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[ WarCraft ]
討論串[信長] 160A之改改改血量做啥
共 18 篇文章
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目前的未定案數字如下. (之所以說未定案表示有更改空間). 以阿松的"冰山之襲"為例. v153是主目標傷害200/300/400/500 CD.14秒. v160則會變成 350/500/650/800 CD.7秒. 而傷害物品則是不提升太多傷害或是完全不加傷害,但是CD減短. 例如赤雷卷軸在v1
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看完某個傢伙的理由. 感想只有一個. 陳小刀:神經病(丟遙控器. 拿掉抗魔?你乾脆去找張OS沒鎖的地圖來改好了. 以前版本說節奏慢 不能秒殺 加了一堆無視魔免招. 現在又說節奏太快 大家秒來秒去想拉長會戰時間?. 都你的毛嘛. 搞了半天 我看你乾脆把新增的道具跟人物調整一下. 加到11.2B裡面最快
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因為不小心推了一大串. 反而閱讀困難. 另開新文. 但是這樣很像要應戰啊囧. 順便回應一下戰我原文的某幾個人好了. 上文原po煩請跳至下個分隔線Orz. --. 某幾個戰我原文的人或許沒看清楚. 我幫你上色呦. 我可惜的是信長明明有不輸其他遊戲的精采畫面,卻總是被掩蓋。. 聽得懂嗎?. 當一個人可以
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CKIIIIII:不反對接技又不反對加血量...那你到底要討論啥? 04/05 20:47. 唉你聽得懂什麼叫做「會戰時間拉長嗎」. 看到這裡就想回文了.... 三國法師後期無力你真的覺得只是因為接不死人的原因嗎?. 其中一點就是你說的會戰時間拉長. 時間拉愈長代表皮薄的法師越容易死在戰士手上. 而
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