Re: [三國] 6.8B9荀彧看法
※ 引述《yoshaboy (遊俠)》之銘言:
: ※ 引述《LafGok (拉。夫。搞。客)》之銘言:
: : 有三個點 直接先提出來
: : 1. 我文章裡面一開始就有說 對面是推線角色要除外 那沒啥好說 就比推線而已
: : 2. 致命不是不點 是晚一點點高 你1級生到8.9級 是要多久
: : 你多推3分鐘線 會比我遠到哪裡去嗎?
: : 3. 我論點重點在避免壓隊友 跟更強烈的壓退對方 沒有說不快推
: 這次改版把致命hp隨等級而改高為的是什麼??
: 就是之前致命LV1~4..在對方弓手面前能撐多久
反過來說
就是現在不用點高就有以前較高的持續時間啊
: 就算是近戰.狠一點硬要爆你致命不讓你爽爽賺.反正來個兩邊都別賺
你搞錯他的意思
讓自己主力爽爽賺
不是他的考量點
他的前提都是同路的砲手隊友尾刀很準
這是最重要的前提
在尾刀很準的情況下
你點高,會造成這尾刀準的隊友可能一波只能吃兩隻
至於被弓箭手打掉對他來說根本無所謂啊
他著重的就是靠普攻吃兵和隊友尾刀
基本上你們思考的點根本是不同
你是要用致命吃兵
他不是
: 那你身為法師..前期賺不快..中後期等於不用打
基本上
青蛙肥起來
後期還是要靠炮手隊友啊
: 現在改版後致命hp隨等級大幅增加..效益極高
: 你還用低等致命想壓戰線 那跟改版前的荀彧差在哪?
差在哪呢?
沒差啊
問題是吃兵的方式
本質上就不同啊
他就不想用致命吃兵
你一直著眼致命會被打掉幹嘛
他回了兩篇加推文都是鎖定 尾刀啊
: 弓手一樣幾箭就爆你一根 是放心酸的嗎 點高撐久點不好嗎
點高殺傷力也變大了
隊友會很慘
: 而且補血跟暈杖初期我不懂點高可以幹嘛 致命是會推線 補血也是會推線
第一
補血是你有被打才會放
不是一定會推戰線
第二
同樣是推戰線
致命推的和補血推的是兩種截然不同
一個是一群滿血小兵上去推
兵越多回越多
累積起來可能超過十隻進去打塔
塔打一打還能再補
致命推戰線過去的小兵血只剩一半
一下就沒了
: 暈棒初期你能指望有人踩到就要讓他死嗎? 還要他能先踩到
: 你用LV1致命在保持戰線.那戰線就幾乎在同個地方.對方也都看的到戰場
: 你在對方視野內放暈棒~當對方都傻子硬要去踩嗎
對啊
對方不是傻子
所以反過來說
你插哪,他那邊就會退開
不退開就是暈個幾秒
讓你消血+他不能吃兵
點哪邊退哪邊
有比這更壓的嗎?
: 反觀你先推兵到對方塔內 讓對方失去小兵交戰區視野 再放暈杖不是保險的多
這也是基本思考的不同
他就是要給對方看到插哪
封鎖路徑
: 初期致命滿 暈補各1 幾乎成制式打法..最主要就是效益問題
: 暈補初期效益不高..而致命則是越後期效益越低..
我看不出來
光以吃兵來說
後期效益變低的理由何來
還是說小兵強化了?
就算如此也無所謂啊
他靠尾刀的
: 你偏要點高初期效益低..而不去點高越後面越沒用的技能
怎麼定義效益?
吃兵? 他就重複說要讓隊友尾刀了
打人? 致命除了戰線壓進塔,硬插塔內,根本打不到人
: 暈補的效益要到開始會戰 集合推塔 守城 那時才會出來
: 那是哪個期了?? 至少中期開始了.
: 這時的荀彧要嘛就要有巫仗 孫子 要嘛就是雙符退魔
: 嫌打太順還能太鼓 護衛心得
: 這隻不管怎麼玩 前期就是要賺很大 對方沒清兵角就推爆他
: 中期轉輔助 然後指望隊友可以配合快推
: 打到後期龍鳳暈用的好.對面近戰也不敢囂張想硬開啟會戰
: 前面很多人說一把破改 淨化就能廢掉他
: 但實際上RT場會買破改 淨化來針隊暈棒的有多少?
他這個打法唯一的問題是
RT路人尾刀能力是未知數~~~~~~
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文章代碼(AID): #1CH_t4TP (WarCraft) [ptt.cc] [三國] 請問6.7B的蔡文姬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.171.106.196
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你那篇我等下回你
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前提就是 尾刀要好啊ˋ皿ˊ
你討論不好的幹嘛
你尾刀好的人
小兵在你尾刀血量內
能撐一秒和三秒就差了很多隻啦
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你不要拆開來看好嗎
對面線壓進塔,你可以去壓他啊
你暈杖往戰線後一插
他敢靠近嗎?
※ 編輯: ckshchen 來自: 1.171.106.196 (09/17 11:03)
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你前期技術再好也不能全吃啊
何況你也要分時間去a自己的小兵啊
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你到底在說啥= =?
都插在戰線後面了
小兵怎麼撞???
敵方英雄
暈
=====敵小兵======
=====我小兵======
這是要怎麼撞..........
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又自己人了
只要認為這打法可行的你都說是自己人
我是L的自己人沒錯啦
其他不是的你也打成自己人~~~~~~~~~
真的是..........
※ 編輯: ckshchen 來自: 1.171.106.196 (09/18 01:35)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
三國
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141
完整討論串 (本文為第 13 之 15 篇):
三國
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三國
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三國
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三國
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三國
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三國
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三國
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三國
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