Re: [三國] 6.8B9荀彧看法
突然有一個想法,如果蛇杖無敵的話,就可以逃過被秒清的下場
但又為避免用來無恥偷破,可以設定成無法攻擊建築物,
如果覺得無敵過猛的話,可以試試縮短持續時間
我覺得這樣可以大大提高會戰時的干擾性
剩下的招式嘛...
基本上第一招算是吃兵和推兵很好用的招式
現在血量又提高,算是前期可以壓制進戰賺錢很好用的一招了
再來談到補血,如果說硬要強化的話,記得某版本是會補血又能在原地插一根補帳
這樣也算會戰很有幫助性的角色了
暈杖的話,可以設定成不管攻擊力多高,都至少敲固定次數才會爆的話
就可以大大減低A點地走法的破解了
純粹討論這隻角色可能變強的想像中雛型,非許願文
畢竟這隻除了R我不會去選他,改強也不一定會去玩
四個鍵都要按的角色頗累人的,不喜歡XDD
以上。
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推 kfclikeshit:麻美有漏打馬賽克的片段 ○還挺美的 01/06 18:49
→ TwinzLewis:真想知道麻美那部漏打馬賽克的是哪部!!!??? 01/06 20:25
→ TwinzLewis:請問肯德基像屎大大!!! 01/06 20:26
→ kfclikeshit:另外我是kfc likes hit 是指它的雞肉經過許多敲打很韌 01/07 13:03
→ kfclikeshit:很好吃 別誤解意思了 感恩 01/07 13:04
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.71.2.84
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