Re: 福布斯:對微軟普遍的四個誤解

看板WindowsPhone作者 (Phantom)時間10年前 (2013/08/12 10:28), 編輯推噓11(11020)
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※ 引述《ReitaHey (ReitaHey)》之銘言: : 8月11日消息,福布斯網站刊登題為《對微軟普遍的4個誤解》的評論文章,現全文摘要如下:許多人喜歡蘋果而不喜歡微軟是完全可以理解的,蘋果主導市場10年,而微軟產品問題百出,還捲入反壟斷訴訟。 : 然而不可以理解的是,許多商業作家和科技專家沒有查明真相便對微軟加以詆毀,不僅沒有告知公眾反而傳播誤解。以下有4個例子: : 一個相當常見的觀點認為Windows 8是大失敗,並成為微軟厄運到來觀點的前提。如果其操作系統和商業軟件都失去領先地位的話,微軟無疑將進入死亡漩渦。 : 首先,Windows 8已經取得良好開端,首月就賣出4000萬份許可證,頭半年達到1億份。 Windows Phones也迅速取得市場份額。任何人都可以指出Windows 8早期原型是“移動優先”的操作系統,摒棄桌面的設計勢必讓傳統用戶討厭。 : 事實上,微軟卸除了桌面和鼠標,以支持為觸摸、語音和圖像設計的交叉平台操作系統。人們可以持不同意見,但是顯然微軟已不僅僅是桌面操作系統。 : 2.微軟正失去企業客戶 : “微軟會失敗”的第二個論斷是微軟正失去企業客戶。這裡同樣缺乏事實根據。這個結論的前提是Google和Apple已經通過移動設備造成微軟的威脅——IT部門。 : 但微軟並沒有任何關於重要客戶流失或產品發布失敗的公告(事實上,最新收購Yammer行動堪稱壯舉)。只是一些技術專家們注意到,很多智能手機和平板電腦並不是運行微軟的系統。 : 據其最近的收益報告顯示,微軟事業部得益於成熟的業務,營收上季度增長了14%。另外,其常被忽視的服務器和軟件服務部門已超過十年維持兩位數增長,成為強大的企業業務。 : 另外,開拓精神(enterprise)是一個充滿競爭的領域,需要高要求服務和消息靈通的首席信息官,而微軟已經維持此標準數十年。目前還沒有數據顯示微軟在這個領域有任何下降。 : 3.微軟製造劣質的產品 : 這一點微軟有許多可批評的素材(如:Zune,Windows Vista等)。但誰沒有無用產品?如Google的Buzz,蘋果的Ping,iAds等。 : 然而,微軟也推出了一些優秀產品。企業內部最近稱Excel是生產出的最好的軟件。 Xbox遊戲機處於領先地位十多年,新的Xbox One是人們最觸手可及的家庭娛樂中心。 Kinect是有史以來銷售最快的設備。 : 微軟最新偉大的產品如Windows 8(唯一真正的跨平台操作系統)和Azure(雲操作系統),都預示著美好的未來。 : 可能最大的控訴是微軟一直在手機方面表現不佳甚至從未跟上。 Kantar數據顯示,安卓目前擁有51%的市場份額,iOS 41.9%和Windows微不足道的4.6%。然而,微軟去年已經增加了25%,如果繼續增長,份額可以達到兩位數。 : 微軟真正重視的是雲,它把大部分的研發預算用於雲計算和物聯網,並已取得一定成功。該領域成功長達10年的服務器和工具部門將處於核心地位。 : 以上都已經不是秘密,誤解有其一定的歷史原因。但一些非專業的人寫的評論忽視事實,斷章取義近乎欺詐。儘管微軟肯定有一些問題,但寫該公司時應該先尋求事實。 : 可能最大的控訴是微軟一直在手機方面表現不佳甚至從未跟上。 Kantar數據顯示,安卓目前擁有51%的市場份額,iOS 41.9%和Windows微不足道的4.6%。然而,微軟去年已經增加了25%,如果繼續增長,份額可以達到兩位數。 : 微軟真正重視的是雲,它把大部分的研發預算用於雲計算和物聯網,並已取得一定成功。該領域成功長達10年的服務器和工具部門將處於核心地位。 : 以上都已經不是秘密,誤解有其一定的歷史原因。但一些非專業的人寫的評論忽視事實,斷章取義近乎欺詐。儘管微軟肯定有一些問題,但寫該公司時應該先尋求事實。 我認為RT真的應該與WP共用市集 兩個分開的市集真的很腦殘 都已經夠少了 不過我真正期待的是所有基於x86的移動設備 ---------------------- 微軟某些心態也蠻可疑的 很多最基本的功能打死都不做 Bug也修的頗慢 要不然就是放生了 目前我用的最滿意的微軟產品就是W7了 實在無可挑剔 -- Sent from my Windows Phone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.120.4.193

08/12 10:28, , 1F
Fb chat問題快解決啦 不要推給別人 出來面對!!!!
08/12 10:28, 1F

08/12 10:29, , 2F
銀幕鎖定居然弄半天做不出來 微軟到底在搞啥
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08/12 10:34, , 3F
傳說在GDR3
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08/12 10:38, , 4F
另外 覺得應該要共用市集+1 不知道微軟為啥沒這麼做
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MS:老子各平台的權利金收得正爽,不想破壞平衡起爭議啦
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08/12 10:41, , 6F
開發者要被扒兩層皮
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08/12 10:43, , 7F
軟體架構不同共用市集很麻煩阿..-v-a
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iOS跟Android可以那是因為手機平板都是同一套OS
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08/12 10:46, , 9F
消費者不會懂得 他們只覺得沒有共用很爛
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不過重點應該微軟的考量是甚麼
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現在看來根本是三套OS 三個app環境了
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08/12 10:53, , 12F
所以微軟多弄一個RT出來砸自己的腳- -a
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08/12 10:55, , 13F
這問題也討論好幾次了 微軟不改也沒辦法囧
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好啦我可以鍵盤推測RT生存的原因 因為x86的價格永遠無法
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與市場兩大巨頭競爭 所以只能靠ARM的低價來壓價格
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也因此才會在NB與手機之間冒出了第三定位
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不同架構可以理解 但可以做成同市集 但平板專用APP
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08/12 11:07, , 18F
或手機專用APP
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08/12 11:08, , 19F
這樣微軟就削不到錢了(小聲
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微軟應該砸錢搶市佔才對 XD
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08/12 11:10, , 21F
微軟的另一個問題是他跟阿嬤爽或google不同
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搞不好開發者開發了手機APP後會順便開發平板APP
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既沒有龐大的數位消費內容 也沒有高市佔率的網路服務
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同樣的邏輯架構 套用在不同介面
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也就是說如果不從這邊賺錢 他也沒辦法靠市集跟廣告傳
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那整個專案就真的徹頭徹尾變成做賠錢的了
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08/12 11:12, , 27F
只是感覺這樣有點殺雞取卵
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就..微軟長期以來就是靠授權在賺錢啊..XD
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08/12 12:24, , 29F
APP都不能共用了是要怎麼共用市集...
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08/12 16:49, , 30F
steam上同一套軟體會有linux,win,mac.標示清楚沒問題.
08/12 16:49, 30F

08/12 16:51, , 31F
別說微軟市集搞不清楚上來的裝置是用wp,rt,還是win x86
08/12 16:51, 31F
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