Re: [問題] 要如何修正砲車

看板Wargaming作者 (DirectX)時間7年前 (2017/04/15 18:34), 編輯推噓4(403)
留言7則, 7人參與, 最新討論串8/10 (看更多)
: → gloryc : 拜託...當初自走砲的用意是打擊硬重坦跟蹲坑驅逐 04/15 02:04 : → gloryc : 照你說的改.不是反而變成針對薄皮車???本末倒置??? 04/15 02:05 看到這個,想到其實可以做個專門針對自走砲的公式 別管WM那個早就不堪一擊的擬真性了 給SPG的彈藥兩個效果 裝甲懲罰:裝甲越厚的坦克,SPG砸下去越痛 時速懲罰:時速為零的狀態持續一段時間被砸到就滿傷,時速越快被砸到傷害就越低 看是要用時速/滿速的%數傷害隨便 這樣SPG玩家就會去找硬重坦和蹲坑驅逐麻煩了 -- 說,您為什麼要講這麼冷的笑話?        \     對不起,我只是想試一下白癡斷句法。         \    / ( ) (-w- )_ | ̄| )\ \/ ) | ── | ̄|-> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.197.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1492252462.A.954.html

04/15 18:35, , 1F
很符合簽名檔
04/15 18:35, 1F

04/15 19:02, , 2F
T95表示...
04/15 19:02, 2F

04/15 19:35, , 3F
撤了SPG把隔壁的航空機隊換過來 玩調整進場角度投彈
04/15 19:35, 3F

04/15 20:58, , 4F
吃矛啦(゚∀。)
04/15 20:58, 4F

04/16 02:00, , 5F
先讓開放車廂吃到he就全車死光再說吧
04/16 02:00, 5F

04/16 02:59, , 6F
老鼠表示
04/16 02:59, 6F

04/16 22:21, , 7F
我什麼都不會講!
04/16 22:21, 7F
文章代碼(AID): #1OyVSkbK (Wargaming)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1OyVSkbK (Wargaming)