Re: [閒聊] 製圖工
有感啊..... (菸)
當你決定踏入WE的那一刻起
你要花的時間跟生命 非同小可
要我說的話 用7.0當基底跟用猛將當基底
我覺得沒什麼差別 方不方便罷了
以上冗言了
製圖工本來就是吃力不討好的角色
以一個正式地圖來說的話
你要搞的東西很多
搞地利 還要搞人和
很辛苦啊 真的很辛苦
一直盯著螢幕看 一次又一次的測試
正是地圖作者就是這麼麻煩 或者更多
其實現階段的7.1A 真的沒有比7.0完備
系統很出色沒錯 物品也還可以
但是人物 節奏都不對了
老玩家一玩就知道
沒辦法 這種事情是相依相存的
麵包師傅若能做出連討厭麵包的人都覺得好吃的麵包
就是一件偉大的事
同理 WEer 亦然
至於什麼樣的麵包師傅 做出來的麵包當然不一樣
以我習慣7.0B7的步調來看
說真的我不是很喜歡7.1的調配以及英雄
7.0c系列越改越爛
但7.1又沒辦法吸引玩家的話
我想只有流失或者繼續玩c系列的兩途了
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這邊想對7.1版有關的作者說一些話
可能會有些諷刺 有些酸 不過我想良藥苦口吧
1. 就是作者跟玩家群之間的溝通不良
大家可以看到發生這麼久了 F大沒有做出什麼回應
原7版的玩家也不知道到底現在是怎樣
出面說明一下吧?
2. 角色更動太多我覺得不是很好
雖然我自認為7.0版的人物技能沒有我要的華麗
但還算順暢 沒有違和感
舉幾個例子吧: 黃蓋 姜維 諸葛 法正 太史 ...
黃蓋c16詐降改醜就不提了 未改之前的確很棒
姜維比較明顯 7.0版明顯優於7.1的
諸葛則是大家習慣的白袍 人物也會說話 這才是三國啊....
其實還有很多 大家玩一玩就可以發現
3. 以猛將當基底似乎沒有考慮到原本猛將的普遍度
no offense 但是如果原本基底的東西都普遍率低了 那我想這樣子就好像
煮一鍋湯 沒有換湯底 只換料
那煮出來還是那一味的阿....
作者應該要思考 為什麼原先猛將很少人要玩? 我的圖跟其他人差在哪?
站在玩家家的角度思考 才能做出最棒的圖
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這種事情就如先前所說
一體兩面 舊玩家批評你不要忽略
只顧做自己的圖 沒有考慮到玩家
那不就只是做自己私人的圖嗎?
那這樣又跟我這業餘WEer有什麼差別?
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廢言總結: 是不是做一張自己的RPG比較好 ... Orz |||
歡迎大家打開編輯器~*
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