Re: [問題] 美國參與二戰

看板Warfare作者 (99%是眼鏡與吐槽)時間15年前 (2009/05/18 17:12), 編輯推噓2(206)
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: 推 NKN:真實的戰爭中永遠充滿不確定因素 誰知道拿破崙的痔瘡有沒有破? 05/18 14:54 : → NKN:請有痔瘡的人騎馬去重演滑鐵盧也算是是血脈噴張的研究方法... 05/18 14:55 : 推 Fernandeo:T 大如果願意再花些心思整理他的論據,其實可以發展出不 05/18 15:18 : → Fernandeo:錯的文章來繼續討論這個話題。 05/18 15:19 : → andystupid:一樓是不是誤會了?末段講的是simulate而非reenact 05/18 15:27 : → andystupid:不過simulation需要考古以建立參數,例如阿金科特的古 05/18 15:29 : → andystupid:代地質研究以及谷口寬度都影響法軍前進速率陣列壅塞度 05/18 15:32 那就說明一下我的看法吧 之前讀過的是 戰爭中其實很多行軍路線受限於補給需求 同時陣中流行的傳染病 飲水補給等 都時常影響決策 即使進入會戰之後 指揮官的精神 肉體狀態 流彈 流箭 阿兵哥的吶喊(例如法國革命時的法爾梅會戰) 這些哩哩摳摳的見鬼要素 都會影響戰鬥的結果 所以儘管我們可以用MTW或ETW模擬各種歷史上的會戰 一些很重要的要素卻是無法重現的 比如古典戰略原則的奇襲要素(幾乎沒人會說奇襲在戰場上不重要) 對指揮官與士兵心理所造成的影響 要如何去模擬? 這點就算考古 也只能推測而無法化為數據 就算未來可以計算人類的腦波 也無法回到過去 抽取阿金谷的無敵高盧騎士腦波 來計算他們的士氣 也無法得知當高盧人像英格蘭人衝過來的時候 那些長弓兵的心理狀態如何 就算拜託藍貓都是一大工程(至少還得抽樣調查) 由於無法模擬的是這麼重要的要素(智慧跟勇氣) 因此模擬的結果 對於從事真實戰爭的人只能作為參考 這也是為啥戰史研究其實立基於一大堆的推測跟戰史學家的主觀意見 現在的研究告訴我們拿破崙在滑鐵盧時 其實苦於嚴重的痔瘡跟胃痛 但誰能說出這兩者對他的決策是有影響還是沒影響? 當收集各種數據在模擬滑鐵盧會戰的時候 這個要素要不要收錄進去? 普魯士軍可以一分鐘走120步 但下雨天跟沒吃飽的狀態下 是否還能維持這個速度? 我並非反對模擬 但在模擬之前應該知道的是模擬無法盡善盡美 而模擬的結果也僅供參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.155.57

05/18 17:20, , 1F
是的!小弟的意思完全相同,應該是小文意表達不善以成
05/18 17:20, 1F

05/18 17:22, , 2F
誤會。模擬的困難點有三:參數不確定+變因甚眾+決策過
05/18 17:22, 2F

05/18 17:23, , 3F
程不明。所以其結果呈現無法成為嚴謹研究的立論中心!
05/18 17:23, 3F

05/18 19:01, , 4F
與其說痔瘡跟胃痛的影響倒不如說拿破崙知道勝利條件已極嚴苛
05/18 19:01, 4F

05/18 19:06, , 5F
應說身體先被壓力打垮.即使普軍沒來下戰役慘勝還是=戰略大敗
05/18 19:06, 5F

05/19 02:06, , 6F
精神是贏不了痔瘡的 我說真的
05/19 02:06, 6F

05/19 02:07, , 7F
就算坐在1991年聯軍總司令的椅子上 痔瘡還是會很痛
05/19 02:07, 7F

05/19 02:08, , 8F
拿破崙的時代有痔瘡就沒法騎馬 對於喜歡啪啪走的老拿問題可大
05/19 02:08, 8F
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