Re: [信長] 關於下一板(2011/5/29)
: 先付上原網址:
: http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3351637&p=8351389#post8351389
: 下一版 (2011/5/29)
: 下一版的重點大略可以分為三大項
: 1.系統
: 2.物品
: 3.重製英雄
: 首先來談系統面---
: 在160B,我們打算讓玩家殺死英雄獲得的賞金不再是固定+300
: 而會視你殺死的對手表現如何來決定你殺死他可以獲得多少賞金
: 其實類似的系統在其他DOTA遊戲早已經有了
: 而我也認為這樣子變動式的賞金比較符合獲利原則
: 初步的構想為每個英雄的基準賞金為$300
: 每死亡一次則賞金降低60,最低不會低於60
: 每殺死敵方英雄一次增加100,最高不會高於1300
: 每助攻一次增加60,最高一樣不會高於1300
: 主要是避免在一場遊戲當中
: 較弱的玩家(俗稱的ATM)讓遊戲雙方的差距快速的拉大
: 當ATM玩家被殺超過4次之後,他們的賞金就會降到最低的60元
: 這也是避免很強的玩家一直去找弱的玩家領錢
: 因為每殺弱的玩家一次,就表示當自己被殺的時候會讓對手賺到很高的賞金
: 這也算是獎勵玩家去聯手擊殺那些殺很大的對手
: 可以一次獲得很高的獎金
: 系統的第二個變動
: 若一個對手死於戰亂
: 在160B將會把該對手的賞金平分給所有我方有助攻的玩家
: 降低玩家被電腦撿尾刀的幹意
最高1300感覺太高了 而且高額賞金帶來的殺機與心機只會更多不會變少
有可能價值1300的人死都不出門不會戰 或是為了殺1300而留招或是不顧一切的
丟招殺1300導致全團皆滅的下場
我覺得最高900 最低200是個差不多的數字 然後若有人擊殺了900那隻 那麼有助攻到
的隊友可以分得20%,也就是180元的額外賞金,藉此增加團隊合作性與有錢大家賺
然後身價900的人身上弄些小特效(比方說黃金靈氣,只是好看顯眼 但毫無實際作用)
讓高身價的人感到 尊貴‧不凡
: 系統的第三個變動
: 將有可能移除校場系統,讓小兵的強化回歸到系統控制
: 雖然校場在強化小兵上面供給玩家可選擇性而且威力顯著
: 但是在考慮許久之後,我們認為校場能提供的樂趣有限
: 因此在160B把校場移除,讓玩家把注意力專注在對英雄的控制上
: 而新的叫兵系統目前還在規劃中
: 如果時間上來的及的話,會再發一篇預覽文來講解新的叫兵系統
校場系統我有個建議,就是把所有強化項目的等級統一 然後限制可強化的次數
例如: 總強化次數是30次 然後強韌、疾攻、弓弩等項目等級上限是9 也就是雙方
強兵的方向可能是不一樣的,練兵練到最後可能織田方是以疾攻、弓弩為主
聯合方是以強韌、戰技為主的練兵,如果每樣都點的話 那就是平橫型的發展
這樣的話就可以配合陣容去強兵 比方說是需要打前期戰的英雄陣容 那麼強兵會以攻擊
與速度為主
: 談完系統面之後來談物品---
: 在160B,我們將會把最不可或缺的兩個功能綁在一起
: →跑速、抗魔
: 遊戲會新增四個新的合成物(褲子或是鞋子不一定,看哪個系列的ICON比較滿意)
: 這四個新的物品同時都含有增加跑速以及開抗的功能
: 並且分位四種不同的面向供玩家挑選
: 攻擊向→跑速、抗魔、攻速、攻擊力
: 輔助向→跑速、抗魔、回魔靈氣、防禦靈氣
: 防禦向→跑速、抗魔、降低魔法傷害、回血
: 防禦向→跑速、抗魔、格擋、增加血量
: 而原本的御魔護符、平蜘蛛釜以及暗部長靴將會拿掉跑速
: 下架或是重製為其他功能
防禦向的回血與格檔感覺會影響到其他回血裝與格檔、迴避裝的出場空間
: 最後談的是重製英雄---
: 目前排在名單上的是蜂須賀政勝、霧隱才藏
: 蜂須賀政勝主要是樹鬼以現在的設計不好平衡
: 以及前後期強度差距過大
: 所以應該除了他的T招之外其他三招都會重製
: 而霧隱才藏雖然在新版已經動過多次手術
: 但是目前對他的表現仍然不滿意
: 所以可能會再試著打掉重練一次看會不會比較好些
: 前田慶次雖然本來也應該排在名單上
: 但是因為目前沒有名確的方案只有概念
: 所以就先不算入
: 以上 By FN
希望FN會理我一下 希望
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.49.180
※ 編輯: Sony5555 來自: 59.113.49.180 (05/31 16:28)
推
05/31 16:33, , 1F
05/31 16:33, 1F
推
05/31 16:33, , 2F
05/31 16:33, 2F
→
05/31 16:39, , 3F
05/31 16:39, 3F
→
05/31 16:40, , 4F
05/31 16:40, 4F
推
05/31 16:43, , 5F
05/31 16:43, 5F
推
05/31 16:52, , 6F
05/31 16:52, 6F
推
05/31 16:53, , 7F
05/31 16:53, 7F
→
05/31 16:55, , 8F
05/31 16:55, 8F
推
05/31 16:56, , 9F
05/31 16:56, 9F
→
05/31 16:59, , 10F
05/31 16:59, 10F
推
05/31 17:01, , 11F
05/31 17:01, 11F
噓
05/31 17:01, , 12F
05/31 17:01, 12F
推
05/31 17:07, , 13F
05/31 17:07, 13F
推
05/31 17:07, , 14F
05/31 17:07, 14F
推
05/31 17:07, , 15F
05/31 17:07, 15F
→
05/31 17:08, , 16F
05/31 17:08, 16F
→
05/31 17:08, , 17F
05/31 17:08, 17F
推
05/31 17:11, , 18F
05/31 17:11, 18F
推
05/31 17:17, , 19F
05/31 17:17, 19F
→
05/31 17:20, , 20F
05/31 17:20, 20F
→
05/31 17:20, , 21F
05/31 17:20, 21F
推
05/31 17:26, , 22F
05/31 17:26, 22F
推
05/31 17:27, , 23F
05/31 17:27, 23F
→
05/31 17:29, , 24F
05/31 17:29, 24F
推
05/31 17:34, , 25F
05/31 17:34, 25F
→
05/31 17:36, , 26F
05/31 17:36, 26F
→
05/31 17:37, , 27F
05/31 17:37, 27F
推
05/31 18:36, , 28F
05/31 18:36, 28F
推
05/31 18:50, , 29F
05/31 18:50, 29F
推
05/31 19:19, , 30F
05/31 19:19, 30F
→
05/31 19:19, , 31F
05/31 19:19, 31F
推
06/01 12:41, , 32F
06/01 12:41, 32F
推
06/01 19:56, , 33F
06/01 19:56, 33F
討論串 (同標題文章)