Re: [問題] 為什麼戰鬥機的作戰半徑沒再增長了?已刪文

看板Warfare作者 (想得不可得 情愛裡無智者)時間4年前 (2020/02/07 06:03), 編輯推噓0(000)
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1. 萬惡的中文維基不必再看了。 P-51D的航程(帶兩個副油箱)約在2000km出頭。作戰半徑低於900km。 2.美軍因為加油機隊太強大,你可以說因此被慣壞了,搞得美軍戰機(相對來說)不在意航程。 即使如此,F-15C的內載燃油有6噸,作戰航程也接近2000km。(掛副油箱的ferry range達到3500km了) 3.俄國因為幅員太大,許多場景是離開基地就像出海,要守備的範圍也超廣。所以戰鬥機的發展變成兩個偏鋒:腿超短的局地戰鬥機與超長的巡弋戰鬥機。連編制都切成蘇聯空軍與本土防空軍。 F-15C長19.5m,但是Su-27達到22m。內載燃油9噸。作戰航程3500km。 (F-22內載燃油8噸。但是AL-31的軍用推力只有F119的65%。SFC的單位是毎磅推力,所以航程會慘的多。只是F-22開到軍用推力時是在super cruise) 4.影響渦扇發動機推力的幾個要素,包括風扇半徑,質流量,壓縮比,渦輪溫度。 其中能因科技進步而持續增加的,只有渦輪溫度。其餘三者主要是工程取捨而已。(這句話其實有一點可以打臉:CFD百花齊放之後,頂尖發動機壓縮比從25+跳到40。不過大爆發之後目前似乎進入高原期。當然,也許萬惡美帝又玩了什麼鬼點子藏著不說) 因為機身尺寸的關係,風扇半徑與質流量很難有驚人的改變。 F404到F119,推重比從8到10。目前看到的AETP號稱可以到12,其實以軌跡來說並不出奇。也只比F135多2000磅。 但是變循環最大的意義是,渦扇長於低空,渦噴長於高空。變循環則是豹頭:我全都要! 也就是說,設計渦扇發動機的時候不必再扭扭捏捏的考量我還要飛高空,不能太辣嚓,搞的兩面不是人,而是放開手發揮風扇的優點;相對的高空性能可以交給渦噴模式負責。 變循環簡單說就是個兩頭都賺的概念。 GE的廣告詞是說變循環可以讓飛機滯空時間增加50%,航程增加33%,油耗減少25%。 考量到變循環機構增加的呆重,這個數字其實很驚人。更不用說可以根除高空時渦輪遲滯等等老症頭。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00TDB. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.251.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1581026593.A.41A.html
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