Re: [情報]IGN:Don't Worry About Ryse: Son of Rome
http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/08/31/Watch-the-Halo-4-
Global-Championship-Live-Stream-Here.aspx
http://tinyurl.com/k3qcrzu
Halo全球冠軍錦標賽的決賽,其中,1小時35分時穿插了一個全新Ryse幕後影片。
或者你可以看別人直接擷取的版本(影像又多一次壓縮,破壞已經不高的畫質)
http://youtu.be/Jtbv7gXkmws
單機看起來還是很棒,畫面仍舊非常驚人,既使是影片不是非常好的狀況下
這個影片主要在談遊戲的戰鬥
他們有請教精通羅馬戰鬥的專家,指導劍盾的戰鬥方式,
Crytek也說,專家使出的某些動作,可能單靠他們自己想像會想不出來。
遊戲中任何一個攻擊動作都能連接到其他攻擊動作,
給玩家最大的操作自由。所以只要你有能選擇對連段,
就可以用連綿不中斷的攻擊解決所有面對的敵人,
當然遊戲的AI是不會輕易讓你這麼做的...
多類型獎勵的切換可能影響你的戰鬥方式與戰略,解開各式各樣的處決,
試著在每一場戰鬥中盡可能使出各種類型處決可能會是遊戲的醍醐味
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不過,有時候一個處決伴隨著3次慢動作,甚至加一次駭客任務式的凝結畫面鏡頭轉移,
在一次面對多數敵人時,說不定得體驗十幾次慢動作...
雖然感覺這樣很破壞遊戲節奏,還是想玩這款遊戲,
考慮到沉浸式的遊玩時,說不定慢動作影響的幅度還好!?
期待看這款到時的評分到底是好還是壞
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.158.143
※ 編輯: talan 來自: 118.168.158.143 (09/02 23:42)
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