Re: [情報]IGN:Don't Worry About Ryse: Son of Rome
※ 引述《XboxTwo (MS fanboy)》之銘言:
: RYSE在E3之後做了一些重要的戰鬥系統改變
: 讓戰鬥看起來更流暢更緊湊
: 媒體試玩過之後都給予了高度正面評價
IGN在PAX的Ryse 多人模式試玩感想
http://www.ign.com/videos/2013/08/31/ryse-multiplayer-impressions
是跟上次文章不同的兩位記者,他們的感想與文章恰恰相反
上次Ryan McCaffery寫的那篇文章,非常正面,說Ryse沒什麼好擔心的,
因為那篇文章那麼正面,他們玩過後更加失望。
他們說(其中一位有說他只玩過多人,沒玩過單人),
這個多人試玩給他們的感覺非常粗糙,沒有次世代的感覺,
一開始畫面有貼圖迸現的問題就讓它們注意到,
心想怎麼這個時候依舊有這個問題,不過倒不是說畫面不好,畫面依舊很漂亮
很無聊(不斷按X砍人->處決->不斷按X砍人->處決),
攝影機角度很有問題、戰鬥系統很單純(輕攻、重攻、輕盾攻、重盾攻)、
操作反應不靈敏,不像是動作遊戲應有水準、經常性的慢動作很煩人等等
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視角問題、貼圖突現、操作反應遲緩等都還可能在發售前修復
所以最大問題還是戰鬥系統
開發小組說過,其實試玩鎖住很多其他要素,玩家可以很輕鬆使出執行處決,
所以有戰鬥很無聊的印象,那這款遊戲可能還能期待
如果若其實真正有問題的是戰鬥系統本身真的很貧乏,
現在已經在遊戲開發收尾期,要大改其實已經不可能了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):