Re: [心得] 之前討論的web design (demo)

看板Web_Design作者 (werewolf)時間14年前 (2010/01/10 01:03), 編輯推噓1(101)
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剛忙完 繼續回來討論 ※ 引述《cassatte (..)》之銘言: : ※ 引述《superpai (超級白)》之銘言: : : 我發現好像很多人以為自己重新發明一個語法 : : 就會讓事情比較簡單的樣子 : : 我實在想不出有什麼語法可以比這些更簡單 : : 難道再縮短成[1][/1][u][/u].. 反而更難記吧 @@ 事實上 我反而覺得一定有語法 對於"美工"來說比起"html"更簡單耶 畢竟html從來不是為了美工而設計的一套語言 說實話我不大相信當初大家就這麼厲害可以瞎貓碰到死耗子 不專為了美工設計 不過恰恰好對美工而言是最好的設計 -- 有一些文章就沒有回應到了 我個人認為super大忽略了一件事情 就是 在有中介語言 (artistML? 或者甚至不是ML 暫時改叫artlang)的前提之下 產生出來的html&css基本上對人類適不適合閱讀的討論會減少 因為 只要你有很好閱讀修改 結構完善的artlang檔 你可以隨時修改artlang檔 產生出新的html&css 甚至artlang設計的好 你甚至可以不需要看html架構 就把這個網頁的cgi跟javascript設計出來 (在artlang裡面有get post資訊 跟 每個元件class與id的話) 甚至你說美工很不懂html的做出一個需要100層div的外框好了 那也沒有關係 反正你100層div又不是手刻 你寫個artistML檔去產生就好 一輩子也不需要看到 或者修改你那100層div : 我的看法是這樣 : 那些人在學習HTML的時候,根本就跟錯老師了、弄錯心態。 : 有多少老師教網頁的時候就是打開DW? : 有多少人在學習的時候是抱持著這是小東西的心態? : 自稱網站美工的人,在設計網站時的心態又是什麼? : 許多前輩已經強調資料與樣式要分開, : 許多前輩也寫了許多規畫畫面配置的方法, : 不看再來抱怨有什麼用? c大這裡說得很對 不過或許忽略了一件事情 以最近很流行的一招 使用GPU來作平行計算為例 有很多非資工科系的人將會發現 使用多個計算單元是一件很難的事情 特別是資料conflict的處理 lock synchronize等等等等 當然 我們可以說"連conflict都不會處理就乖乖用CPU" "還是讓資工系的來吧(拍肩" 但是我們也可以去研究BrookGPU(不知道這個的人可以wiki一下~XD) 的確 對美工來說 守住自己窠臼不好好學新東西 又想跨網頁產業的心態是很差的 但是 這應該不代表我們不能去研究一個便利美工的語言系統吧XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.28.92

01/10 01:06, , 1F
重點是html和視覺沒有關係...
01/10 01:06, 1F

01/10 01:14, , 2F
我覺得這兩個例子是不同的,你的例子複雜太多了..
01/10 01:14, 2F
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