC單人遊戲的表示:
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12/13 08:39, 1年前 , 84F
確實會按錯
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所以我才喜歡蓓姐的qte表示
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12/13 09:39, 1年前 , 86F
RBRT應該把B拿掉 改成R跟RT這樣就好多了 像NS那樣
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12/13 11:30, 1年前 , 87F
我就是switch跟Xbox手把按鈕受害者之一
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12/13 12:23, 1年前 , 88F
紅白機時代A B位置就是這樣了阿,應該不是叫任改吧@@
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笑死,我也很常按錯
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12/13 12:50, 1年前 , 90F
最近玩P5R就很常確定按成取消
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12/13 12:51, 1年前 , 91F
R1/R2 RB/RT R/ZR,一個按鍵各自表述
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12/13 12:53, 1年前 , 92F
R是類比搖桿了吧
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只不過通常只會發生在選單或按鍵互動,動作遊戲是記鍵位
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12/13 12:53, 1年前 , 94F
比較沒問題
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12/13 13:52, 1年前 , 95F
主要是確認和返回 這兩個按鈕顛倒 XD
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12/14 00:10, 1年前 , 96F
PS5搞OX互換對於XBOX使用者來說很親切,但回去玩以前
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12/14 00:10, 1年前 , 97F
的遊戲就會發現遊戲內又顛倒QQ
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12/14 02:52, 1年前 , 98F
微軟的xy可以用x軸y軸記感覺比任天堂的合理
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12/14 10:32, 1年前 , 99F
我是因為先玩switch所以改不掉了XD
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12/14 12:00, 1年前 , 100F
我記得是專利問題所以每家都不同吧
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12/15 01:34, 1年前 , 101F
以手把廠為主,sony都妥協了
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12/15 20:07, 1年前 , 102F
不要顯示就好 顯示反而會按錯
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12/16 13:29, 1年前 , 103F
我三平台都有 玩音遊跳出X我都反應不過來要按哪顆
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文章代碼(AID): #1ZbjPYDR (XBOX)