Re: [心得] 之前討論的web design (demo)

看板Web_Design作者 (..)時間14年前 (2010/01/13 22:37), 編輯推噓10(10027)
留言37則, 7人參與, 最新討論串16/21 (看更多)
: 推 superpai:Adobe的那三個軟體你真的搞反了 01/13 10:49 : → superpai:那是美工ABC 蓋不了大樓 01/13 10:50 這是美工ABC,所以「美工」做出來的版面才都是那樣。 : 推 superpai:這麼說好了 如果你的標準可以接受一個向量繪圖軟體 01/13 11:25 : → superpai:沒理由像素編輯軟體比向量繪圖軟體更不適合 01/13 11:25 Photoshop有說過自己是相素編輯軟體嗎? 他是相片編輯軟體,但很難精確到像素。 : 推 superpai:你理由還是精確像素控制.. 01/13 11:29 是的,因為操作不便,繼續往下看 : 推 darKyle:Photoshop沒辦法精確控制像素? 山寨版嗎? 01/13 13:22 請問在Photoshop裡面,要作一個100x100的框框,邊框1px,簡單嗎? 那請問我要作一個漸層,簡單嗎? 我想要修改漸層,簡單嗎? 我突然想改到特定大小,簡單嗎?我甚至不知道我點選的方塊位置多少,大小多少。 我想要移到特定位置,簡單嗎?同上。 我想要圓角框,要怎麼做比較快? 切圖與設定,Photoshop超麻煩的,用過Fireworks才知道好。 以上都是做網頁時,會用到的重要功能。 隨便想想就一堆Photoshop很難做的,但是用Illustrator或Fireworks超簡單 Photoshop一直以來對於精確控制像素就不拿手。 : 推 aceone:對啊 搞反了 用以拉畫出來的線條還會糊糊的... 01/13 14:11 Illustrator開啟時選擇網頁(CS3以後)或解析度設定成72dpi,就可以做了 糊糊的是因為沒設定好。 : → aceone:其實Fireworks比PS更適合做網頁 可無損放大縮小 同時保有 01/13 14:11 : → aceone:向量跟像素的優點 01/13 14:12 以上有不合理的地方請指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.238.202 ※ 編輯: cassatte 來自: 61.217.238.202 (01/13 22:41)

01/13 22:53, , 1F
嗚呼.. 通通都很簡單
01/13 22:53, 1F

01/13 22:59, , 2F
難度和使用php的變數一樣簡單
01/13 22:59, 2F
喔~有教學文章可以嚇嚇我嗎.. 如果用PS是跟PHP變數一樣簡單,那用FW差不多就跟開機一樣簡單了

01/13 22:59, , 3F
是不是因為PS放大會糊掉,所以很難拉準確啊
01/13 22:59, 3F
是PS的工具不好

01/13 23:00, , 4F
不過我也是一開始就用Illustrator,PS超難用QQ
01/13 23:00, 4F
但是Illustrator有向下漏0.幾個pixel的bug

01/13 23:36, , 5F
簡單阿
01/13 23:36, 5F
不過我還真的不知道怎樣找某個形狀的位置跟大小資訊

01/13 23:39, , 6F
不對啦 向量誰在跟你72dpi...你說的那些畫1px 漸層&修改
01/13 23:39, 6F
Illustrator在跟我72dpi,你有問題可以去問Adobe,這不是我規定的 這樣設定,輸出圖片就沒問題

01/13 23:39, , 7F
PS都可以用啊 CS4以前的版本好了 AI遮色片透明度就很難搞了
01/13 23:39, 7F
AI明明就比PS好搞..AI的遮色片也很強

01/13 23:41, , 8F
要精確控制位置是FW好用 但做版面要合成 PS在這方面還是比
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01/13 23:42, , 9F
比較優 反而FW要合成會綁手綁腳的...
01/13 23:42, 9F
看你要哪方面了,FW在做合成的確比較差,不過網頁UI用FW做比較好

01/14 00:05, , 10F
像這種風格 http://is.gd/6chgT 用以拉跟FW都會哭哭 以拉
01/14 00:05, 10F
這種風格用以拉做比較快,而且用以拉做比較好

01/14 00:06, , 11F
光去背就是個大問題了 不過FW的切圖真的很方便 畫圓角框&調
01/14 00:06, 11F
因為過程不同,所以對我來說以拉比較快 我還真不知道PS可以那麼輕鬆理向量圖

01/14 00:07, , 12F
整都很好用 但是又不是每個layout都是只有框框...
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01/14 00:13, , 13F
你問的那些問題明明就很簡單... 錄教學給你看
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可以做跟簡不簡單做跟修改彈性都不好

01/14 02:17, , 14F
嗚.我還在用PI.他改到最後十字線變不好用.1px線也是很糟
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好懷念PhotoImpact.. ※ 編輯: cassatte 來自: 61.217.238.202 (01/14 08:28)

01/14 09:09, , 15F
最好那風格用AI比較好做 譬如像那個水桶 大概都疊了4-5個
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我知道問題的癥結了 你著眼在設計面圖像的處理 我著眼在排版面的處理 所以你會選擇處理照片方便的軟體 我會偏好在排版上彈性較好的軟體

01/14 09:09, , 16F
圖層吧 每張圖的解析度本來可能是300dpi 4000px*3000px
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01/14 09:10, , 17F
你不用開PS去縮圖嗎? 還是你要開PS全部合完元件再丟到AI裡
01/14 09:10, 17F
AI處理這個頗快

01/14 09:11, , 18F
那我也可以說Indesign好用啊... 光是有透明度的漸層好了
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AI的漸層也有透明度,而且比PS更簡單

01/14 09:11, , 19F
你用CS3以前的版本做 會比PS好用嗎? 遮色片好用個屁 再好用
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01/14 09:13, , 20F
也不會比PS的遮罩&channel好用 光陰影好了 AI會比PS的彈性
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AI的遮色片只比PS複雜一點,但是又比FW簡單一點

01/14 09:13, , 21F
高嗎? 開檔案72dpi 人家72dpi是再給你設"點陣圖"的解析度
01/14 09:13, 21F
這點在CS4以前算是公開的秘密 在CS4就是標準流程,Adobe把72dpi當作是畫面輸出1:1,所以你要問Adobe

01/14 11:04, , 22F
FW差不多就跟開機一樣簡單... 沒錯!
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※ 編輯: cassatte 來自: 140.131.30.53 (01/14 12:05)

01/14 12:10, , 23F
輸出當然可以選解析度啊 你是說開啟為72dpi模式耶...
01/14 12:10, 23F
現在是以網頁為討論,AI預設整套都是72dpi 改了不知道會出什麼怪包..還是算了吧 XD 剛實驗了一下,的確要整套都用72dpi ※ 編輯: cassatte 來自: 140.131.30.53 (01/14 12:19)

01/14 12:22, , 24F
可不可以請你把ps摸熟了再來戰阿 zzz
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01/14 12:24, , 25F
那也要大家都把其他軟體摸熟了再戰嚕
01/14 12:24, 25F
※ 編輯: cassatte 來自: 140.131.30.53 (01/14 12:25)

01/14 12:29, , 26F
可以做不等於適合做,而且還要看每個人著重的點
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01/14 12:30, , 27F
你好像是說沒辦法沒辦法 不是說不適合
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01/14 12:31, , 28F
而且沒辦法都被人家錄影片電暴了 XD
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01/14 12:32, , 29F
而且本來是說Photoshop沒辦法精確控制像素
01/14 12:32, 29F

01/14 12:32, , 30F
結果舉例都是向量式處理不便
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話說太滿,被慘電 感謝大家電我,有電有撥逼! ※ 編輯: cassatte 來自: 140.131.30.53 (01/14 12:39)

01/14 12:41, , 31F
真的 我覺得你賺到很多 哈哈
01/14 12:41, 31F

01/14 12:46, , 32F
對阿,但我是有原則的人!推薦Fireworks不畏風雨
01/14 12:46, 32F

01/14 13:57, , 33F
其實FW也是在CS4改良很多 但不是每個人都用過CS4 用舊版FW
01/14 13:57, 33F

01/14 13:58, , 34F
去比新版PS 或是新版AI去比舊版PS 有高低之分也不意外啦...
01/14 13:58, 34F

01/14 13:59, , 35F
像AI跟FW的自動導引線(叫這個嗎?) 記得也是CS4才有的功能
01/14 13:59, 35F

01/14 14:01, , 36F
Ai CS4 可以同時在一個檔案設置多個文件 譬如說網頁/平面/
01/14 14:01, 36F

01/14 14:01, , 37F
banner等等 作一系列的作品很方便的 但這也是CS4才有的
01/14 14:01, 37F
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