Re: [三國] 防偷拆系統閒聊討論

看板WarCraft作者 (加賀 城太郎)時間11年前 (2012/08/12 04:41), 編輯推噓13(13011)
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我還是想跟拉可大說 偷拆只是三國打法戰略中的其中一種 而6版XD一直以遊戲多元玩法的特色聞名 看看龍鳳冥荒這些其他版本沒有的東西就能知道 我用一個東西來比喻 相信大家應該知道搶旗模式 說白話就是像我們打漆彈的時候 以誰先搶到對方陣營的代表物獲勝 通常會是一面或多面旗子 在這裡我們把打爆軍營當作那面旗子 有的人會用會戰的方式一路打進去打爆軍營 有的人偏偏就是不在行會戰 但是偷襲有一套 所以用偷拆 我想說的是 打三國本來就有分戰略 每個人有不同的分工 這樣才有團隊遊戲的感覺 現在因為某些偷拆角拆塔過於強勢 所以做了一個防偷拆系統 偷拆角是防範了 但是其他對於拆塔不那麼強勢的角色也無差別受到波及 前面那一大串也有很多人提出一些情況 表明防偷拆系統不合理 例如會戰贏了 對方全滅 但是我方剩一隻 偏偏我方軍營已爆 要讓防偷拆系統失效要等小兵來 但是沒軍營不會出兵 一定要叫兵才行 問題是兵叫了不是馬上到 等兵到了對方也復活了 那這樣會戰就算贏了優勢在哪? 塔還是不能拆 我想說的是 該動刀的應該是某些較為強勢的偷拆角 幾隻有名像曹操 張角 殘兵 孫尚香等等 有些可能沒列出來 像曹操可以針對傳送動刀 像是指定飛的的地點要在敵方軍營幾碼之外的地點才能傳送 還有在敵方建築物旁邊幾碼之內不能使用傳送 張角則是分身打塔傷害調到原本打塔傷害的30%甚至更低 殘兵就分身打塔調低 像張角分身那樣看調低幾趴 孫尚香就限制他在某些重要建築物附近的仙風雲體術無法作用 以上是我的想法而已 當然不一定動刀方式合適 其他角色我懶得舉例 重點就是針對個別腳色動刀 而不是無差別直接禁止 因為某些角色偷拆真的太過強勢 才會導致會戰沒優勢偷拆 會戰明明一直贏也偷拆 但是直接禁止偷拆 反而某些戰略上的搭配變得更少 有時候偷拆會是一種牽制 讓原本會戰強勢的對方要顧慮軍營會不會爆 逼迫對方要回守沒辦法一次推到底 這樣才能讓弱勢那方有機會抓空檔賺裝 以下是我的結論 偷拆在某些情況我認為是必要的一種策略 牽制 但是也在某些情況 偷拆顯得是一種不必要的羞辱對手方法 我認為偷拆與防偷拆之間 應該是取得一個平衡 不給偷拆有太大的空間可以影響遊戲勝負 但是同時又要保留一些空間給偷拆策略的合理使用 遊戲方式跟戰略上的多元性不應該是把偷拆看做完全是負面的 我認為偷拆這種玩法 對遊戲體驗來說好壞各半 在某些狀況偷拆是必要的 有些情況則是不必要 就算要削弱偷拆的成功率 目前的偷拆系統我認為很多環節欠缺考量 這種因為特定角色而影響全部人物的方式真的不太合理 所以還是建議直接對特定角色動刀 另外如果真的不鼓勵大家玩偷拆流 象蹬我想是可以拔掉了 炎玉也可以讓調整為火焰傷害對建築物無效 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.44.161 ※ 編輯: JotaroKaga 來自: 220.133.44.161 (08/12 04:47) ※ 編輯: JotaroKaga 來自: 220.133.44.161 (08/12 04:50)

08/12 04:53, , 1F
象蹬不偷拆我也會出阿 加血加防= =
08/12 04:53, 1F

08/12 08:01, , 2F
我覺得現狀應該算剛好..
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08/12 09:30, , 3F
孫尚香真的很偷很煩
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08/12 09:31, , 4F
我覺得增設可以直飛回家的鞋子不就好了
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08/12 10:19, , 5F
我覺得對傳送的限制建議得不錯
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08/12 10:27, , 6F
偷拆可以 太容易的偷拆才是要禁的吧
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08/12 10:29, , 7F
偷拆也是逆轉的一種方法阿 剛剛跳兩個 結果魏延硬爆贏了
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08/12 10:31, , 8F
不懂為什麼要改 對方偷贏 也代表我方有殺到人不是
08/12 10:31, 8F

08/12 10:35, , 9F
學OS阿 引進回城捲軸
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08/12 10:46, , 10F
借問一下,這幾版的軍營似乎多了個恢復生命的選項
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08/12 10:47, , 11F
那是做啥用的?(點了似乎也沒反應)
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08/12 10:47, , 12F
那是作者拿來測試的 沒有用處
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08/12 10:47, , 13F
想當時 家裡被人拆 我還在幹譙這技能
08/12 10:47, 13F

08/12 10:49, , 14F
我跟你一樣,幹訐了好一陣子XD
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08/12 13:16, , 15F
張角也順便改一下吧
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08/12 13:58, , 16F
對方英雄死3隻以上,對軍營就不減傷了
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08/12 14:00, , 17F
或是箭塔拆掉,軍營就不減傷了
08/12 14:00, 17F

08/12 14:01, , 18F
張角的話,防偷拆本來就不針對他,這是張角的玩法
08/12 14:01, 18F

08/12 14:03, , 19F
曹操還是要飛過去拆才猛,不會限制這能力
08/12 14:03, 19F

08/12 14:12, , 20F
機制還可以改,不是不鼓勵偷拆,而是減少特定情況的偷拆
08/12 14:12, 20F

08/12 14:23, , 21F
\ /
08/12 14:23, 21F

08/12 15:48, , 22F
本陣多個選項 當附近有敵英雄時 按下去可以直接飛回
08/12 15:48, 22F

08/12 15:49, , 23F
這樣應該也可以預防特定情況的偷拆吧?
08/12 15:49, 23F

08/13 01:40, , 24F
原來對方英雄死三隻以上,就沒減傷了 (筆記)
08/13 01:40, 24F
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