請求兵推建議

看板Warfare作者 (咻咻啪啪啪咚咚咚)時間1年前 (2022/08/30 19:00), 1年前編輯推噓32(32063)
留言95則, 28人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
軍史版的各位你們好! 我們是成功高中的軍武研究社 我們正在進行一項企劃 想以重演歷史的方式來進行兵棋推演 以下數個問題請問: 1.我們想規劃大約10×10(km)大小的地圖,請問哪一場戰役適合我們使用呢(希望戰術不會太複雜,但是極具代表性)? 2.內容需要有當時的防禦工事及兵力部署,請問這樣的資料在哪裡可以取得呢?又需要用怎樣的關鍵字搜索呢? 以上是我們的疑問,若有不妥,請鞭小力一點,謝謝各位的指教。 (問題可能會隨著時間更新,請不吝賜教) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.110.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1661857250.A.D94.html rhchao: 坎尼好像不需要太多小道具,資料應該也不少。 推 TetsuNoTori: 1.陸戰的話我推史達林格勒,海戰的話雷伊泰(萊特)灣

08/30 19:44, 1年前 , 1F
2.近代雙方多半有戰果報告,不知道能不能線上調閱啦
08/30 19:44, 1F

08/30 19:45, 1年前 , 2F
有看過人調出來的日軍戰鬥詳報,但不確定他怎麼調的
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08/30 19:47, 1年前 , 3F
各國規定應該不太一樣?
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※ 編輯: SaritarIsPoo (61.228.110.162 臺灣), 08/30/2022 19:49:30 ※ 編輯: SaritarIsPoo (61.228.110.162 臺灣), 08/30/2022 19:50:29

08/30 19:51, 1年前 , 4F
目前是打算陸戰,但是史達林格勒對高中生來說會太難
08/30 19:51, 4F

08/30 19:51, 1年前 , 5F
嗎?
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08/30 20:10, 1年前 , 6F
這就看你要做到多精細啊,兵推一定會簡化,多少而已
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08/30 20:10, 1年前 , 7F
簡化到你們能handle的程度就可以了
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08/30 20:38, 1年前 , 8F
那詳細的地圖還有兵力部署,請問哪裡可以查詢得到,
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08/30 20:38, 1年前 , 9F
還有要用什麼關鍵字搜索呢?
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08/30 20:45, 1年前 , 10F
你們打算推什麼時代的戰爭?
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08/30 20:59, 1年前 , 11F
以二戰為優先,往前到一戰,往後到福克蘭島戰役吧,
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08/30 20:59, 1年前 , 12F
當然如果有其他適合的也會考慮
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08/30 21:56, 1年前 , 13F
最偷懶的方式就是去steam買heart of iron這個遊戲(?)
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08/30 21:57, 1年前 , 14F
啊這個比較偏戰略,當我沒說
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08/30 22:29, 1年前 , 15F
PTT有高中新血加入,可喜可賀 :D
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08/30 23:07, 1年前 , 16F
亞歷山大大帝的戰役都是經典吧
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08/30 23:37, 1年前 , 17F
steel division2 將軍模式
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08/30 23:38, 1年前 , 18F
Decisive Campaigns: Barbarossa
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08/30 23:39, 1年前 , 19F
我是覺得高中自己設定兵棋戰力太複雜太難了,所以推薦
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08/30 23:39, 1年前 , 20F
兩款可以pvp的兵棋遊戲
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08/31 00:00, 1年前 , 21F
打開steam 購買Heart of Iron III
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08/31 02:04, 1年前 , 22F
購買 Hoi3 唯一解(?
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08/31 06:51, 1年前 , 23F
資料可以去查維基百科,最下面都會有引用資料跟連結出處
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08/31 06:51, 1年前 , 24F
,從那邊點進去就可以得到比較嚴謹的參考資料。
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08/31 07:19, 1年前 , 25F
遊戲的部分目前不考慮,因為社長工作分配太不均,導
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08/31 07:19, 1年前 , 26F
致我都買了兵棋臺的材料,結果要用的地圖資料什麼的
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08/31 07:19, 1年前 , 27F
都沒找(對對對全部推給社長)所以在已經決定好實體
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08/31 07:19, 1年前 , 28F
兵棋的情況下,改成用兵棋遊戲不太可能,但也感謝您
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08/31 07:19, 1年前 , 29F
們的建議
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08/31 07:36, 1年前 , 30F
HOI好處是參數不用自己算,但有心學參數的可以自己算
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08/31 07:37, 1年前 , 31F

08/31 07:38, 1年前 , 32F
中古戰錘,原本是冷兵器時代的兵推,後來轉變成的買模型遊
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08/31 07:38, 1年前 , 33F
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08/31 07:40, 1年前 , 34F

08/31 07:42, 1年前 , 35F
17世紀的歐洲軍官幼校生,就玩兵棋當訓練,奇美博物館有展
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08/31 07:42, 1年前 , 36F
示一套
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08/31 07:44, 1年前 , 37F

08/31 07:44, 1年前 , 38F
想買現成的可以去蝦皮逛逛
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08/31 07:45, 1年前 , 39F
先模仿,再修改成自己的地圖或兵棋規則書
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08/31 08:09, 1年前 , 40F
我們好像已經沒時間買了QQ
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08/31 08:33, 1年前 , 41F
兵推推薦 asl?
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08/31 08:34, 1年前 , 42F
史達林格勒有巷戰,推不了的,建議找單純一點的
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08/31 08:38, 1年前 , 43F
賽班島怎麼樣
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08/31 10:02, 1年前 , 44F
塞班島好像可以,我看看
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08/31 11:00, 1年前 , 45F

08/31 11:01, 1年前 , 46F
SLG版的遊戲介紹
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08/31 11:11, 1年前 , 47F
其實兵棋就是一種桌遊吧
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08/31 11:40, 1年前 , 48F
戰役選擇可以先從小型戰役去模擬,首先瞭解怎麼進行,再
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08/31 11:40, 1年前 , 49F
擴大規模去兵推。然後戰役選擇以雙方史料豐富著手,像是
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08/31 11:40, 1年前 , 50F
二戰西線戰場,網路都可以找到當時雙方部署與參與兵團
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08/31 11:41, 1年前 , 51F
戰棋遊戲就是兵推棋演化出的東西
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08/31 11:59, 1年前 , 52F
HOI 太戰略了吧,參考order of battles 比較實用。
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08/31 12:17, 1年前 , 53F
社團活動的話,兵推中的規則與參數設定,更適合大家同樂討
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08/31 12:17, 1年前 , 54F
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08/31 14:01, 1年前 , 55F
好像要查很多東西@@
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08/31 15:30, 1年前 , 56F
其實拿一款戰術級的兵棋來參考就行了
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08/31 15:31, 1年前 , 57F
hoi戰略級別我覺得太高,戰術級的就行
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08/31 15:32, 1年前 , 58F
比如說有款是市場花園行動,你直接拿遊戲來都行
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08/31 15:44, 1年前 , 59F
複雜的建議asl,最經典的戰術級兵棋
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08/31 15:44, 1年前 , 60F
簡單的你可以拿memory44,比如說奧哈馬灘頭那張地圖用
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08/31 15:46, 1年前 , 61F
計算補給的話我個人喜歡 沙漠中的隆美爾
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08/31 16:00, 1年前 , 62F
想要真實硬派一點,可以找戰棋next war系列
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08/31 16:00, 1年前 , 63F
而且有出台海戰爭版
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08/31 17:21, 1年前 , 64F
你們有玩過市售的桌上戰棋遊戲嗎?我覺得可以先找中文戰棋來
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08/31 17:23, 1年前 , 65F
入門。比方說福爾摩莎戰棋社的幾款遊戲,網拍有賣、300元上下
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08/31 17:43, 1年前 , 66F
dve大佬怎麼也滑進來了
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08/31 19:15, 1年前 , 67F
看來還是把標準放寬到遊戲也可以好了,不然會錯過太
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08/31 19:15, 1年前 , 68F
多各位的寶貴建議,反正現在已經沒有時間壓力了(對
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08/31 19:15, 1年前 , 69F
我把社長搞定了)
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08/31 19:32, 1年前 , 70F
學弟,學長們曾請教官借大視聽教室兵推過台海戰爭。當年是
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08/31 19:32, 1年前 , 71F
用MD 超級大戰略二 德意志閃電作戰改地圖來玩!
08/31 19:32, 71F

08/31 19:51, 1年前 , 72F
兵棋推演的想定跟重中之重的參數設定,要反覆辯證跟琢磨,
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08/31 19:51, 1年前 , 73F
這場兵推才會留下深刻的記憶。
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08/31 20:08, 1年前 , 74F
哇~ 成功學弟,如果遊戲的話大戰略系列很多現成的地圖啦
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08/31 20:10, 1年前 , 75F
不過大戰略系列偏重武器,較不考慮人和編制的因素
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08/31 20:27, 1年前 , 76F
其實規模越小模擬越精細難度也更高,10km可以參考一下Batt
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08/31 20:27, 1年前 , 77F
le of the Bulge這款
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08/31 20:40, 1年前 , 78F
M44
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08/31 20:41, 1年前 , 79F
哇 野生學長出沒耶,大家推薦那麼多戰略遊戲我有點
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08/31 20:41, 1年前 , 80F
難選XDDDDD
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08/31 21:00, 1年前 , 81F
要不要做對日抗戰的兵推,很多資料
08/31 21:00, 81F

08/31 22:52, 1年前 , 82F
如果時間資源有限 不見得要先規定實際大小10X10KM
08/31 22:52, 82F

08/31 22:52, 1年前 , 83F
倒是可以反過來先設定好方格數 (如100X100=一萬格)
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08/31 22:53, 1年前 , 84F
如覺得太多再減;然後決定可管理的兵棋/單位數量
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08/31 22:56, 1年前 , 85F
測試看每個棋子代表多大多小的單位比較適合
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08/31 22:57, 1年前 , 86F
每個方格數代表合理面積 如此估計兵力以及戰場大小
08/31 22:57, 86F

08/31 22:58, 1年前 , 87F
這樣大家應該比較容易幫你推薦要用哪場戰爭/戰役/戰鬥
08/31 22:58, 87F

08/31 23:00, 1年前 , 88F
畢竟光BoB打德軍砲陣地 突出部 奪橋遺恨 大小就差很多
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08/31 23:33, 1年前 , 89F
川中島第四次 有兵力配置也有據點配置
08/31 23:33, 89F

08/31 23:34, 1年前 , 90F
整個資料入手簡單
08/31 23:34, 90F

09/01 23:42, 1年前 , 91F
you tube 的信息素☺
09/01 23:42, 91F

09/02 00:14, 1年前 , 92F
買幾本戰棋雜誌 直接了當好了
09/02 00:14, 92F

09/02 16:34, 1年前 , 93F
果然有戰鎚XD
09/02 16:34, 93F

09/04 09:14, 1年前 , 94F
戰史資料的話歐戰是最詳細的 像大君主中的康城戰役 或市
09/04 09:14, 94F

09/04 09:14, 1年前 , 95F
場花園安恆大橋周邊的攻防
09/04 09:14, 95F
文章代碼(AID): #1Z3UtYsK (Warfare)
文章代碼(AID): #1Z3UtYsK (Warfare)