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[ WarCraft ]
討論串[三國] 6.8B9荀彧看法
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好啦 我來勇敢的回一篇大家都知道卻不敢抱怨的事實啦. 相信很多荀彧高手 其實都知道這隻角色 其實非常強! (無誤). 現在的暈棒 CD已經改短 如果CD好就放的話 場上同時可以有5~6隻暈杖存在. 加上積極補眼 似乎已接近絕對防禦? (當然有例外 如張飛關羽高順). 況且我通常會在退路放兩根暈棒 就
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玩了不下百場的青蛙,我可以幫你補充的是.... 單以角色而言,青蛙要玩的強勢,條件只有一個,城府要深心機要重。但這是個需. 要打團體戰的遊戲,如果光是一隻跳得高的青蛙,而沒有可以配合的隊友,到中後. 期青蛙也只是個自High的150元角色。. 暈棒現在場上同時最多可以有14隻,但是實戰上為了要跑位、
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經過上次buff我實在不懂 這麼壓的前期英是還要在改甚麼. 要不然就把後期英 前期也改超猛阿. 沒道理 前期英這麼猛後期也要猛. 那些只威後期的敏英乾脆包一包刪除算了. 有人質疑青蛙初期不夠猛?. 血棒吃死進戰 進戰看到對面有青蛙 初期一率吃洨 只能龜後面等吃兵CD. buff過的血帳 遠敏也射不歪
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私以為跟技能沒啥關係. 純粹就是打法有問題而已. 一般人普遍就致命點高高 無腦 吃兵 推線 推塔. 10級不到 戰線直接拉到對方內塔 馬上被對方中路幫殺. 壓對面也壓隊友 裝備亂出 24分不到就叫匈奴. 隊友也沒啥裝 推不進去 就只好等著被反敗柳~ 恩湯阿恩湯. 一般除非對面也是推線強角 兩邊比吃兵
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上面說的只是其中一種情況,就是「閃進 放個大絕」,. 這樣就要說什麼無視暈杖、做三杯雞,實在沒有什麼說服力。. 暈杖的功能很多,牽制、會戰、留退路、讓對方進攻防守時有顧忌等等,. 在那麼多功能下,你區區說個什麼關平閃進放個大絕就可以號稱無視暈杖,. 要嘛你太看的起關平,要嘛你太小看暈杖,. 老是設一
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