Re: [閒聊] 製圖工

看板WarCraftChat作者 (癢,好吃)時間13年前 (2010/11/14 13:11), 編輯推噓7(815)
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老實說製圖工這種說法,可行也不可行 也就是製圖的作者與玩家之間權力的平衡而已 以前WE不那麼流行的時候,玩家什麼都不懂 也不會 有人肯做地圖出來玩就該偷笑了 但是隨著時間的演進,WEer越來越多,地圖的種類越來越多 今天你的地圖不好玩我還有其他可以選 今天你不想改版了,後面還一堆人搶著要呢 所以導致勞資平衡(?)慢慢的往玩家那邊傾斜 但是我認為,形成這樣的現象有一個很重要的原因 就是魔獸的地圖長期以來都有「一圖一主」的觀念存在 也就是說,玩家的認知是以地圖為主體,作者是依附在地圖之上的 所以一張地圖只會有一個作者,這個作者改出來的新版本才是這個地圖的延續 假設今天三國7.0改版改得好好的 然後又跑出一個人說要為三國以7.0的風格進行改版 那玩家會認為後面才出來那個人是不正統的作者 進而抵制、抹黑、誤解都出來了 或許站在著作權的角度來說,一個地圖只有一個作者是很理所當然的事 正所謂,榮耀歸於長者。 但是可曾想過如果今天WE的世界是一個開放源碼的世界,那會是如何? 每個玩家可以選擇最適合自己的版本來玩 就算覺得改版改得不好,有能力的人也可以設法做出符合自己需求的地圖 變成製圖工那也是作者的特色,他能用這個特色吸引玩家 作者在追逐夢想的時候也不用一天到晚被罵腦殘,因為覺得你腦殘的可以去玩別的版本 只不過追逐夢想到最後,還有沒有人在玩自己的地圖就是個問題了 畢竟夢想跟現實難以兩全。 當年鐮刀開放原圖讓我感到敬佩,我不知道他真正的想法是什麼 但是就我的解讀,這才是為了玩家所做出的決定 或許那次的開放源碼並沒有很成功 但是一來那是第一次的開放源碼,二來之後有Falcon的介入 對玩家來說畢竟Falcon還是正統的作者吧 正因為一圖一主制度,Falcon的出現代表海賊時代的結束 三國眾會選擇Falcon的版本做為跟隨的主要選擇 然而現在,Falcon的隱退,阿龍(是這個名字嗎?其實我不熟)的掘起 造就的是又一次的大改版潮 跟得上的會追隨,跟不上的會再一次的被拋棄 我也曾經是被拋棄的那一群,而且我現在仍然是被拋棄的那一群(笑 所以我再也不想看到有玩家為了作者追逐自己的理想而被拋棄了 亞當史密斯的自由市場理論或許不符合現實 但是我仍然希望有看到它實現的一天。     ㊣ -- ██ ︵︵︵︵ ◢█◤ ちから /\||| ◢█◤ ひとりでは耐え切れぬ でもきっと、 │‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」 ╲ ) ∕█████ + + ╮ - │█◣ ◥◥█◣ 第四巻 27ページ… ▂▄▆│ │█◤* ◢████◣ 雷神の系譜    ψWix -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.144.171 ※ 編輯: wix3000 來自: 61.64.144.171 (11/14 13:13)

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榮耀鮭魚掌者 熊也
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三國人生
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你忘了說信長時代有wix的崛起
11/14 13:20, 3F

11/14 13:21, , 4F
你讓我想到巴哈...
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11/14 13:27, , 5F
應原po要求 我噓回來了~
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大航海時代才剛開始就辦選舉是個大敗筆
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應該永遠都不要有選舉才對
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某板眾只是比較常上ptt而以 並沒有三國眾選擇誰這回事
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只能說是他們自我感覺良好
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11/14 16:06, , 10F
我決定我考完研所之後一定要弄一張超屌的RPG
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11/14 16:53, , 11F
什麼時候有人提到falcon隱退..?
11/14 16:53, 11F

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就是有人習慣性忽略阿,把錯都怪在你頭上
11/14 17:05, 12F

11/14 17:28, , 13F
焦土那句我也很好奇出處, 我說過這話我還在這幹嘛
11/14 17:28, 13F

11/14 21:43, , 14F
還不是為了吸引玩家=.=
11/14 21:43, 14F
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