Re: 請求兵推建議

看板Warfare作者 (cht1234)時間1年前 (2022/08/31 23:53), 編輯推噓6(605)
留言11則, 5人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
以前有出一個戰旗遊戲 https://store.steampowered.com/sub/14301/ THEATRE OF WAR 幾乎符合你們的需求 當初這遊戲標榜的是真實的交戰距離 重現真實戰役 真實的移動速度 真實移動速度 單位在地圖上彷彿龜速 , 一開始部屬極為重要 , 因為事後要再移動來回奔走不可能 坦克車轉向悲劇龜速 , 野戰砲轉向更是龜速 真實交戰距離 命中率就是悲劇 , 每次開火命中率都不到1/10 彈藥消耗極大 很不浪漫 重甲大砲一定打得贏噸位較輕的 , 不用懷疑 一百個士兵也衝不過一挺機槍 https://www.youtube.com/watch?v=kAcJCaIZl20
Theatre of War, Poland Campaign mission 1: Assault into Poland -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.90.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1661961203.A.FF8.html

08/31 23:55, 1年前 , 1F
想到bob 裡面美軍英雄打的行雲流水,真實才不是那樣
08/31 23:55, 1F

09/01 06:53, 1年前 , 2F
感謝推薦,這確實符合我們所需要的,我會向社團建議
09/01 06:53, 2F

09/01 07:22, 1年前 , 3F
這RTS?不走回合制的話,戰鬥神將系列,close combat系列
09/01 07:22, 3F

09/01 07:22, 1年前 , 4F
也不錯
09/01 07:22, 4F

09/01 07:25, 1年前 , 5F
但社團活動要多人參與+討論的話,回合制比較好,不然很容
09/01 07:25, 5F

09/01 07:25, 1年前 , 6F
易變成,古早的SC2多人連線大戰
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09/01 07:55, 1年前 , 7F
然後變成真人快打
09/01 07:55, 7F

09/01 10:35, 1年前 , 8F
就看軍武社要走電競風,或是桌遊風,但桌遊比較容易當社
09/01 10:35, 8F

09/01 10:35, 1年前 , 9F
產,代代傳承
09/01 10:35, 9F

09/01 14:32, 1年前 , 10F
桌遊風,要有裁判,打一小段就一直擲骰子
09/01 14:32, 10F

09/01 15:10, 1年前 , 11F
我覺得社團活動 回合制比較有團隊討論空間
09/01 15:10, 11F
文章代碼(AID): #1Z3uFp_u (Warfare)
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