Re: [閒聊] 製圖工

看板WarCraftChat作者 (澄響幸輝絕品泉水)時間13年前 (2010/11/14 13:18), 編輯推噓9(905)
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有感啊..... (菸) 當你決定踏入WE的那一刻起 你要花的時間跟生命 非同小可 要我說的話 用7.0當基底跟用猛將當基底 我覺得沒什麼差別 方不方便罷了 以上冗言了 製圖工本來就是吃力不討好的角色 以一個正式地圖來說的話 你要搞的東西很多 搞地利 還要搞人和 很辛苦啊 真的很辛苦 一直盯著螢幕看 一次又一次的測試 正是地圖作者就是這麼麻煩 或者更多 其實現階段的7.1A 真的沒有比7.0完備 系統很出色沒錯 物品也還可以 但是人物 節奏都不對了 老玩家一玩就知道 沒辦法 這種事情是相依相存的 麵包師傅若能做出連討厭麵包的人都覺得好吃的麵包 就是一件偉大的事 同理 WEer 亦然 至於什麼樣的麵包師傅 做出來的麵包當然不一樣 以我習慣7.0B7的步調來看 說真的我不是很喜歡7.1的調配以及英雄 7.0c系列越改越爛 但7.1又沒辦法吸引玩家的話 我想只有流失或者繼續玩c系列的兩途了 -------------------------------------- 這邊想對7.1版有關的作者說一些話 可能會有些諷刺 有些酸 不過我想良藥苦口吧 1. 就是作者跟玩家群之間的溝通不良 大家可以看到發生這麼久了 F大沒有做出什麼回應 原7版的玩家也不知道到底現在是怎樣 出面說明一下吧? 2. 角色更動太多我覺得不是很好 雖然我自認為7.0版的人物技能沒有我要的華麗 但還算順暢 沒有違和感 舉幾個例子吧: 黃蓋 姜維 諸葛 法正 太史 ... 黃蓋c16詐降改醜就不提了 未改之前的確很棒 姜維比較明顯 7.0版明顯優於7.1的 諸葛則是大家習慣的白袍 人物也會說話 這才是三國啊.... 其實還有很多 大家玩一玩就可以發現 3. 以猛將當基底似乎沒有考慮到原本猛將的普遍度 no offense 但是如果原本基底的東西都普遍率低了 那我想這樣子就好像 煮一鍋湯 沒有換湯底 只換料 那煮出來還是那一味的阿.... 作者應該要思考 為什麼原先猛將很少人要玩? 我的圖跟其他人差在哪? 站在玩家家的角度思考 才能做出最棒的圖 -------------------------------------- 這種事情就如先前所說 一體兩面 舊玩家批評你不要忽略 只顧做自己的圖 沒有考慮到玩家 那不就只是做自己私人的圖嗎? 那這樣又跟我這業餘WEer有什麼差別? -------------------------------------- 廢言總結: 是不是做一張自己的RPG比較好 ... Orz ||| 歡迎大家打開編輯器~* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.40

11/14 13:31, , 1F
推推 好文 說的中肯 應該PO給阿龍哥自己看
11/14 13:31, 1F

11/14 14:11, , 2F
站在玩家家的角度思考...連自己在想什麼都不知道才叫玩家
11/14 14:11, 2F

11/14 14:13, , 3F
娛樂性質的創作都是這樣子的 當你越鑽研創作者這面的學問
11/14 14:13, 3F

11/14 14:14, , 4F
就會越離玩家/讀者越遠 這就是業餘跟專業的差別
11/14 14:14, 4F

11/14 14:15, , 5F
而不是說受歡迎才叫專業 不受歡迎就是不專業..
11/14 14:15, 5F

11/14 16:04, , 6F
WEer都是業餘的
11/14 16:04, 6F

11/14 16:06, , 7F
猛漿傳玩起來很累 好像在做功課 一場打完就癱了 不想接著打
11/14 16:06, 7F

11/14 16:07, , 8F
技術有餘 爽度不足 看起來門檻實在很高
11/14 16:07, 8F

11/14 20:29, , 9F
WEer有人不是業餘嗎 =
11/14 20:29, 9F

11/14 20:36, , 10F
那幾個被ESM聘用收取來源的贊助金的人應該算吧
11/14 20:36, 10F

11/15 14:52, , 11F
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 有誰啊? 有八卦嗎?
11/15 14:52, 11F

11/16 07:09, , 12F
不明的
11/16 07:09, 12F

11/16 07:12, , 13F
樓樓上反應還真是超大的 忘了其中最代表性的就是阿鋒了嗎
11/16 07:12, 13F

11/16 09:44, , 14F
因為我只想的到阿鋒一個 想說你說那幾個是哪來的XD
11/16 09:44, 14F
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