討論串[信長] 160A之改改改血量做啥
共 18 篇文章

推噓9(12推 3噓 70→)留言85則,0人參與, 最新作者Sony5555 (索尼45)時間14年前 (2011/04/07 04:35), 編輯資訊
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雖然傷害提高 CD減少了 但是魔力量足夠連發嗎? 而且是法力剛被打臉到+200MP. 的情況下. 一個會戰5~8秒內就可以有決定性的輸贏 要等到5~8秒的法傷空窗期. 那麼法傷英雄除了等下一輪以外 他還有其它的做用嗎?. 真田有心眼 剛好發動的話 是蠻無力的 如果是神原 如果是本多 如果是村上...

推噓6(84推 78噓 145→)留言307則,0人參與, 最新作者b0017570 (FN)時間14年前 (2011/04/07 04:12), 編輯資訊
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目前的未定案數字如下. (之所以說未定案表示有更改空間). 以阿松的"冰山之襲"為例. v153是主目標傷害200/300/400/500 CD.14秒. v160則會變成 350/500/650/800 CD.7秒. 而傷害物品則是不提升太多傷害或是完全不加傷害,但是CD減短. 例如赤雷卷軸在v1
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推噓20(24推 4噓 16→)留言44則,0人參與, 最新作者haworz (好囧)時間14年前 (2011/04/07 01:41), 編輯資訊
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看完某個傢伙的理由. 感想只有一個. 陳小刀:神經病(丟遙控器. 拿掉抗魔?你乾脆去找張OS沒鎖的地圖來改好了. 以前版本說節奏慢 不能秒殺 加了一堆無視魔免招. 現在又說節奏太快 大家秒來秒去想拉長會戰時間?. 都你的毛嘛. 搞了半天 我看你乾脆把新增的道具跟人物調整一下. 加到11.2B裡面最快
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推噓8(15推 7噓 113→)留言135則,0人參與, 最新作者kidkenyen (沒調理過的昂庫)時間14年前 (2011/04/06 20:24), 編輯資訊
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因為不小心推了一大串. 反而閱讀困難. 另開新文. 但是這樣很像要應戰啊囧. 順便回應一下戰我原文的某幾個人好了. 上文原po煩請跳至下個分隔線Orz. --. 某幾個戰我原文的人或許沒看清楚. 我幫你上色呦. 我可惜的是信長明明有不輸其他遊戲的精采畫面,卻總是被掩蓋。. 聽得懂嗎?. 當一個人可以
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推噓12(12推 0噓 24→)留言36則,0人參與, 最新作者DYM (觸手)時間14年前 (2011/04/06 19:37), 編輯資訊
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CKIIIIII:不反對接技又不反對加血量...那你到底要討論啥? 04/05 20:47. 唉你聽得懂什麼叫做「會戰時間拉長嗎」. 看到這裡就想回文了.... 三國法師後期無力你真的覺得只是因為接不死人的原因嗎?. 其中一點就是你說的會戰時間拉長. 時間拉愈長代表皮薄的法師越容易死在戰士手上. 而
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